第二天回顾:YGG Web2 游戏峰会 | 比特皮纳斯

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YGG Web3 游戏峰会(W3GS)第一天云集了业内的主要参与者、社区中受人尊敬的 KOL(关键意见领袖)以及国内的沟通监管机构。 

在会议的第二天,更多业内主要参与者分享了他们关于 web3 游戏、NFT 和元宇宙复杂性的智慧。 

YGG W2GS 会议第二天发生了什么? 

(阅读更多: YGG Web1 游戏峰会第一天回顾)

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但在此之前,让我们先听听 YGG Pilipinas 国家负责人 Mench Dizon 的消息:

“谢谢大家这几天和我们在一起。 聆听我们的构建者和创始人的心声,并与实际构建我们如此兴奋的游戏的开发者互动,这是一次很棒的学习经历。 游戏的未来确实是我们所期待的,有很多机会,也有很多有趣的东西。”

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当 NFTS 拥有 NFTS:6551 和游戏范式的未来

“当 NFT 拥有 NFT 时:6551 和游戏范式的未来”是与 Spacebar 联合创始人 Christy Choi 的炉边谈话,由 OP Games 首席执行官 Chase Freo 主持。 

在谈话中,Choi 分享了她如何开始使用 ERC-6551。 ERC-6551 支持代币绑定账户,这意味着 NFT 可以集成自己的 NFT 钱包。 

“有了 6551,它基本上就成为了自己的钱包。 您的任何 NFT,无论是用于游戏还是时尚,现在都可以有多种应用程序。 拥有一个 NFT 并同时拥有其下的其他 NFT 的想法简化了这个过程中的很多事情。”Freo 解释道。 

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AXIE INFINITY 在菲律宾的未来

Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey “Jihoz” Zirlin 在 Axie Infinity 在 2021 年牛市期间兴起的社区面前发表讲话,讨论了 Axie Infinity 在菲律宾的未来。

“罗宁回来了。 菲律宾回来了。 很明显,随着我们进入新的周期,菲律宾仍将是 web3 游戏的心脏。”

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牛市、熊市以及打造游戏链之王

“牛市、熊市和打造游戏链之王”是与 Sky Mavis 联合创始人 Jeffrey “Jihoz” Zirling 和 Emfarsis 总监 Leah Callon-Butler 的炉边谈话。 

在这次聊天中,Jihoz 讨论了《Axie Infinity》这款受 Pokemon 启发的区块链游戏如何成为游戏行业的巨头。 

Callon-Butler 强调说:“人们认为很难相信 Web3 游戏能够达到这种程度的采用,但它确实做到了。” 

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致力于 WEB3 游戏的发布

“构建 Web3 游戏发布”是由 Anito Legends 联合创始人 Jayvee Fernandez、Brilliantcrypto 业务开发主管 Hugo Church 和 Epic League 业务主管 Sinhae Lee 进行的小组讨论。

在 BitPinas 主编 Michael Mislos 主持的讨论中,三位开发者分享了他们开发自己的 web3 游戏的经验,表达了社区对于发布游戏的重要性,并为那些想要构建 web3 游戏的人提供了建议。 

“当您探索 web3 时,您并不确定是否会采用。 因此,在这种情况下,实际上是建立案例研究来向品牌展示,以便他们可以探索,‘嘿,也许这里有什么?’”费尔南德斯结束道。

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游戏区块链之战

“游戏区块链之战”是由 Ronin 业务开发经理 Ash Kamal、Aptos 基金会亚太区生态系统负责人 Jerome Ong 和 Polygon Labs 亚太区负责人 Marouen Zelleg 进行的小组讨论。 

由 Coins.ph 全球营销总监 Kat Gonzales 主持,讨论围绕着 web3 游戏开发者应该考虑的不同区块链的优缺点。 

“我认为 web3 部分可能会让构建者感到害怕,尤其是那些从 web2 迁移到 web3 的构建者,”Gonzales 评论道。 

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“在元宇宙中为您的社区创造体验”是由 Metasports 首席执行官兼联合创始人 Joe Josue、ZTX 社区负责人 Karma Gora 以及 Planet Tota 品牌总监 Brittany Li 进行的小组讨论。

