Kiss告别现场表演,拥抱数字化身

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Kiss最近在现场舞台上宣布了他们时代的结束。 继 2 月 XNUMX 日的最后一场演出之后,乐队正在转型为数字化存在。 这一转变标志着乐队与歌迷和音乐产业互动方式的改变。

因其舞台形象而闻名的 Kiss 决定终止他们的现场表演。 这一决定是经过一系列的 告别 巡演,第一次巡演于 2000 年举行。尽管之前有过退休和阵容变动,乐队仍继续巡演。 然而,最近的声明是他们现场表演的结束。

在他们的最后一场音乐会中,联合创始人保罗·斯坦利暗示了乐队的未来:

“这条路的终点是另一条路的起点。”

这为他们的数字复兴奠定了基础。 戏剧性地退出后,乐队展示了由著名视觉效果工作室工业光魔开发的数字化身。

从摇滚传奇到数字偶像

《吻》的表现形式,包括吉恩·西蒙斯的恶魔翅膀等超自然元素,已向观众展示。 ILM 的视觉效果总监 Grady Cofer 表示,这些化身代表了乐队从实体形式向数字形式的转变。 目的是探索乐队在这个新的数字领域发展的方式。

Kiss 正在与 Pophouse Entertainment 一起探索数字化自我的各种途径。 Pophouse Entertainment 是一家瑞典公司,因以数字方式复兴 ABBA 而闻名。 Pophouse 的负责人 Sundin 对具体计划表示不确定,但暗示了各种可能性,从虚拟音乐会到摇滚歌剧。

虚拟世界的潜在风险

数字形式的变化使乐队能够考虑虚拟世界中的出现,例如 Roblox 或堡垒之夜。 这并不是该乐队首次涉足游戏领域,此前他们曾在 PS2 上的《托尼霍克地下城》中出现过。 这一举措符合乐队保持永恒年轻和标志性的愿望,利用技术以以前难以想象的方式进行表演。

在宣传视频中,吉恩·西蒙斯分享了他对这一新阶段的热情,强调了技术重塑表演的无限潜力。

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虽然 Kiss 为乐队开辟了新的道路,但它也引发了人们对音乐和流行文化的未来的疑问。 艺术家通过数字化身延续他们的遗产的概念表明,未来新的艺术表现形式将与过去偶像的永久数字再创造竞争。

这一发展暗示着人们消费音乐和娱乐以及与音乐和娱乐互动的方式可能发生转变。 艺术家即使在死后也能进行永恒的数字表演,这一想法预示着现实与数字表现之间的界限将变得越来越模糊的未来。

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