Max Mustard 为 VR 平台游戏提供了另一个强有力的案例

Max Mustard 为 VR 平台游戏提供了另一个强有力的案例

Richie 的 Plank Experience 工作室 Toast Interactive 的 Max Mustard 加入了为虚拟现实打造的优秀第三人称平台游戏行列。请继续阅读我们完整的实践报告:

多年来,我们在 VR 中看到了一些出色的平台游戏,现在我们可以将 Richie's Plank 开发者 Toast Interactive 的 Max Mustard 添加到该列表中。 Max Mustard 凭借《Lucky's Tale》、《Moss》和《Astro Bot: Rescue Mission》等游戏为 VR 平台游戏铺平了道路,再次展示了在虚拟现实中体验此类游戏的未开发潜力。

因此,在这款游戏中,玩家将扮演富有冒险精神的马克斯·穆斯塔德 (Max Mustard),她在一系列精心设计的关卡中穿行,这些关卡将异想天开的视觉效果与具有挑战性的游戏玩法融为一体,她的任务是拯救被关在笼子里并作为玩具出售的泥巴宝宝。这是无良商人斯塔宾斯向超级富豪推出的精英虚荣产品。 

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至于游戏的外观和感觉,Toast Interactive 在这款游戏中选择了第三人称视角。在虚拟现实中玩这种类型的游戏确实增加了深度和沉浸感。在充满第一人称射击游戏和节奏游戏的市场中,很高兴看到历史悠久的 3rd 人物平台游戏类型被赋予了新的生命。  

Max Mustard 中的视觉效果提供了明亮多彩的呈现,真正将游戏世界带入了生活。环境细节丰富且充满活力,其艺术风格非常适合此类游戏,加上看起来清晰的图形和我们用于测试的 Quest 3 上的色彩。 

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当谈到游戏的控制时,我发现它们直观且反应灵敏,并且感觉几乎所有玩过传统平台游戏的人都应该发现控制 Max 是一种熟悉的体验。对于那些不是平台游戏风格的玩家来说,他们应该也能够很快掌握它,因为它是一个简单的控制方案,仅包含玩家将使用的两个动作。在右侧控制器上,我们可以跳上 A 按钮并攻击 B。玩家还可以通过傻瓜射击元素进行一些轻微的第一人称视角交互,用于帮助 Max 解决一些谜题和平台元素。

从游戏的挑战难度来看,有些地方的谜题设计得很巧妙,最需要玩家真正的策略性思考。战斗系统也执行得很好,有各种各样的敌人,需要不同的策略才能击败。一段时间后,游戏玩法,尤其是战斗,确实变得有点重复,但公平地说,对于这种风格的游戏来说,这几乎是标准的。

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马克斯·穆斯塔德 (Max Mustard) 出演《3》的好处之一rd 一个人的观点是,这种游戏风格通常对于那些患有 VR 晕动病的人来说更宽容一些。将角色作为固定参考点并且不需要玩家人为地在世界各地移动可以为大多数人提供舒适的游戏体验。但这并不是说那些在玩 VR 游戏时更容易生病的人在玩这款游戏时就可以 100% 免疫。游戏中仍然存在一些以转动玩家视点的形式出现的摄像机移动。在撰写本文时,相机运动似乎仅锁定为快速旋转,这对于那些患有晕动病的人也有帮助,但对于其他可能想要平滑旋转的人来说,希望 Toast Interactive 能够解决这个问题在未来的更新中。在此之前,一把好的转椅就能很好地解决这个问题。

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结论 

Max Mustard 绝对是第三人称 VR 平台游戏类别中的佼佼者。凭借游戏机制的创新运用和令人印象深刻的视觉效果,Max Mustard 为第三人称 VR 平台游戏类型提供了全新的视角,证明了这种类型的 VR 游戏的潜力。 Toast 有着悠久的 Ritchie's Plank Experience 更新历史,所以我们迫不及待地想看看工作室接下来会为我们带来什么。

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