PSVR 2 固件更新支持有线 PC VR,有可能将用户从 PlayStation 5 中解放出来

PSVR 2 固件更新支持有线 PC VR,有可能将用户从 PlayStation 5 中解放出来

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索尼上个月宣布 为 PSVR 2 带来 PC VR 支持 今年的某个时候,尽管该公司没有具体说明这种情况如何或具体何时发生。虽然我们距离了解还很遥远 ,尤其是,现在所有迹象都指向直接有线连接——这对索尼的 VR 战略有一些影响。

最新的PS5固件更新,PSVR 2 现在无需扩展显示识别数据 (EDID) 和 DisplayPort 压缩 (DSC) 即可运行,这两项内容已融入到与 PS5 主机一起使用的耳机固件中。

以下是硬件分析师兼 YouTuber Brad Lynch(又名“SadlyItsBradley”)的看法:

正如林奇所问的那样,索尼是否会放弃 PSVR 2?有可能。

通过直接连接支持 PC VR 不能 基于主机的流媒体解决方案将 PSVR 2 从 PS5 生态系统中完全解放出来,让用户完全放弃主机,这无疑将用户锁定在 相当乏善可陈的游戏目录。虽然这对一般消费者来说听起来不错,但它可能会给该公司的 VR 战略前进带来麻烦。

当然,索尼还没有出手,尽管很明显该公司是从削减成本的角度来考虑这一问题的,因为它最近 索尼互动娱乐公司裁员 8%,关闭了伦敦工作室(鲜血与真理),其中包括减少 Firesprite 的员工人数(山的地平线呼唤).

与 Meta 的 Quest 平台不同,索尼表面上 有没有 不过,PSVR 2 硬件补贴是为了通过软件销售来收回成本,这使得这款 550 美元耳机的建议零售价可能等于或高于生产成本。诚然,我们还没有看到硬件成本明细,但至少从一开始就很清楚,索尼并没有义务为其所需的主播内容提供资金,以吸引约 50 万 PS5 用户中的很大一部分用户。 。

如果索尼真的将 PSVR 2 与 PS5 分开,该公司甚至可能将其视为逐步结束 VR 业务的一种方式。如果该公司采用 PC VR 流媒体解决方案 必须 PS5,它只会真正为现有的 PSVR 2 用户提供选择,而不会吸引新用户来帮助 清理积压的未采购库存据报道,索尼因销量低迷而暂停了 PSVR 2 的生产。

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