XR 年度回顾:2023 年最重要的故事及其对 2024 年的意义

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不知怎的,又一年过去了。 2024 年将是我们关注 XR 之旅的第 13 个年头 通往VR的道路。着眼于长期前景,现在是时候再次反思去年最大的事件并谈论即将发生的事情了。

苹果发布 Vision Pro

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苹果于 2023 年 3,500 月发布了 Vision Pro 耳机,标志着该公司首次公开进军 XR 耳机领域。苹果还大胆宣布这款耳机的售价高达 XNUMX 美元,尽管发布日期晚了近一年。

这款耳机是一款以 AR 为中心的混合现实设备,特别排除了任何类型的运动控制器,而运动控制器是当今市场上所有主要 XR 耳机的主要输入方法。相反,依赖于眼睛和手部跟踪的“查看和点击”系统是核心输入方法,并且从各方面来看(包括我的)效果很好。

这对 2024 年意味着什么

我写的第一篇关于苹果的文章 通往VR的道路这个是2014年的 关于该公司发布招聘启事,寻找具有 AR 和 VR 经验的人。 10 年后,苹果终于要推出首款耳机了。

虽然 Vision Pro 尚未推出,但它无疑是 2023 年最受关注的故事。在行业内,很难找到任何关于 XR 未来的讨论不不可避免地涉及苹果的话题。这往往会发生在  科技公司泰坦宣布将迈出坚定的一步进军该领域。

虽然目前还没有人知道这款耳机的影响有多大,但它已经引发了关于整个 XR 行业未来的争论。苹果决定专注于手部追踪输入而不是使用控制器,这本质上意味着迄今为止构建的大部分 VR 应用程序都无法在头显上运行。这迫使开发者选择专注于这个全新且非常昂贵的平台,希望它能够快速增长,或者坚持目前由 Meta 主导的成熟市场。

Vision Pro 并没有彻底改变 XR 硬件(尽管外部显示器非常酷),但它的真正优势是 成熟的软件平台,易于使用 并且易于开发。

Vision Pro 的售价为 3,500 美元,销量不会很多,但很明显,苹果的目标是随着时间的推移降低成本,同时保持相同的体验质量。

从短期来看,这意味着这款耳机最大的影响很可能是 Meta,因为到目前为止,该公司基本上已经能够编写独立 XR 耳机时代的规则。该公司现在将有一个同样大的同行,其市场动向不容忽视。

如果你记得, 扎克伯格特意让 Meta 进入 XR,因为他想让自己的公司摆脱苹果和谷歌的控制 (智能手机时代盛行的看门人)。所以你可以打赌,当苹果接管 XR 市场时,他不会袖手旁观。

虽然苹果进入 XR 对 Meta 来说是一个风险,但从长远来看,这种竞争很可能会促进整个行业的发展,让最终用户更好、更容易使用 XR。

索尼推出 PlayStation VR 2

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在 2016 年推出首款 PSVR 耳机多年后,该公司对 VR 的承诺仍存在不确定性, 索尼终于在 PSVR 2 上加倍努力。该耳机具有其他消费类 VR 耳机所没有的一些完全独特的功能,例如眼球追踪、头部触觉和自适应触发器。

该耳机也同时推出 山的地平线呼唤是第一款基于索尼主要第一方 IP 的原生 VR 游戏。

这对 2024 年意味着什么

尽管这款头戴设备似乎一上市就势头强劲,但到 2023 年底,PSVR 2 似乎还没有获得显着的吸引力。尽管有一些独家游戏,但该平台感觉它与 PC VR 存在同样的问题——Quest 的主导地位意味着绝大多数游戏首先是为 Meta 的头显开发的,然后移植到 PSVR 2 和 PC VR 上。

这意味着 PSVR 2 缺乏独特的高质量内容(由于缺乏对原始 PSVR 游戏的向后支持,这一情况更加严重)。再加上 PSVR 2 和 Quest 2 之间的价格差异(以及还需要拥有 PS5),很明显为什么索尼的耳机似乎陷入困境。

在强势推出之后,索尼似乎并没有给予这款耳机太多关注,这也无济于事。除了一些游戏公告演示之外,该公司在过去六个月中似乎并没有重点关注头显的营销,也没有宣布任何主要的新原生 VR 游戏即将推出该头显。

如果索尼不在 2 年推出 PSVR 2024,那么该平台很可能会陷入困境。

HTC 推出 Vive XR Elite

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HTC 今年早些时候推出了 Meta Quest 系列的第一个真正的竞争对手,并再次努力将顶级游戏引入其平台(该公司在试图通过 PC VR 的 Viveport 平台站稳脚跟时长期面临这一挑战)。

