随着第三方 VR 发行商更名为“Oculus Publishing”,Meta 保留了 Oculus 的名称

随着第三方 VR 发行商更名为“Oculus Publishing”,Meta 保留了 Oculus 的名称

随着第三方 VR 发行商更名为“Oculus Publishing”,Meta 保留了 Oculus 的名字 PlatoBlockchain Data Intelligence。垂直搜索。人工智能。

Meta 几乎擦掉了所有 Oculus 名称的产品,但该公司今天宣布其第三方出版部门正在进行某种品牌重塑,Oculus 名称将继续存在。

Meta 在游戏开发者大会 (GDC) 上宣布,它正在将其第三方发行部门命名为 Oculus Publishing。 该公司告诉我们,其第一方工作室 Oculus Studios 将继续存在。

迄今为止,Meta 不断壮大的收购第一方工作室队伍包括 Beat Games(击败Sabre),Sanzaru游戏(阿斯加德的愤怒), 准备黎明 (Lone Echo & Echo VR), 倾盆大雨互动 (向前)、BigBox VR(人口:一), 以及在 (超自然).

Oculus Publishing 下的第三方游戏包括 在我们中间 VR (Innersloth,Schell Games), 骨实验室 (压力水平为零), 行尸走肉:圣徒与罪人 (Skydance Interactive)和 刀锋与魔法:游牧民族 (翘曲蛙)。

值得注意的是,自从公司创建以来,几乎没有什么可以使用 Oculus 品牌了 它在 2021 年 XNUMX 月的大元宇宙支点. 除了旧硬件外,大多数人看到的带有“Oculus”绰号的唯一东西就是 Oculus PC 应用程序和 Meta 的 Oculus 门户网站,该公司仍然列出了 Quest、Rift、Go 和 Gear VR 的游戏库。

“今年标志着最初的 Oculus 内容团队成立整整十年,”该公司在 开发人员博客文章. “从 Kickstarter 到 Quest,Meta 投入了数亿美元的第三方内容资金和专门的开发支持,以帮助 VR 游戏成为今天的样子。 现在,我们很高兴为开发者揭开世界上最大的 VR 游戏项目之一的正式名称:Oculus Publishing。”

该公司表示,Oculus Publishing 将继续与开发团队在概念化、资金、生产、技术进步、游戏工程、推广和销售方面直接合作。

该公司表示,它为“300 多款游戏”提供了资金,目前还有 150 款游戏正在积极开发中。

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