VR Studio 发布免费 Unity 开发框架,用于构建丰富的 VR 交互 PlatoBlockchain 数据智能。 垂直搜索。 哎。

VR Studio 发布免费 Unity 开发框架,用于构建丰富的 VR 交互

资深企业 VR 工作室 VRMADA 发布了其 VR 工具集的公共版本,用于在 Unity 中快速构建 VR 沉浸式交互。 该工作室名为 UltimateXR,称该工具是免费和开源的。

我们的 VRMADA 首席技术官 Enrique Tromp 的客座文章 直到今天仍然是我的最爱之一,因为它展示了丰富的 VR 交互的力量。 然而,问题在于在 VR 中构建丰富的交互(即:与虚拟世界中的对象自然而愉快地交互)是一个艰苦的过程。

但是, 维玛达 想让它变得更容易,并为此发布了 终极XR,一个在 Unity 中构建丰富的 VR 交互的开发框架。

UltimateXR 基于工作室自己的由各种 VR 项目的生产驱动的内部框架,它是免费和开源的,允许各种 Unity 开发人员更有效地在他们的 VR 内容中构建丰富的交互。

UltimateXR 支持 Oculus、Pico、SteamVR、WaveXR 和 WMR SDK,由 70 个文档化模块组成,可以完成在 VR 中构建丰富交互所需的大量繁重工作。

该框架主要处理创建可以与场景交互的化身、交互对象以及与这些对象进行真实交互的手部姿势。

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UltimateXR 示例场景中的交互对象 | 图片由 VRMADA 提供

例如,开发人员可以使用 UltimateXR 创建具有 IK 的全身化身,定义可以抓取单个对象的各个点,指定抓取后如何操作对象,并创建用户手应该做出的特定形状以不同方式抓取物品时。

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图片由 VRMADA 提供

从头开始完成所有这些工作可能会非常耗时——而且只会随着交互对象数量的增加而变得复杂——这也是 VR 中丰富的对象交互很少见的原因之一。

该框架现已在 终极XR 网站,该公司表示,它计划随着时间的推移继续发展该框架。

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