Apple 升级 Vision Pro 上的角色以实现真正的面对面聊天

Apple 升级 Vision Pro 上的角色以实现真正的面对面聊天

Apple 今天在 Vision Pro 上发布了“空间角色”的公开测试版。新升级的头像系统现在可以将人们直接带入您的房间。我们很早就看到了。

关于苹果 Vision Pro 的 Persona 头像系统,人们已经说了很多。无论您觉得它们不可思议还是还过得去,有一件事是肯定的:它是当今所有头显中内置的最逼真的实时头像系统。现在角色正在升级为“空间角色”。

但角色不是已经“空间化”了吗?让我解释。

某种空间

推出时,Persona 系统允许用户将自己的脸部扫描到耳机中,借助 Vision Pro 中的大量传感器,创建一个看起来和动作都像用户的数字身份。当与另一个 Vision Pro 用户(或多个用户)进行 FaceTime 通话时,他们的角色头部、肩膀和手将显示在浮动框内。

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图片由Apple提供

虽然这有时感觉像是面对面交谈,但事实上它们包含在一个框架内(您可以像任何其他窗口一样移动或调整其大小),这让人感觉它们实际上并不存在 就站在你旁边。这不仅仅是因为框架,还因为你实际上并没有与他们共享同一个空间——他们不可能走到你跟前击掌,因为他们会被困在屏幕上的窗口。

面对面

现在,有了 Spatial Personas(今天在最新版本的 VisionOS 上发布了测试版),每个人的头像都在没有框架的共享空间中渲染。当我说“共享空间”时,我的意思是,如果有人在他们的房间里向我迈出一步,我实际上会看到他们向我靠近了一步。

以前,该框架让您感觉有点像在进行 3D 视频聊天。现在有了共享空间,没有框架,感觉就像你们站在一起一样。这是“在同一张沙发上闲逛”或“围坐在同一张桌子旁”的体验,而 Vision Pro 在发布时实际上是不可能实现的。

这确实非常引人注目。我在与四个人的 Vision Pro FaceTime 通话中抢先了解了新系统(尽管总共最多支持五个人),所有人员都使用空间角色。您仍然只能看到他们的头、肩膀和手,但现在感觉真的像是挤在一起,而不是 3D 视频聊天。感觉更加个性化。

空间角色可以选择加入

需要明确的是,角色的“视频聊天”版本(带有框架)仍然存在。事实上,这是 FaceTime 通话开始时显示头像的默认方式。切换到空间角色需要点击 FaceTime 菜单上的按钮。

虽然这似乎是一个奇怪的选择,但我实际上认为它有其道理。

一方面,默认的“Vision Pro 中的 FaceTime”体验感觉就像视频聊天。在日常工作中,我们现在都已经习惯了在网络摄像头的另一边看到其他人。尽管这比纯音频通话更加个性化,但距离真正与某人会面仍然有一步之遥 亲自.

空间角色更像是您实际上在亲自会面,因为您可以在这个共享空间中实际感受到您和其他人之间的人际空间。如果他们走上前并得到一点 太接近了,如果现实生活中有人离你太近,你也会有同样的感受。

所以很高兴同时拥有这两个选项。我可以使用常规模式与某人“视频聊天”,或者如果情况需要更私人的会议,我基本上可以邀请他们进入我的空间。

空间角色不仅仅用于聊天。就像常规角色一样,您可以在使用 FaceTime 时使用 SharePlay 一起观看电影和玩游戏(前提是你们都安装了受支持的应用程序)。

采取 自由曲面 例如,苹果的协作数字白板应用程序。如果你启动 自由曲面 在使用 Spatial Personas 进行 FaceTime 通话时,其他所有人都会被要求加入该应用程序,然后该应用程序会将所有人加载到白板前。

一切也都是同步的。通话中的其他人都可以看到您在白板上放置的内容,并实时观看您添加新照片或绘制注释。同样轻松地,任何人都可以亲自走到黑板前并与其互动。

当在 Vision Pro 上的 Apple TV 上共享电影观看时,空间角色解锁了一起坐在同一张沙发上的感觉,而这在推出时是不可能实现的。现在,当您与朋友一起观看电影时,您将与他们并肩而坐,这与您正在观看的视频附近漂浮着一个带有他们的脸的窗口的感觉非常不同。

使用空间角色时,可以将许多平面应用程序流式传输给 FaceTime 通话中的任何人,但对于 3D 或交互式内容,开发人员需要专门实现该功能。

但这有些问题,因为很难确切地知道哪些应用程序支持空间角色,甚至是 SharePlay。截至目前,您必须一直滚动到应用程序页面的底部才能查看它是否支持 SharePlay(除非开发人员在应用程序的描述中提到它)。即使如此,这并不一定意味着它支持空间角色。

小细节

苹果还考虑了空间角色的一些较小的细节,其中最有趣的可能是“运动”。

房间尺度的运动本质上是默认的。如果您想靠近某个人或应用程序……您只需走过去即可。但如果它超出了您的物理空间范围,会发生什么?好吧,而不是直接移动 你自己 实际上,您实际上可以将整个共享空间移得离您更近或更远。

您可以随时在任何应用程序中执行此操作,其他人都会看到您的新位置反映在 其 空间,保持一切同步。

苹果还做到了,当两个空间角色靠得太近时,它们会暂时恢复为看起来像浮动的联系人照片。我认为这可能是因为他们想避免可能的骚扰或恶搞(即:你想惹恼某人,所以你将你的虚拟手直接穿过他们的虚拟脸,这在视觉上和从人际空间的角度来看都是不舒服的)。

当然,耳机出色的空间音频是默认包含的,因此每个人听起来都像是来自房间中的任何位置,而且他们的声音实际上听起来就像他们在 你的房间 (基于耳机对声音效果的估计)。  如果您移动到像“环境”这样的完全沉浸式空间,空间音频就会过渡到新的声学环境,例如,您可以听到人们在约书亚树环境中微弱的回声,因为附近有所有岩石表面。听到声音从自己的房间内逐渐消失到“室外”的环境中是一种微妙的魔力。

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图片由Apple提供

最后但并非最不重要的一点是,可以有一组混合的 FaceTime 参与者。例如,您可以让人们使用 iPhone、Android 平板电脑(是的,您可以 使用非 Apple 设备与人进行 FaceTime 通话)、普通角色和空间角色同时存在。在这种情况下,只要应用程序支持,SharePlay 也可以在这些格式之间运行(非 Apple 设备除外)。如果应用程序是 Vision Pro 原生的,iPhone 用户会收到一条通知,告知其设备不受支持。

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Spatial Personas 是苹果头像系统的一次重大升级,但该公司坚称整个 Persona 系统仍处于“测试阶段”。据推测,这意味着还有更多的改进即将到来。

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