随着网络进入第四个十年,它的未来似乎比以往任何时候都更难以预测。它会继续沿着目前的道路前进吗?或者完全改变路线?
小额支付的概念是最早的网络相关想法之一。早在 60 世纪 XNUMX 年代,Ted Nelson 就使用该术语来描述一种新的分数交易系统,该系统可用于将每个人的在线流量货币化。
但小额支付尚未成为一种日常服务。网络本身的发展方向与早期架构师想象的不同。
网络 90 世纪 XNUMX 年代是一个由用户拥有的网站组成的庞大网络,但现在的情况却不同了,主要是社交网络摩天大楼和巨型多功能商店。大多数网络流量流经这些大型网站,而不是流经网络基本架构所针对的独立部门。
广告和弹出广告已成为日常障碍,扰乱了网络体验,但在为网站所有者盈利方面却不太可靠。
这并不是说网络一定走在错误的轨道上。作为一个不断发展的系统,它在发展过程中已经经历了多次迭代。当前的过渡状态可能是一个新篇章的开始,个人货币化将成为故事的重要组成部分。
在本文中,我们将了解小额支付的现状、为其提供动力的技术,以及它们在未来几年可能需要克服的一些障碍才能获得广泛采用。
在网络的第一个十年里,人们对类似小额支付的系统进行了一些尝试,但没有一个能够流行起来。但20年来,情况逐渐发生了变化。
一方面,在线销售额增加。在 90 年代,几乎没有人在网上购物,而在 2000 年代初,一些人认为网购可能对经济稳定构成威胁。
但到2020年,线上销售额超过790亿美元,比32年大幅增长2019%。截至2021年,至少15%的销售额是在网上进行的,而且这个数字肯定会继续上升。
这不仅仅是品牌购物——除了像 Etsy 这样专注于用户创造的产品的市场之外,在线课程、直播和播客等独立内容也越来越受欢迎。
甚至有一些系统在设计时就考虑到了在线交易,包括基于点对点的资源,例如订阅服务 Patreon 和支付服务 Venmo。这些赋予个人更多的能力自行盈利,即使他们仍然主要考虑传统商品和服务。
将网络流量作为强大商品的想法仍然仅限于大型网站。但有些人开始意识到可能还有其他模式,甚至可以让小型网站所有者也能获得这种收入来源。
近年来最重要的发展之一是区块链的创建,这是一种协议,它不是将所有值存储在一台计算机上,而是将相同的数据存储在网络上无数的地方。
这种方法通常被认为比单一的、集中的、可破解的数据库更安全。编辑区块链的单个部分不会完成任何事情,因为任何差异都将根据链的其他部分进行检查。这种安全感使得区块链在金融交易中变得特别受欢迎。
第一个区块链是由神秘的中本聪构建的,作为第一个加密货币比特币的公共交易分类账。
在十多年的时间里,比特币催生了无数类似的货币,这些货币对当前网络交互的状态产生了巨大的影响——从小型实验发展成为全球经济的主要因素。
加密货币正在改变新兴的网络设计、金融机构运作方式背后的理念,并使人们能够构建以前不可能的新协议和意识形态。
一些加密货币可以降低交易费用,提供一种轻松兑换不同货币并实现全球支付的方式。重要的是,它们特别适合小额支付——不受传统美元和美分的束缚,非常适合小额交易。
加密货币也是传统货币体系替代品新浪潮思考的核心。现在, 有些人更喜欢投资不断上涨的加密货币而不是传统股票,因为它们不断增长的规模和成为自己银行的承诺使得资金转移和向市场放贷变得更容易,以换取比传统银行目前提供的利率更好的利率。
但加密货币并不存在于真空中——它们需要一个流动的、多功能的系统来为它们提供市场。这就是 Interledger 发挥作用的地方。
Interledger 是一种区块链协议,它可以在使用个人网络钱包的用户之间发送付款——有点像数字银行账户。它可以轻松地将支付从一种货币转换为另一种货币——这使得它即使在网络之外也具有巨大的潜力。
它有点像将欧元兑换成当地货币的欧洲服务,不同之处在于它可以容纳小额金额并可与全球任何货币一起使用。从很多方面来说,它都是一个成功的小额支付系统,为网络上无数类型的货币化提供了动力。
Interledger的无缝特性意味着一旦建立起来,它就成为一种隐形技术,无需思考即可使用。我们可以将这些信息安全地存储在区块链上,这样每次销售的不同网站都可以安全地访问该信息,而不是每次需要付款时都输入付款详细信息。
线圈 这只是一项服务的示例,该服务旨在使用 Interledger 以基于对等的模式通过网站获利。会员每月支付五美元的费用,该费用又用于向该会员访问的参与网站汇款。这种方法鼓励用户将网络视为大型社区活动,而不是大型网站的客观集合。