然而,Vive XR Elite 1,100 美元的价格点使其与 Meta 的 Quest Pro 更加一致,后者最初的定价为 1,500 美元,后来 Meta 将 HTC 的价格降至 1,000 美元。

这对 2024 年意味着什么

与 Quest Pro 类似,考虑到其价格和用例,Vive XR Elite 一直在努力寻找市场中的强势地位。表面上看,这是一款适合玩独立 VR 和 MR 游戏的耳机,但当与拥有更强大游戏库的 300 美元 Quest 2 放在一起时,该耳机对仍不成熟的混合现实用例的重视并没有带来足够的附加价值。 Quest Pro 也遇到了同样的问题,而且它似乎也被更便宜的 Quest 3 所取代。

这使得 HTC 只能退回到企业领域,而该领域长期以来一直是 HTC 享有盛誉的领域。

Meta 启动和停止其以企业为中心的 XR 计划的次数太频繁,以至于无法被视为大型业务活动的可靠合作伙伴。 HTC 已开始提供企业平台,满足大型企业用例最重要的要求,包括车队管理软件和以企业为中心的安全性。

但这意味着 HTC 仍陷于过去几年的困境。由于 Meta 的硬件补贴,无法在消费领域竞争。我们认为这种情况在 2024 年不会发生改变,除非 HTC 带来一些颠覆性的东西并以完美的执行力来支持它。

Meta 大幅下调 Quest Pro 价格

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Quest Pro 于 2022 年底推出,定位为一款将改变专业工作流程的设备。它的售价为 1,500 美元,是该公司有史以来销售过的最昂贵的耳机。发布后不到 6 个月,Quest Pro 的价格大幅且永久降至 1,000 美元。

这对 2024 年意味着什么

Meta 清楚地意识到,这款耳机根本没有提供足够的价值,无法以 1,500 美元的价格定价。虽然硬件相当令人印象深刻, 我在评论中指出 Quest Pro 难以集中注意力-它玩游戏比 Quest 2 更好,但缺乏关键应用程序和明确定义的用例,这使得它的混合现实功能真正重要。

至少从表面上看,Quest Pro 感觉对 Meta 来说是一个真正的绊脚石。不仅是因为价格昂贵,还因为不久之后发布的 500 美元的 Quest 3 在很多方面都超越了 Quest Pro,同时大幅降低了其价格。

Meta 仍在销售 Quest Pro,但尚不清楚该公司对 Quest Pro 作为产品线的未来有多热情。如果 2 年没有 Quest Pro 2024,我们不会感到惊讶,尤其是在 Meta 等待苹果 Vision Pro 的市场影响的时候。

Bigscreen 推出超越耳机的产品

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PC VR 耳机 Bigscreen Beyond 于 2023 年推出,与 PC VR 领域的其他产品相比,其尺寸、重量和定制贴合度是主要的差异化因素。这款耳机的售价为 1,000 美元(不包括控制器或跟踪信标),坚定地面向硬核 VR 用户。

这对 2024 年意味着什么

Bigscreen Beyond 是一个令人着迷的实验 这在 2024 年值得关注。首先,它是第一款为每位客户提供完全定制的面板和 IPD 调节的主流耳机。它对最小化尺寸和重量的关注展示了当今 VR 耳机外形尺寸的可能性(以及实现这一目标需要进行哪些权衡)。

此外,Bigscreen Beyond还回答了一个重要问题:PC VR用户市场是否仍然足够大,足以支持一家公司生产高端专用PC VR耳机?如果 Bigscreen 能够满足目前对系留 PC VR 耳机的需求,这将证明 PC VR 能够在日益独立主导的 XR 市场中维持自己作为爱好者驱动的利基市场的地位。

Roblox, 刺客信条,& 阿斯加德之怒 2 启动任务

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尽管 Meta 是 XR 市场的主导内容平台,但它仍在努力将足够数量的内容引入商店,以吸引和留住主流 VR 受众。 2023 年推出 Roblox, 刺客信条阿斯加德之怒 2,这正在使事情朝着正确的方向发展。

这对 2024 年意味着什么

Roblox 是社交和 UGC 游戏领域不可否认的力量。多年来,它一直默默地提供 PC VR 支持,但这似乎并没有引起太大的关注(可能是 PC VR 玩家和玩家之间的人口结构不匹配) Roblox 玩家)。但在 2023 年,该公司改进了 VR 支持并将其引入 Quest,使 VR 内容可以在 Roblox 更容易接近。

目前尚不清楚 VR 的使用量有多少 Roblox 实际上是看到的,但考虑到该平台的重量等级与 Quest 内容库中的平台名称相同,那么简单地在 Quest 内容库中包含该平台的名称就很重要 Fortnite.

