Apple Vision Pro 将支持 WebXR,在浏览器中提供完全沉浸式体验

Apple Vision Pro 将支持 WebXR,在浏览器中提供完全沉浸式体验

Apple 已确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR,这是一种网络标准,允许通过浏览器提供身临其境的体验。

令人有些意外的是,苹果确认 Vision Pro 上的 Safari 将支持 WebXR。 在这款耳机发布之前,该公司是否会考虑通过浏览器实现 XR 体验的想法还是一个悬而未决的问题,更何况该公司是否会采用相对较新的技术 WebXR标准。 但现在苹果已经确认 Vision Pro 上的 Safari 确实会支持 WebXR。

该公司在 WWDC 2023 开发者演讲中证实了这一点 认识一下用于空间计算的 Safari,其中苹果公司解释说,在 Vision Pro 上运行的 Safari 版本“确实是具有相同 WebKit 引擎的 Safari,并且还为 [Vision Pro] 做了一些深思熟虑的补充。”

该公司表示,由于visionOS上的Safari是浏览器的全功能版本,现有网站应该完全按照预期运行。 但为了超越平面网页,visionOS 上的 Safari 包括对 WebXR 的支持,以实现身临其境的体验和新的3D 模型的标签。

目前,VisionOS Safari 上的 WebXR 功能仍然通过开发人员切换隐藏,但一旦启用,它将支持“沉浸式 VR”会话类型以及用户输入的“手部跟踪”功能。

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完全沉浸式 WebXR 环境的示例 | 图片由 WebKit 提供

WebXR 允许开发人员构建可通过网络浏览器交付的完全沉浸式内容。 创建完全交互式的 VR 游戏和体验是可能的,例如 Free Introduction 击败Sabre 克隆,它可以使用相同的代码在各种耳机和浏览器上运行,就像网页可以在不同设备和浏览器之间以相同的方式呈现一样。

Apple 计划在与业界其他公司就 WebXR 标准进行更多合作后,将 WebXR 打造成 VisionOS Safari 的主线功能。

随着 Apple 现在正式支持 WebXR,该标准可以说得到了真正广泛的支持; Chrome、Firefox、Opera、Edge 和 Safari,以及 Quest 浏览器、Pico 浏览器、Magic Leap 浏览器、Chrome for Android、Samsung Internet、Opera Mobile 和 Firefox 现在支持 WebXR(至少在某些方面)。安卓。 尽管与visionOS Safari一样,其中一些浏览器目前已将该功能保留为开发人员预览版。

除了 WebXR 之外,Apple 还增加了对正在开发的 WebXR 的支持规范,一种向网页添加 3D 模型的标准化方法,用于预览服装、家具和其他产品等。

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图片由 WebKit 提供

目标是使将 3D 模型嵌入到网页中就像嵌入照片或视频一样简单。 目前,该功能仍将由开发人员切换。

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