使用 Coil 的网站可以向订阅者提供奖励内容,这是一种在不影响体验的情况下激励支持网站的方式。例如,有一些支持 Coil 的浏览器游戏,可以为订阅者提供特殊内容或秘密关卡,这让 Coil 感觉像是一个内部俱乐部,VIP 会员比普通访客能获得更多体验。
在独立游戏社区中, js13kgames 和 折 举办以网络货币化类别为特色的游戏竞赛。 肉桂 是第一个支持网络货币化的视频托管平台。开发者社区 dev.to 以及开发者博客 Hackernoon 和 Hashnode 都为个人博客添加了对网络货币化的支持,并且每个网站都实现了网络货币化。
这些系统仍在快速发展,几年后可能看起来完全不同。直到最近,Coil 的问题之一是它支持的支付类型非常有限——没有启用类似订阅的定期支付或直接资金转账。
但在 2021 年 XNUMX 月,Coil 宣布 Rafiki — 一个新的开源 Interledger 扩展,它为用户提供了更多关于如何向其他方付款的选择。
线圈也可能以其他方式进化。 Interledger 交易中使用的网络钱包通常是第三方插件,但未来的区块链系统似乎不可避免地将钱包纳入程序本身。
我希望看到更多的浏览器支持原生网络货币化。将此类 Interledger 工具直接内置到浏览器中有助于提高在线交易的安全性,并支持采用更具创新性的方法来支持创作者。尤其, Puma 是第一个原生支持 Coil 的浏览器。
如果您有兴趣使用 Coil 来支持自己或他人,请查看 这篇文章.
不可替代代币是一项最新的创新,它使用与加密货币相同的去中心化方法。 NFT 旨在确保特定数据集的数量有限,同时确保每次文件易手时都会注明原始创建者。
这导致了一些引人注目的 NFT 故事,对于局外人来说,这些故事可能看起来像是恶作剧。 Twitter 首席执行官 Jack Dorsey 以近 3 万美元的价格出售了他的第一条推文的 NFT,尽管推文是很容易复制的短文本字符串,因此不太适合 NFT 格式。
“查理咬我的手指”等古老的模因已经死而复生,并作为备受瞩目的 NFT 出售。约翰·克里斯(John Cleese)通过出售布鲁克林大桥的草图来嘲笑整个概念,这是对古老表达“如果你相信这一点,我就可以卖给你一座桥”的玩笑。
这很难将 NFT 视为一种改变游戏规则的创新,因此很难让非信徒相信 NFT 可以或应该具有价值。
但相比之下,NFT 有一些非常有创意的使用方式:
- “开关” 是一件 3D 艺术品,未来将由创作者扩展和编辑——让 NFT 的所有者能够观看作品的开发过程。
- 喜剧演员 托德·蒙特西 将他的 NFT 融入到他的网络连续剧 PN & Friends 的情节中。这个想法是通过使用笑话和讲故事来扩展每件作品的背景故事,从而为他的粉丝提供额外的价值。
- 音乐服务如 稀有的 和 薄荷 正在探索让艺术家将他们的歌曲制作为 NFT 的想法——假设这可以创建一个系统,让音乐家在任何时候播放他们的作品时都能得到公平的补偿。
- 有福利的朋友 (FWB)是一个使用基于以太坊的代币进行访问和奖励的社交社区。
除了这些创新之外,许多慈善组织还利用 NFT 的流行作为筹款工具。 DADA 是一个协作艺术平台,出售 NFT 艺术品,帮助曝光不足社区的艺术家筹集资金并提高知名度。
如果 NFT 目前的状态看起来像是一个笑话,那么许多人希望它的笑点会是更严肃的事情——个人控制其个人数据的能力增强。
无论 NFT 在早期的用途是什么,驱动它们的技术都具有深远的影响,有可能彻底改变我们对数字所有权的看法。
NFT 的快速崛起已经带来了同样快速的发明——像 Filecoin 这样的系统的兴起很大程度上是出于使用不同的、区块链友好的方法在网络上存储 NFT 的需要。对 NFT 系统能源使用的环境担忧催生了不需要加密货币挖矿等方法的新平台。
解锁协议 对 NFT 有一种特别有创意的方法——将它们用作某些网站的可定制会员密钥。这允许人们设置会员资格的时间长度,或访问某些功能,例如私人 Discord 频道。
内容创建者可以在其网站上以“锁”的形式放置付费墙和会员区域,这些区域本质上是跟踪谁可以查看内容的访问列表。锁由内容所有者拥有,而会员密钥由网站访问者拥有。
