超越像素:Apple Vision Pro 耳机为 VR 创新树立了新标准

超越像素:Apple Vision Pro 耳机为 VR 创新树立了新标准

  • 2 年 2024 月 XNUMX 日,Apple 发布了 Vision Pro 耳机,作为 Metaverse 的新网关。
  • Vision PRO 耳机具有多项令人印象深刻的规格,例如两个显示屏的 23 万像素。
  • 苹果澄清称,推出后用户可以玩 100 多种苹果街机游戏。

2024 年,web3 迎来了高调,NFT 和加密市场稳步回归。从那时起,该行业在创新和采用方面取得了几个重要的里程碑。比特币 ETF 为采用打开了新的大门,在整个行业引起了连锁反应。

这一里程碑激励多个组织和政府重新思考他们对加密货币社区的立场。 NFT 市场的稳步复苏引发了新一波的特许经营创新浪潮。一些专注于 NFT 的公司已经找到了为其 NFT 系列提供有形触感的方法,例如创建与 NFT 艺术品相关的实体玩具。

这些亮点只是区块链技术所带来的一些积极影响,但其通过社交媒体和科技界进行的最新炒作是 Apple Metaverse 和 Vision Pro 耳机。 这个新奇迹拥有巨大的潜力,因为它创造了一条与元宇宙和日常生活相一致的新途径。苹果耳机可以改变我们实时交互和设计元宇宙的方式。

Vision Pro耳机,元界新路

在之前的文章中,我们曾提到,多年来,web3 不断巩固其在科技界的地位,并且其三个应用程序脱颖而出。它们包括加密货币、数字所有权和元宇宙。在这三者中,元宇宙是 web3(全球数字经济)愿景的小规模代表。

Metaverse 是一个虚拟世界,web3 的支柱在其中和谐地协同工作,展示了其互操作性。 Metaverse 利用区块链技术、人工智能、智能合约、虚拟和增强现实以及 NFT 来开发自给自足的数字经济,用户可以在其中赚取、设计、创造并与全球数百万人互动。

其适用因素众多,潜力巨大,但不知何故,它经历了历史上最严重的下跌趋势之一。 Metaverse 在实时上失败了,组织花费数十亿美元开发 VR 平台,但只能容纳不到 1000 名用户。虚拟宇宙的实用性失败了;许多专家认为,这仅仅是因为; “这项技术太超前于时代了”。

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这迫使许多人关闭并放弃他们的 VR 梦想,导致许多人相信它的失败是注定的。幸运的是,知名科技巨头苹果公司通过发布 Vision Pro 耳机拯救了这一局面,向世界介绍了 Apple Metaverse。 

Apple 的新款耳机震动了整个 web3 社区,因为它的功能提供了以前无法使用的新应用程序。在 2024 年 2 月 2 日,苹果发布了 Vision Pro 耳机作为 Metaverse 的新网关。据这位科技巨头称,这些耳机是专注于增强现实、空间操作系统以及 Web3 和数字内容与物理世界融合的开发人员的诞生。

根据官方通知,这款时尚的设备是苹果踏上 web3 特许经营之旅的战略举措。它采用最先进的技术,主要关注用户的眼睛、手和语音输入,让他们沉浸在 Apple 的虚拟世界中,而不会失去与现实的联系。该组织表示。 “该设备将以一种实际存在于其空间中的方式与数字内容进行交互。”

该评论提到了 Vision Pro 耳机如何利用高分辨率特性将内容无缝地投影到用户的物理空间中。

苹果耳机带有新的玩具和工具。

苹果公司首席执行官蒂姆·库克表示:“Vision Pro 耳机领先数年,与之前的任何产品不同,它具有革命性的新输入系统和数千项突破性创新。它为我们的用户带来了令人难以置信的体验,并为我们的开发人员带来了令人兴奋的新机会。

库克的评论准确地描述了苹果新耳机背后的技术,因为它是科技界的奇迹。

Vision PRO 耳机具有多项令人印象深刻的规格,例如两个显示屏的 23 万像素。为了正确看待这一特征,我们要知道,被誉为电影制作巅峰的 4K 数字影院电影至少只有 8.8 万像素。

视觉专业耳机
苹果的新设备; Vision Pro 耳机拥有最先进的软件,其功能超越了大多数 VR 耳机。[照片/EM360]

苹果的新款耳机还配备了定制的苹果芯片,并引入了Vision OS,这是一种空间操作系统,提供三维界面,将应用程序从传统屏幕的边界中释放出来。简而言之,空间操作系统成功地创造了2D图像以3D方式出现的手段,缩小了增强现实与现实世界之间的差距。

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苹果澄清称,推出后用户可以玩 100 多种苹果街机游戏。然而,他们声称这仅仅是一个开始,因为 Vision Pro 耳机将通过其新的沉浸状态使新型游戏成为可能。

此外,该设备还包括 EyeSight,该程序允许用户在显示其他人的眼睛时看到其他人,从而消除了通常与佩戴耳机相关的“令人毛骨悚然”的感觉。

许多人可能会说该设备借鉴了现有设备,但它为虚拟宇宙引入新角度的能力来之不易。尽管如此,苹果在营销中明确避免使用元界增强现实这样的词汇,但其实用性和应用性却为web3开辟了一条新路径。

元宇宙的突破

自 1992 年 Neal Stephenson 创造虚拟现实一词以来,开发者、创新者和企业家都在寻找实现这一愿景的方法。直到实现了web3和AI之后,这个“科幻小说”才终于获得了实际用例。

尽管如此,随着许多组织从下跌趋势中撤退,元宇宙仍面临着艰难时期。苹果凭借其空间操作系统进入元宇宙,为原本停滞不前的行业呈现出新的面貌。作为主要科技公司之一,苹果公司向该行业展示了一种新方法,并启动了一种长期被认为已经消亡的趋势。

此前,苹果对区块链技术和Web3并没有事先表态。有人声称这只是 Vision Pro 耳机稳定工作的一种策略,但这纯粹是基于猜测。然而,苹果虚拟世界为行业带来了新的范式转变。 

让我们描绘一下 Vision Pro 的潜力。大多数基于元宇宙的组织都建议将耳机用于游戏、教育目的或培训。这极大地将其用例限制在少数行业,将其潜在市场从数百万用户缩小到数千用户。

Vision Pro耳机利用其空间操作系统和增强现实来打破这一障碍,使用户能够将Metaverse融入他们的日常生活中。这将其用户范围扩大到潜在的十亿,如果该设备成功打入市场,该组织将允许其用于培训、会议和其他用户。

此外,如果苹果最终公开承认 web3 及其用例,这将巩固该系列产品在全球范围内采用的目标。此外,在推出新款耳机后,该公司还宣布与 沃尔特·迪斯尼公司。这种独特的合作使用户能够与迪士尼体育、节目和电影互动,将其市场扩展到迪士尼庞大的网络。

此外,苹果公司对于推出新设备一直很现实,表示需要一段时间才能稳定获得大量用户基础。这与 AR 耳机的高价格有关,但尚未阻止数千名用户。

Cathy Hackl,Journey 首席元宇宙官, 评论道:Vision Pro 耳机将娱乐和通信提升到一个新的水平。这是有史以来最先进的科技产品。

苹果公司的新耳机和进军元宇宙的尝试重新掀起了 VR 热潮,并可能会激励其他组织加倍努力来主导市场。

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