该讨论由 APAC DAO 联合创始人 Nicole Nguyen 主持,重点讨论了在 web3 游戏领域建立良好社区的关键要素。 

“说到 web3 游戏,我非常兴奋,因为 web3 和区块链技术能够为其他人带来终极的乐趣参与,”李强调。 

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最大化创始人与投资者的关系

“最大化创始人与投资者关系”是由 LongHash Ventures 联合创始人 Wei Shi Khai、DWF Labs 合伙人 Eugene Ng 和 Newman Capital 合伙人 Anthony Cheng 进行的小组讨论。 

讨论由 Blockceler8 客户服务总监 June Olivar 主持,强调了项目创始人和开发者应该做出哪些努力来吸引投资者。 

“我认为随着关系和时间的增长,作为投资者最重要的是找出他们的盲点,因为并不是所有的创始人都能经历所有的阶段,他们真的需要有一个强有力的导师来度过这个阶段, ”程坚持道。 

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团结创作者、品牌和游戏玩家

“联合创作者、品牌和游戏玩家”是 The Sandbox 联合创始人 Sebastien Borget 和 Planet Tota 品牌总监 Brittany Li 之间的炉边谈话。 

这次聊天让 Borget 有机会分享他如何将传统品牌和创作者引入 web3 空间的经验。 他还指出,由于该地区对创新的开放态度,亚洲市场是多么美好。”

“亚洲国家是真正了解 web3、区块链和用户相关内容以及如何参与和利用这些内容的市场,不仅从品牌角度,而且从创作者和玩家的角度。”

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周转之王:购买您喜欢的项目,赋予它新的生命

“Turnaround Kings:购买一个你喜欢的项目,赋予它新的生命”是 Pixelmon 首席执行官 Guilio Xiloyannis 和 Coins.ph 首席执行官周伟之间的炉边谈话。 

Xiloyannis 和 Zhou 共同强调了他们在收购已知 NFT 项目中所扮演的角色、他们为重振这些项目所做的事情以及他们未来的计划。 

“当这个社区风雨同舟,并拥有真正投入的感情和情感时,这就是你所寻找的,”西洛亚尼斯指出。 

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MODDING 和 UGC:基于社区的游戏开发

“改装和 UGC:基于社区的游戏开发”是由 Spacebar 联合创始人 Christy Choi、BreederDAO 首席执行官 Renz Chong 和 ParagonsDAO 基金会首席执行官 DeFi Ted 进行的小组讨论。 

由 AMG Dao 联合创始人 Mark Engelhardt 主持,讨论重点讨论了 web3 游戏玩家如何为社区创建生态系统的经验。 总的来说,他们提倡拥有用户生成的内容以吸引更强大的社区。 

“UGC 为玩家提供的最重要的一点是,你可以参与你喜欢的游戏,并能够交付你自己创造的东西并成为其中的一部分,”Chong 说。 

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在 WEB3 中建设世界和经济

“在 Web3 中构建世界和经济”是由 Star Atlas 首席执行官 Michael Wagner 和 Cryptopia 首席执行官 Sangho Grolleman 进行的小组讨论。 

讨论由 YGG 活动总监 John Sedano 主持,围绕他们构建虚拟宇宙主题游戏的经验,以及如何构建玩家想要的游戏,同时平衡市场波动的建议。 

“对我们来说重要的是人们想在那个世界成为什么样的人。 对我来说,这是一种公平的价值交换,如果你的游戏中存在公平的价值交换,人们就会来并留下来,”格罗尔曼指出。 

利用外部服务来扩展您的游戏

“利用外部服务扩展您的游戏”是 Globe Group 产品创新主管 Eprom Galang、Blockdaemon 亚太区总经理 Andrew Vranjes 和 Tashi Protocol 首席执行官 Sandeep Bhatia 之间的小组讨论。 

