Inteview:player1games 的 Chris Miller 谈到成为移动 PlatoBlockchain 数据智能中的独立开发者所面临的挑战。 垂直搜索。 哎。

Inteview:player1games 的 Chris Miller 谈论成为移动独立开发者所面临的挑战

移动游戏市场竞争激烈已经不是什么秘密了。 总是如此,但是当几乎所有游戏都可以免费下载时,您必须做很多事情才能引起注意 - 更不用说创造热门了。

因此,我们与 player1games 的创始人 Chris Miller 讨论了他的公司多年来在移动游戏领域面临的挑战——以及他的团队未来的发展方向。

嗨,克里斯! 告诉我们更多关于你自己以及 player1games 是如何开始的。

我制作各种类型的游戏已经超过 26 年了。 我通过洛杉矶的一家临时机构进入游戏行业是偶然或命运,这取决于你如何看待事物。 我在 Sony Imagesoft 获得了我的第一份测试工作,并被迷住了。 我知道我找到了自己的利基市场。 剩下的就是通过一个试图在此过程中弄清楚自己的年轻行业的艰难攀登。 我经历了 QA、CS、生产和出版方面的副总裁。 然后我共同创办了一个成功的工作室,后来被 Niantic Games 收购。 这个过程很有趣(在这里插入讽刺)。 我想我有点喜欢惩罚,所以我从头开始,创建了 player1games。        

当你开始开发游戏时,你最初的目标是什么——从那以后他们有没有改变?

最初,我只是因为玩游戏然后制作游戏而获得报酬而感到震惊。 现在您实际上可以上学并获得游戏开发学位! 我一直很喜欢玩游戏,第一人称射击游戏是我的热情所在。 这并没有改变,但我开始欣赏休闲游戏的日益流行,寻找有趣的机制所面临的挑战,以及寻找将这些机制构建到产品中的方法。 当我开始制作游戏时,观众非常狭窄。 市场人口结构发生了变化; 每个人都是潜在的游戏玩家。 我想为每个人制作游戏。  

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告诉我们更多关于你早期游戏的信息,比如 Mathletix 系列和 Vicious Varmints——它们是如何塑造你的其他游戏向前发展的?

早期的标题如 恶毒的鼠鼠弗拉克攻击 用于构建和测试管道。 我们很早就进入了“在家工作”的场景,所以我们需要寻找人才、建立管道和计划等。我在铁杆游戏玩家领域已经很长时间了,我觉得我需要解决一些新问题流派。 数学题 就是从那里出生的,而且——我最小的女儿正在学习小学数学。 我正在观察重复的课程,无休止的练习工作表打印,然后才开始头脑风暴。 我知道还有其他游戏,但其中大多数都需要帐户并收集个人信息。 我想要一个干净的儿童应用程序,它以一种有趣和熟悉的方式通过重复来学习基础知识。 

这些早期的游戏帮助我们作为一个团队获得了经验,我们将继续为尽可能广泛的市场构建我们的产品组合。  

你已经制作了上面提到的休闲和教育游戏,但为什么你觉得在这些竞争类型的游戏中制作游戏很自在?

有时你必须从窗台上走下来。 对于较小的企业,经过大量研究的计算风险更难找到。 如果你从不冒险,你就永远学不会。 在战斗中学到了一些最好的教训。 

老实说,在这一点上,每种类型都具有竞争力。 有很多人制作应用程序并试图竞争。 大型出版商拥有他们需要的所有资金和几乎所有的许可 IP。 他们中的一些人甚至购买 IP 只是为了坐在上面,这样其他人就无法使用它。 现在的生意就是这样。 独立团队别无选择,只能尽可能灵活地创造性地找到一席之地。 我希望通过一致的执行和一些运气,我们将在那个桌子上,或者建立我们自己的桌子!  

您是希望通过您的标题来定位特定的受众,还是只是想覆盖尽可能多的人群?

每个标题都有一个市场。 我们正在寻找什么坚持。 我们是一个小团体,因此扩展具有挑战性,但不是因为缺乏创造力或想法。 我们希望为所有人制作游戏,无论是复古游戏、儿童教育游戏、休闲动作游戏还是文字游戏。  

你的最新作品是什么,在不久的将来你对这些作品有什么计划?

我们的最新版本是 语言学家,一款基于文字的益智游戏,将填字游戏风格和“填空”与轻松的图形和音乐相结合。 即将推出的另一种独立文字游戏也有预告片。 我们计划在未来进一步扩展 The Linguist 文字游戏。  

到目前为止,您创作的游戏中最让您感到自豪的是什么?

我很自豪能够弄清楚如何将一个团队聚集在一起并制作出涵盖各种类型的可靠游戏,并且还会有更多的游戏出现。 这几年对每个人来说都是如此艰难。 我很高兴我们度过了那段时间。 我希望有更多的机会和增长向前发展。 理想情况下,制作游戏应该和玩游戏一样有趣。 我们每天都在靠近。  

如果有抱负的独立开发者想要进入移动游戏行业,你会告诉他们什么?

如果您碰巧是少数能够真正做到这一切的独立开发者之一,请跳过这一部分。 反正你不会听我的!

对于其他人,找到你可以信任的人。 寻找与您一样对游戏充满热情的人以及具有扎实职业道德的人。 确保你的技能不会重叠太多。 一点是好的和健康的,但太多是有问题的。 如果感觉对,就去冒险。 否则你永远不会知道。 

您能否分享有关您正在进行的任何其他新项目的任何细节?

我们目前正在开发一款我们非常兴奋的新 VR 游戏。 此外,我们希望能够在不久的将来宣布至少一款基于 IP 的游戏。 

感谢 Chris 的宝贵时间,您可以在其上找到所有 player1games 的链接 网站就在这里.

该职位 Inteview:player1games 的 Chris Miller 谈论成为移动独立开发者所面临的挑战 最早出现 Droid游戏玩家.

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