随着人工智能驱动的自动化威胁迫在眉睫,视频游戏开发商正在争先恐后地成立工会来保护他们的工作。
在持续不断的裁员浪潮的推动下,面对不断发展的人工智能,游戏开发者、动画师、配音演员越来越多地联合起来,以保护他们的工作或改善他们的工作条件。
自动化正在煽风点火
随着市场认识到其变革能力,OpenAI 的 ChatGPT 于 2022 年 XNUMX 月推出,激发了一波生成式 AI 开发和采用浪潮。游戏行业也未能幸免于这一浪潮,他们正在寻找利用人工智能技术来改善行业的方法。
迄今为止,像中国腾讯这样的大型游戏公司(《英雄联盟》的所有者和《最终幻想》的创造者史克威尔艾尼克斯)也在寻求将技术发挥到自身优势的方法。
然而,行业内的担忧情绪日益高涨,人们担心自动化会导致大量失业,促使行业参与者看到成立工会的必要性。
虽然已经有 失业 由于其他原因以及创建工会的主要原因,自动化的威胁在行业中经历过,正在加剧这些恐惧并煽风点火。
国际戏剧舞台员工联盟 (IATSE) 的 Chrissy Fellmeth 表示:“人工智能是游戏行业从业人员非常关心的问题,尤其是概念艺术家、动画师、作家等更具创意的部分。”
她正在对 独立 在游戏开发者大会上接受采访。
“裁员确实让人们意识到,他们的工作生活确实需要得到同意,”她说。
费尔梅斯补充说,“这些改变是在未经他们同意的情况下单方面做出的。他们正在寻找解决方案。”
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罢工以达成协议
在上个月于旧金山举行的游戏玩家发展会议上,行业利益相关者就组建工会的最佳方式举行了会谈和小组讨论,以寻求费尔梅斯所描述的“解决方案”。
据《独立报》报道,这场战斗是由以好莱坞为代表的配音演员和表演者带头的。 SAG-AFTRA。好莱坞工会去年举行了创纪录的 118 天罢工,迫使电影和电视工作室“同意新的人工智能限制”。
现在,工会认为有必要将交易范围扩大到游戏工作室。如果需要的话,工会愿意举行另一次罢工,以达成这项协议。
“我们还没有到那个地步,但我们已经非常接近了,”工会的全国执行董事 邓肯克拉布特里-爱尔兰 告诉《独立报》。 “我们谈论的是几周,而不是几个月。
“公司需要做出一个非常简单的决定:要么公平对待所有表演者并为他们提供平等的人工智能保护,要么不公平对待。如果他们决心不这样做,我们就没有理由等待。”
这些呼吁是在演员们自己继续成为人工智能的受害者之际发出的,这迫使他们推动与从电影、电视到游戏的工作室达成更好的协议。去年,一个 AI深度换脸视频 克拉布特里-爱尔兰的一份声明浮出水面,他在其中谴责了他自己促成的同一笔交易。
演员们认为,如果不加监管,人工智能可能会给他们带来类似的问题。
支持者不这么认为
然而,游戏行业人工智能的支持者却不敢苟同,他们表示这项技术可能会降低制作成本,特别是对于团队规模较小的现代制作来说。
“并不总是要更换;而是要更换。” Saltwater Games 的 Russell Harding 在 GDC 上发表了题为“利用生成式 AI 创建无限内容”的演讲。
“它使我们能够做我们做不到的事情。”
但表演者自己对此却不太高兴,他们持怀疑态度。 A 美国全国配音演员协会 最近进行的调查显示,约 12% 的受访者因人工智能生成的声音而失业。
在所有受访者中,只有 10% 的人表示同意复制自己的声音,而 6% 的人从未咨询过他们的意见,并且在未经他们同意的情况下使用了他们的声音。
Crabtree-Ireland 还表示,游戏表演者还被要求放弃使用人工智能复制声音和动作的“全面”权利,而无需任何额外补偿。
“他们被要求签署一项条款,上面写着:‘我同意你们通过现在已知或以后发明的任何技术手段,在整个宇宙中永久使用我的形象、声音和肖像’,”他说。 “那不行。”
现在,该工会正试图在其互动媒体协议的下一版本中添加一些对人工智能的限制,该协议于 1993 年首次达成,目前覆盖约 140,000 人。目前正在与等十家主要企业进行洽谈 动视暴雪 《使命召唤》和《魔兽争霸》系列、Electronic Arts(《FIFA》、《质量效应》)和 Epic Games(《堡垒之夜》)的所有者。
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