三位演讲者分享了他们所联系的公司如何克服采用 web3 的挑战。 然后,他们就每个建筑商通过使用外部服务解决公司试验应采取的步骤提出了建议。 

“我认为,你能想象的一个重要方面是,想象一下 web3 游戏,但没有 MetaMask 或第三方钱包——这实际上是一个巨大的障碍,”Galang 说。 

打造成功的电子竞技项目以供大众采用

“为大众采用打造成功的电子竞技项目”是一场由 Axie Infinity 菲律宾负责人 Nix Eniego、并行联合创始人 Kohji Nagata 和 Mighty Bear Games 设计经理 Abel Tan 进行的小组讨论。 

在 NYXL 联合创始人 Rohit Gupta 的主持下,演讲者表达了电子竞技锦标赛在推广 web3 游戏方面的重要性。 

“我认为这就是 web3 游戏中电子竞技的魅力所在,它适合所有人。 当然,你需要一定程度的技能和承诺,但这并不是一个可以把握住机会的环境。”Eniego 指出。 

设计和开发基于技能的实时游戏

“设计和开发基于技能的实时游戏”是由 Mythic Protocol 首席执行官 Arief Widhiyasa、Meta-X CCO Keiichi Yano 和 MixMob 执行制作人 Pavel Bains 与 Riftstorm 进行的小组讨论。 

演讲者谈到了web3游戏拥有良好的游戏玩法的重要性,为玩家提供的不仅仅是赚钱,更是良好的游戏体验。

“娱乐之美是无形的。 这种情感价值更有价值。”Widhiyasa 强调。 

WEB3 世界中的身份和用户获取

“Web3 世界中的身份和用户获取”是由 Linea 国际扩张主管 Laura Shi、YGG 联合创始人 Gabby Dizon 和 PolygonID 技术销售主管 Mehdi A 进行的小组讨论。 

由 Clique 联合创始人 Jaden Rafael Yan 主持,讨论围绕社区隐私的重要性展开。 身份可以促进用户获取的事实也得到了解决。 

“我们应该将用户拥有的数据归还给他们,让他们自己管理,而不是让中心化数据库为他们做这件事,”迈赫迪解释道。 

最大化创作者内容的价值以推动采用

“最大化创作者内容的价值以推动采用”是 YGG Pilipinas Talet 开发主管 Een Mercado、Web3 Gaming KOL Yellow Panther 和 Daredevil Media 创始人 Jared Dillinger 之间的小组讨论。 

在这次由投资者 Mike Abundo 主持的讨论中,制作以 web3 为重点的内容以吸引更多的加密货币本地人并吸引更多的业内人士,是推动该国采用的关键因素之一。 

“我的大多数观众都是年轻人。 因此,教育他们拥有自己的资产非常重要,尤其是在网上。 因此,当我告诉他们这是一款 web3 游戏时,显然让他们意识到这不仅仅是一款游戏,它为他们的未来做好了准备。”Mercado 分享道。 

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WEB3 与电子竞技的交叉点

“Web3 与电子竞技的交叉点”是由 NYXL 联合创始人 Rohit Gupta、Tier One Entertainment 首席执行官 Tryke Gutierrez、Mineski 全球区域营销副总裁 Jamie Paraso 进行的小组讨论。 

在 YGG 电子竞技主管 Mike Ovecka 的主持下,演讲者分享了他们如何设想区块链技术来影响和升级电子竞技锦标赛并成为职业选手。 

“我认为web3真正带来的是技术的进步。 这项新技术确实可以开辟新事物。 NFT 带来的是有趣的体验。”Gutierrez 表示。

2048 种将游戏规模扩大到数百万的方法

“2048 种将你的游戏规模扩大到数百万的方法”是 ED3N Ventures 参谋长 Sam Cruz 和 Superfine 联合创始人 Chris Calderon 之间的炉边谈话。 

在这次聊天中,卡尔德隆分享了他作为一名投资银行家以及现在拥有一家专注于用户获取的公司的历程。 他还分享了一些制作“最好的”web3 游戏的技巧,包括组建一支优秀的团队: 

“推出你的游戏,尽快测试它,并尝试尽快失败是非常有帮助的,”卡尔德隆指出。 

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