当它于 2021 年发布时,我们将 Demoo 命名为我们的 年度最佳游戏 跨所有 VR 平台。
尽管合作体验仍处于早期阶段,但核心产品是社交 VR 的令人兴奋、完美的执行,因此它是显而易见的选择。 虽然它呈现了回合制桌面地牢爬行游戏的有趣 VR 改编,但与朋友一起玩虚拟游戏板的体验将其推向了极限。
《Demeo Battles》是该系列的新作品,提供相同的核心基础,但具有不同的基于竞争的规则集。 坐在德梅奥的阴影下,最大的问题很明显:战斗是否足以证明自己的发行是合理的?
它是什么?: 《Demeo》的竞技 PvP 衍生作品,1-4 名玩家在短短 10-15 分钟的比赛中进行正面交锋。
平台: Quest、SteamVR(对 Quest 3 进行审查)
发布日期: 现在出来
开发商: 分辨率游戏
价格: $19.99
投入战斗
自发布以来的两年内,Resolution Games 为 Demoo 添加了多个免费内容扩展,其中添加了 全新的活动 无需额外费用。 该团队继续致力于支持现有玩家,同时扩展到新平台,例如 PC 和 PSVR 2 (等等, 苹果视觉专业版)令人印象深刻。
Resolution Games 最初宣布 Battles 为 PvP 游戏模式 来到德梅奥。 然而,接下来,团队将计划转向 战役,一个完全独立的版本,将与核心 Demeo 游戏分开发布。 《Demeo Battles》现已作为付费版本推出,Resolution Games 开始将其新发现的知识产权扩展为新兴的特许经营权。
有什么关系
《Demeo Battles》以合作地牢探索游戏为基础,并将其转化为一种新的形式,以快速竞争性比赛为基础。 玩家不再通过战役进行合作,而是在持续 10-15 分钟的较短比赛中进行正面交锋,并支持 1-4 名玩家。
德梅奥和德梅奥之战之间有很多共同点——对于那些以前玩过德梅奥的人来说,很多地方都会感到熟悉。
有许多与基础游戏相同的英雄,以及卡牌、攻击、能力和怪物。 核心原理仍然存在:它仍然是一款回合制策略游戏,您可以在每回合中在棋盘上移动英雄雕像,掷骰子进行攻击或将卡片放在图块上以召唤效果或攻击。
基本控制、用户界面和一般游戏系统是相同的。 拿起人偶、检查手掌中的牌、调整棋盘位置——所有操作都与 Demoo 完全相同。
这也意味着 Demoo 的所有最佳系统级集成都出现在战斗中。 Quest 和 SteamVR 之间支持跨平台游戏,对于使用 Quest 耳机的玩家来说,可以在设置中启用 Demoo 出色的混合现实模式。 Quest 上也支持手部追踪,就像 Demeo 中一样,还支持在同一物理空间一起玩的本地多人游戏。
有什么不同?
借用了 Demeo 的大量内容,这听起来像是 Resolution Games 正在重新审视之前的做法,但这并不是故事的全部。 是的,Demeo 的许多资产和核心基础知识都在这里被重复使用,但Resolution 也努力在重要的地方创造新的东西。
这些地图继承了德梅奥战役中建立的奇幻背景,但用专为竞技游戏设计的新布局对其进行了彻底改造。 这意味着与 Demoo 相比,地图的比例更小,适合新的规则集和更短的比赛。
其他不错的细节包括每张地图上都有巨大的钟声,当钟声响起时,表明比赛开始。 游戏板周围还有一个美丽的新虚拟环境,提供了与 Demeo 的地下室设置不同的一点。 菜单全部进行了调整,游戏包括新的赛前和赛后序列,足以设置场景。 有足够的独特调整让战斗感觉有点熟悉又有点独特。
正面交锋
玩家可以在赛前设置期间加入两支球队之一,并有四个可用的英雄位置。 当与四名玩家一起玩时,每个人都控制一个英雄。 当只有两名玩家时,每个玩家都可以控制团队中的两个英雄,或者选择让 AI 控制其中一个英雄。
选择英雄后,玩家会看到赛前商店选择屏幕。 您将获得有限数量的金币,用于购买比赛资源,这些金币以能力卡或人工智能控制的怪物的形式在您的团队中战斗。 你可以随心所欲地分配你的现金——有些资源比其他资源更贵,所以策略的一部分是你如何在怪物和能力之间进行投资,根据你的英雄的游戏风格来平衡它们。
当所有英雄和怪物都被放置在地图的起始区域后,比赛就开始了。 就像德梅奥一样,玩家每回合花费两个行动点,在移动、卡牌能力或攻击之间进行选择。 如果英雄失去所有生命值,他们就会被击倒。 每个英雄每场比赛都会自动复活一次,恢复 XNUMX 点生命值,但如果他们再次被击倒,那就这样了。
第一个失去两位英雄的队伍被宣布为失败者。
这些是基础知识——它是德梅奥,但经过调整以适用于玩家对玩家的格式。 地图更小,动作更快,社交刺激被缩减为更具竞争力的东西。 您的手腕上甚至还有一个团队聊天按钮,因此您可以与队友私下讨论策略。
其他的添加也让这个公式变得有趣——一分钟长的回合计时器加快了节奏,就像比赛进行到一半时开始侵蚀地图的熔岩周边一样。 就像大逃杀游戏中的圆圈一样,熔岩从地图的外边缘开始,每回合将安全区域缩小几格,迫使玩家在向中心移动时参与战斗。
它的工作原理?
