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被 3 个机器人感染的 Web200,000 游戏:报告

Jigger Research 发现 Binance 和 Polygon 上的机器人盛行

根据机器人检测工具 Jigger 于 3 月 30 日发布的研究,WebXNUMX 游戏中充斥着机器人,许多驻留在 Binance 上的游戏都受到严重威胁。

对 60 多种加密原生游戏和服务的分析发现 十分之四的用户 是机器人。 总共有 200,000 个机器人在玩, 说过 Levan Kvirkvelia,Jigger 联合创始人。

重度渗透

该分析主要关注币安链上托管的项目,币安链是按锁定总价值计算的第三大智能合约网络 $ 5.42B,并发现机器人已严重渗透其生态系统。 Jigger 表示,币安链上排名前三的游戏 Tiny World(月均用户数为 70)的 35,000% 玩家实际上是机器人。 Jigger 还确定,与 Mobox(一个游戏化的流动性挖矿和 NFT 平台,每月用户数为 55 人)互动的账户中有 39,000% 似乎不是人类。

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机器人活动的高比率表明 GameFi 的采用率可能低于原始数据显示的水平。 这也可能意味着少数经验丰富的机器人运营商正在攫取许多 GameFi 游戏提供的大部分利润,而这可能会损害用户的利益。

人们发现许多较小的游戏被更多数量的机器人占领。 AnRKeyX 的机器人活动率极高,在与其代币进行交互的 84 个钱包中,有 9,763% 被视为机器人。 与币安链加速器计划支持的虚拟游戏项目 Decentral Games 的代币进行交互的 5,770 名用户中,近三分之二被发现是机器人。 

连锁托管

其他协议也充斥着机器人。 Biswap 去中心化交易所推出推荐计划的原因是其 36,301 名代币持有者中有三分之一似乎是机器人。 Gamefi 孵化器和启动板 Seedify Fund 的 13,305 名代币持有者中有一半也表现出了类似机器人的行为。

Jigger 发现,币安并不是唯一拥有大量机器人的链,基于 Polygon 的游戏也表现出大量的机器人活动。

钱包集群

在 Polygon 上与 Aavegotchi GHST 代币交互的 5,654 个账户中,有三分之一被标记为机器人;与 Sunflower Land 交互的 7,116 个用户中,有一半似乎不是人类玩家;与 Karmaverse Zombie Serum 交互的 96 个钱包中,高达 11,529% 被标记为机器人作为机器人。

Jigger 工具的工作原理是连接据信由单个实体运营的钱包集群。 Jigger 分析了过去 3 天内与各种 Web60 游戏的原生代币交互的钱包,以确定每个平台上存在的机器人活动的规模。

币安和 Polygon 的代表没有回应置评请求。

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