在这个系统中,创作者可以控制他们的收费以及他们允许哪些人进入他们的会员组。 解锁允许创建者拥有自己的系统部分 — 与当前的方法相反,当前的方法通常必须使用 Patreon 或 Youtube 等第三方来控制其会员资格 — 并且访问者对于如何使用其信息或与谁共享信息没有发言权。
一开始,强大的技术可能看起来像玩具。当iPhone问世时,最畅销的“Fart App”只是一个粗俗的笑话。但它表明,一个 14 岁的孩子不仅可以在这个新平台上创作内容,而且可以通过一种可以赚钱的方式做到这一点。
这是苹果公司所希望的最好的演示之一——它很有趣,普遍可以理解,而且人们可以发自内心地体验到。
我们迟早会看到具有这种简单、普遍吸引力的 NFT。目前,太多的讨论都集中在独一无二、完全独特且极其昂贵的 NFT 上,以至于淹没了该概念的其他重要部分。
并不是每个人都在购买 NFT,但几乎每个人都在谈论它们。他们正在就观众如何支持创作者提出新的想法,同时保持作品所有权的持续记录。
NFT 是一个信号,而不是趋势。即将发生的重大变化将取决于这些创新——即使未来 NFT 的名称和框架发生变化,当前时期也将是一个值得注意的快速实验和创新时期。
随着所有这些与小额支付相关的技术的开发,该领域的新形式货币化已经成熟。
易受惊吓,以 为网络拨款 Awardee 是一个交互式聊天程序,它可以让用户像卡通动物一样探索 2D 空间,同时与音频聊天进行交互,音频聊天的音量根据角色之间的距离而变化。
使用 Philip Rosedale 的音频平台 高保真,它模仿了在拥挤的聚会中从一个房间徘徊到另一个房间的感觉,这是网络的重要组成部分,而在大型、持续的群体中基于摄像头的聊天中却缺少这一部分。
Skittish 允许用户将其 Interledger 支付 ID 放入网站,允许 Coil 订阅者在使用 Skittish 期间付费以支持平台或特色创作者。这些 Coil 付款并不能完全覆盖 Skittish 的高保真许可费,但在这样的平台上启用这种付款方式就是一个令人着迷的进步。
这种方法的潜在用途是无穷无尽的。我们可能会看到在线交换会,用户可以在社交的同时买卖物品,这是缓解网上购物孤独感的一剂良药。
理想情况下,小额支付可以帮助创造一种氛围,使当今的大型通用网站(Facebook、亚马逊等)被更专业、更个性化的体验所取代。
合理的分析 正在寻求做到这一点——提供 Google Analytics 的替代方案。虽然谷歌分析允许用户跟踪网站流量,但它的开发并没有考虑到货币化,并且它收集了大量可转售的数据以换取其服务。
另一方面,Pplausible 确保信息保持安全,同时还提供特定于基于 Interledger 的服务的工具。用户可以看到他们从 Coil 订阅者或网站的其他贡献者那里赚了多少钱,从而使他们能够更好地控制自己的网站。
当然,并不是每个人第一次听说网络货币化技术时都会对它们感兴趣。与任何新的解决方案一样,普通人可能需要几年的时间才能充分了解这些概念并了解其潜力。
在我看来,大规模采用小额支付和网络货币化之前存在一个明显的障碍,而且这完全是文化方面的。
当前的网络格局仍然由社交网络和其他大型网站主导,而不是个人拥有的域上的独立内容。虽然用户已经开始放弃许多大型网站,但可能需要大规模迁移到用户创建的内容,才能看到小额支付成为他们本来应该成为的同行支持资源。
但随着我们从集中化转向分散化,我们正在看到转变的种子。这是一条由加密货币、Interledger、Coil 和 Unlock 等新型服务以及不断增长的对创造性、包容性网络感兴趣的受众铺平的道路。
下一章最令人兴奋的部分是我们都将成为其中的一部分。我们只需向下滚动并无意识地消费内容的网络迭代即将结束。我期待着看到网络体验将如何发展,因为用户对货币化的控制力继续以不可预测的方式增长。
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这是有关网络货币化和创意补偿的系列文章中的第二篇文章。另请参阅 谁扼杀了小额支付?历史.
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Amber Case 是 Mozilla 研究员,研究网络经济和创作者报酬。他们也是 Puma 浏览器和 Unlock Protocol 的顾问。
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