从广义上讲,绝对是。 人们很容易认为这种赛制只是《德梅奥》的变体——事实确实如此——但这削弱了战斗比赛的实际吸引力。
给定比赛的较短长度是一个巨大的好处 - 它以更紧凑的方式为您提供德梅奥最好的部分。 Demeo 的核心合作活动非常棒,但它们也是一个巨大的承诺。 德梅奥的游戏并不存在所谓的“快速”游戏。 战斗可以解决这个问题,可以说呈现出一个更能立即吸引新玩家的游戏版本。
在游戏模式方面,有快速匹配选项,以及通过房间代码为朋友提供私人比赛托管。 菜单中还列出了一种灰色的排名模式,该模式将在发布后到达一个未确定的点 - 格式的具体细节尚未确认。
如果您不想玩多人游戏,可以选择单人游戏,其中包含一系列需要解决的“挑战”。 这些是预先确定的场景,通常以某个怪物或障碍为主题,你将负责两名英雄对抗由人工智能控制的另外两名英雄。 这是相同的战斗 PvP 格式,只是有一些设定的参数和怪物,这些怪物是在一场极其松散的挑战“战役”中构建的,你需要一个接一个地解锁。
这些挑战非常有趣,但仍然有点贫乏。 我发现自己想要一个更大、更充实的战役来玩……然后意识到这只是最初的德梅奥。
进展和结构
这突显了《Battles》所处的棘手位置。作为一种游戏体验,它很吸引人,是新玩家进入的绝佳选择。 然而,将其与原始 Demoo 版本分开确实会产生一些奇怪的情况。
为了让游戏有一定的进展,从 Demeo Battles 开始仅解锁了三名英雄和三张地图。 要解锁更多内容,您需要通过与其他人进行比赛或在单人挑战中获得星星来获得经验和钥匙(游戏的货币形式)。
最终,该系统感觉有点平淡。 用于解锁新英雄、地图和其他化妆品的相关菜单隐藏在用户界面的一个不明确的部分。 这是一个无趣的演示,在后堡垒之夜超进度系统时代感觉有点不成熟。
比较明显的一点是 波拉克的玻璃破碎者。 它本身是该工作室成功的《Moss》系列的竞争衍生产品,其进程系统更加充实,而且还设计为使用物理 VR 交互来浏览和探索。 一切都是一个可按的按钮或一个你可以拿起的小雕像——这是一个奇妙的 VR 优先界面设计,为现在死记硬背的战斗通行证结构注入了活力。
《Demeo Battles》只是向玩家提供了一个枯燥乏味的平面菜单,并且没有任何迹象表明他们解锁所有内容后会发生什么。 这样的基本系统可能对 Demoo 有用,但对于竞争性多人游戏类型中的进度系统的期望要高得多。
Glassbreakers 也是一款免费的实时服务游戏。 有了引入新英雄的明确计划,它可以完全免费玩(尽管解锁内容的路径更长),然后为那些想要它的人提供付费战斗通行证选项。 这种方法的另一个好处是,它可以免费吸引玩家加入,为玩家群和排队时间提供健康的缓冲。 当竞技性多人游戏采用付费路线时,它也会设置进入障碍,最终可能会导致排队时间的丧钟。
编者注:我们已联系Resolution Games,询问发布后内容的计划和定价细节。 如果收到回复,我们将更新此部分。
德米奥之战——最终裁决
但归根结底,《Demeo Battles》的即时游戏玩法仍然无可挑剔。 这是一种真正引人入胜的新格式,建立在 Demeo 出色的基础之上,并且呈现出一个可以说比 Demeo 本身更容易访问、甚至更容易推荐的条目。 当朋友们过来度过一个 VR 之夜时,我现在每次都会选择参加一些战斗比赛,而不是参加完整的 Demoo 战役。
进度系统令人印象深刻,并且人们对《Battles》如何维持其观众以及游戏的发展方向存在疑问。 也就是说,当《Demeo》发布时,我们对它也有类似的疑问,看看结果如何。
尽管如此,我们只能根据现在提供的内容来判断游戏,而不是未来的内容。 通过 Demoo Battles,Resolution Games 为玩家提供了真正令人愉悦的竞技体验。 正如德梅奥所做的那样,我们已经做好了准备,让它成长为更大、更好的东西。 但现在,请坐下来,掷骰子,沉浸在已经很棒的社交 VR 体验的另一次迭代中。
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