【专访】Hyperplay创始人分享平台功能、计划|比特皮纳斯

【专访】Hyperplay创始人分享平台功能、计划|比特皮纳斯

迈克尔·米洛斯 (Michael Mislos) 的补充报道和采访

  • Hyperplay 是一个开源、免费构建的平台,可促进跨游戏资产的互操作性和可移植性。
  • Jacob分享说,该平台集成了各种游戏商店,在游戏上叠加MetaMask钱包以实现无缝交易,并通过WalletConnect支持40多个钱包。
  • 该平台旨在扩大其用户群,特别是在菲律宾,并致力于支持 Solana、Cosmos 和 Starkware 等其他连锁店。

在 Yield Guild Games Web3 游戏峰会 (YGG W3GS) 的 BitPinas 网络广播特别采访中,Hyperplay 的创始人 Jacob 讨论了他们的平台(Web 3 原生游戏启动器和游戏商店聚合器)的特性和功能。他还解决了 web2 游戏平台、受众和未来计划方面的挑战。 

(这是我们的回顾系列的一部分 YGG Web3 游戏峰会.)

Hyperplay 有什么作用?

超级游戏(https://store.hyperplay.xyz/)将各种游戏商店(包括 Epic Game Store 和 GOG)集成到一个应用程序中,允许用户访问各种游戏,Jacob 表示。

“我们还宣布了其他一些主要商店的开业。因此,每当您从 Hyperplay 中启动游戏时,这一切都将作为一个通用应用程序存在于我们的应用程序中,”他分享道。

他指出,该平台将玩家的 MetaMask 钱包覆盖在游戏之上,从而无需离开游戏上下文即可实现无缝交易。 

“所以从技术上来说,它的工作方式是我们实际上是在进行流式传输,或者我们将钱包的图形图像叠加在游戏之上。钱包实际上并不在游戏中运行,但玩家感觉就像在游戏中一样。这是我们将密钥与游戏分离的一种方法,这样游戏就无法访问用户的资金,但游戏可以请求交易,它可以请求身份验证和签名,这与您知道的元掩码注入的方式非常相似本身进入网站,但网站无法获取您的密钥,”雅各布解释道。

此外,他还提到Hyperplay目前通过WalletConnect支持超过40个钱包。 

Jacob 补充道:“因此,这是改善用户体验、实现钱包在所有游戏中的互操作性和可移植性,并打造更加集成的 web3 原生体验的好方法。”

Hyperplay 是一个开源、免费构建的平台,为交易和签名提供简单的应用程序编程接口 (API)。它使游戏玩家能够在游戏中携带钱包、不可替代代币 (NFT)、代币和成就,从而促进 Web3 游戏的互操作性。开发者可以创建无需许可的游戏经济,并且启动器支持侧载游戏。

Web2 游戏平台的挑战

文章照片 - [采访] Hyperplay 创始人分享平台功能、计划

此外,Jacob 讨论了 Steam 和 Apple 等传统平台面临的挑战,并指出 Hyperplay 旨在为游戏开发者提供更加忠诚且不受审查的环境。

Jacob将Steam、Valve或Apple等传统游戏平台描述为垄断者,不仅对游戏开发商征收30%的税,而且对他们表现出根本的敌意。他认为,这些平台可能会去平台化或禁止游戏开发商,使他们的游戏难以成功。

他补充说,有了区块链,这些平台将很难从智能合约中提取费用。

“我们希望建立一个新的发行平台,该平台对开发者最忠诚,不会对他们进行审查,并将开发者聚集在一起实现他们的梦想。并帮助他们创建真正能够利用 web3 力量的游戏世界。”Jacob 肯定道。

目的

关于用户群,Jacob提到Hyperplay主要吸引web3原生玩家,目标是随着平台用户体验的改善扩展到更主流的受众。 

他承认菲律宾是采用 web3 的重要市场。

“在我看来,菲律宾是 web3 的首都。这是人们最广泛采用 web3 的地方,”他说。

此外,他还强调了自 57 月份推出以来收到的积极反馈,用户群不断增长,商店中有 XNUMX 款游戏。

“我们收到了非常非常好的反馈。我们的用户增长相当惊人,”他分享道。

另一方面,Jacob 表示同意年轻一代更容易接受 web3 及其相关价值观的观点。然后他分享了他在YGG W3GS的经历,他感觉自己是最年长的参与者之一,大多数参与者都是高中生。尽管存在年龄差异,雅各布还是感到振奋的是,年轻一代对 web3 的原则和价值观充满热情。

未来的计划

据 Jacob 称,该平台目前正在致力于支持 Solana、Cosmos 和 Starkware 等其他链。他强调 Hyperplay 致力于创建一个开发者友好的平台,支持 Web 3 功能、互操作性和跨游戏声誉。 

“我们主要致力于构建人们在 web3 中想做的一切的完整生态系统,并使其成为人们用来发现所有要玩的游戏并获得更好体验的应用程序。我们还希望帮助开发者构建游戏开发者真正希望在自己的游戏中看到的任何东西,无论是构建更多的 web3 功能或互操作性,还是利用玩家的跨游戏声誉,”他补充道。

至于菲律宾的未来计划,雅各布表示,该国一直是 Hyperplay 最受欢迎的国家之一,他们正在探索合作伙伴关系和社区参与。虽然具体公告尚未公布,但雅各布对菲律宾的热情支持表示感谢,并预计未来将进一步增长和参与。

以前的 Hyperplay 新闻

上个月,Game7,一个去中心化自治组织(DAO), 合作 与加密托管钱包MetaMask合作推出HyperPlay,被誉为全球首个Web3原生游戏启动器。

本文在BitPinas上发布: 【专访】Hyperplay创始人分享平台功能、计划

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