2023 年,Meta 在其库中添加了另一个众所周知的名称: 刺客信条 Nexus VR,这 以相对成功的方式将传奇系列的核心游戏玩法引入 VR,并标志着育碧在多次早期尝试后重返 VR 游戏开发。

尽管在 VR 领域之外不太为人所知,但 Meta 也发布了 阿斯加德之怒 2,这 许多人认为这是第一款具有主要 AAA 非 VR 游戏范围的 Quest 游戏.

当涉及到您真正需要投入的内容时,这三位重量级人物无疑会增强 Quest 库的实力。但我没有看到 Meta 能够解决其内容的证据 体积 2024 年的问题是需要持续不断地提供有吸引力的内容,以吸引人们再次使用耳机并吸引新用户。

字节跳动对 Pico 的承诺犹豫不决

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TikTok 母公司字节跳动早在 2021 年就收购了 VR 耳机制造商 Pico,表面上是为了在不断增长的 XR 领域与 Meta 竞争。但不到两年半后,该公司 据报道解雇了数百名员工 当它调整其战略时。

这对 2024 年意味着什么

Pico 似乎正处于打入消费者独立 VR 耳机市场的风口浪尖,作为 Quest 的合适替代品。拥有不错的硬件和 竞争日益激烈的内容库,该公司似乎准备在美国推出最新的耳机,与 Meta 正面竞争。但由于某种原因,这从未发生过。

字节跳动声称仍致力于 XR 和 Pico。如果这是真的,那么至少我们正在考虑对其战略进行认真的重启,这需要时间来展开。与 Meta 类似,在看到 Apple Vision Pro 对市场产生什么影响之前,字节跳动可能会推迟在 XR 领域采取任何重大举措。

Meta 推出 Quest 3,但 Quest 2 假日销量领先

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Meta 今年推出的最新耳机 Quest 3 获得了普遍好评。但一如既往,该公司在不断改进硬件的同时 没有做太多事情来推动平台的核心用户体验朝着积极的方向发展。就像之前的 Quest Pro 一样,Quest 3 的营销重点是其混合现实功能,但没有杀手级应用程序,甚至没有利用它的核心第一方软件。

迄今为止,Quest 2 的价格在其三年的生命历程中经历了相当大的变化。基础型号最初于 300 年推出,售价为 2020 美元,后来价格  到 400 年,价格将达到 2022 美元。然后在 2023 年,价格又回到 300 美元。正好赶上假期,Meta 进一步降低了价格,降至 250 美元。

即使推出三年,硬件和内容库的质量也让 Quest 2 保持了相关性,而将价格降低至 250 美元,使得这款耳机无疑成为 VR 入门的最佳价值。

由于其几乎无与伦比的价格,Quest 2 的销量似乎大大超过了其更新且价格更高的兄弟产品 Quest 3(起价 500 美元)。 来自亚马逊的信号 建议 Quest 2 的销量可能接近 3:3(甚至更多)超过 Quest 1。

这对 2024 年意味着什么

Quest 2 已经问世三年多了,但 Meta 对这款耳机进行了更新,在其同类产品的过程中进行了重大改进,例如改进的跟踪和更快的性能。据我们所知,Quest 2 代表了当今市场上绝大多数主动式 VR 耳机的使用情况。

由于假日购物刺激了数十万新的 Quest 2 用户涌入,加上价格降至 250 美元,开发者在 2 年期间将继续主要瞄准 Quest 3 而不是 Quest 2024,因此很可能会延长耳机的使用寿命。

虽然销售耳机对于 Meta 来说似乎是一件非常好的事情,但几乎可以肯定,以 250 美元的价格,该公司 赔钱 每售出一个耳机。公司不仅需要人们购买,还需要人们 继续使用他们的耳机 以收回硬件补贴。 Meta 长期以来一直在与这个保留问题作斗争。诚然,从性能和内容的角度来看,Quest 2 如今比刚推出时更好了。但我不能说整体用户体验和内容管道有足够的改进来解决保留问题。

Quest 2 的持续流行也给 Meta 带来了另一个问题;该公司似乎全力投入混合现实,并将其作为 Quest Pro 和 Quest 3 的关键卖点。但 Quest 2 用户市场可能会更大(其混合现实功能几乎还过得去) ,开发人员没有理由在混合现实应用程序上下大赌注。如果没有足够数量的混合现实杀手级应用程序,Quest Pro 和 Quest 3 上的 MR 的所谓价值就达不到要求。

在 Quest 2、Quest Pro 和 Quest 3 之间,Meta 似乎给自己带来了某种产品定位问题。虽然 Apple Vision Pro 无法抓住这个机会(因为其 3,500 美元的价格),但 Meta 需要弄清楚它想要推动用户和开发者朝哪个方向发展,时间紧迫。

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