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3 家为高级 AR 构建定位和跟踪解决方案的公司

诸如显示、图形和渲染之类的东西往往会在 AR 中得到很多人的喜爱。 一种被低估的技术能力? 定位。 准确定位有助于确保 AR 资产令人信服地出现在世界各地。 它还有助于确保与特定地理位置相关的资产出现在它们应该出现的位置。 最后,它决定或破坏多用户体验。

本文将探讨一些重新思考定位的公司。 我们还将探索实现这些进步的一些技术,以及这些进步带来的 AR 体验。

一些技术背景

首先要了解定位和定位与“本地化”不同,这一点很重要。 定位和定位是关于了解用户在世界上的位置。 本地化是将虚拟资产令人信服地放置在用户的物理环境中。

许多 AR 应用程序根本不需要定位或定位——它们不关心你在世界的哪个位置,但它们需要能够了解你周围的世界来放置物品。 另一方面,许多非 AR 应用程序不需要知道您周围的世界是什么样子,就可以帮助送货司机找到您或帮助您找到下一个位置。

但是,一些高级 AR 应用程序需要两者。 与地球上的物理位置相关的 AR 激活就是这种情况。 这也是多用户 AR 体验的一种方法。

下一个导航

目前,大多数定位系统都使用全球定位系统——GPS。 对于大多数用例,GPS 可以相当准确地定位设备,但它有一个问题——GPS 是平的。 人类,特别是在城市地区,往往不会将自己限制在地面上。 我们堆叠。

“我相信我们都经历过,打开谷歌地图,就看到了这个大蓝点,” 丹·海特说。 “在城市市场,了解你的垂直位置很重要。”

Hight 是公司业务发展和合作伙伴关系副总裁 下一个导航. NextNav 是一家导航公司,通过为定位数据提供“第三轴”来“提升地理位置”。 你可能知道你的手机有 GPS,但 NextNav 使用了一个鲜为人知的传感器——测量气压的气压传感器。

你走的越高,气压越低。 气压也会随着天气而变化。 因此,NextNav 使用来自压力站网络的信息,以及来自设备气压传感器的信息。 差异使系统可以确定您的海拔高度。

“如果我们知道你的位置,” 海特说, “而且我们知道压力,我们可以准确地计算出你的垂直位置。”

增强现实连接

NextNav 的成立是为了应对紧急情况——这就是 GPS 最初的设计目的。 他们确实与全国各地的应急小组合作。 但是,他们也认识到他们的解决方案对消费者应用程序的好处,特别是在 AR 方面。

“从根本上说,今天的 AR 正在围绕对物理世界的认识来解决问题,” 海特说。 “通过更好的地理位置提供的元数据,AR 将大大增强。”

此外,今年早些时候,NextNav 宣布与 echo3D 建立合作伙伴关系。 回声3D 是一个用于管理和提供沉浸式体验的云平台。 通过合作,创作者可以在同一建筑物的每一层制作不同的基于位置的 AR 体验。

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另见:  如何构建基于位置的 AR 应用程序

“包括垂直维度在内的精确定位能力是未来沉浸式混合现实体验的基础,” echo3D 联合创始人兼首席执行官 Alon Grinspoon 在 宣布合作伙伴关系的博客文章“与 NextNav 一起,我们将继续为创作者提供所需的能力,以实现 AR、VR 和元宇宙的承诺。”

奥基实验室

GPS不只是平坦的。 这也有点可怕。 GPS 是一个失败点,它是 XNUMX 世纪最肮脏的词:“集中式”。

“我们碰巧相信分散式定位系统比集中式定位系统更好,” 尼尔斯·皮尔说。 “只要有机会让人类生活变得更好,GPS 就无法做到。”

Pihl 是 奥基实验室. 几年前,Auki Labs 试图打造多人 AR 桌面体验。 他们意识到“共享 AR 几乎是不可能的”,但他们也得出了另一个结论。

“我们意识到,每个人都非常关注数字双胞胎的概念,并将自己定位在现实世界中,” 皮尔说。 “对于人们想要通过共享 AR 做的大多数事情,你在世界上的哪个位置并不重要——重要的是你与我的关系。”

最终结果:一个系统可以根据彼此的关系而不是与全球的关系来定位用户。 该系统已成功进行了 50-500 个同时用户的演示。 Pihl 表示,这明显高于 Niantic 的经验,而且校准时间明显缩短。

持久性问题

多用户体验是 AR 的高度追求之一。 另一个是持久性——当没有人使用它时,一种体验在空间中存在的能力。 Auki Labs 的测绘解决方案解决了 GPS 的许多问题,但 GPS 的定位是持久定位。 这并不意味着 Auki Labs 没有自己的方法。

“我们为持久性构建的不是我们自己的数字双胞胎,而是人们拥有自己的可互操作的数字双胞胎的能力,” 皮尔说。 “我很想拥有我家的数字双胞胎,但我希望它在我的机器上——仅仅因为它在我的机器上并不意味着我不希望其他人能够访问它。”

解决方案很漂亮,但也很拗口:“去中心化的可互操作域”。 每个人都制作自己的地图并存储自己的地图。 当他们想要拥有多用户体验时,他们选择与其他用户共享这些地图。 该协议旨在用于从现代手机到 AR 眼镜到 自驾车车.

Auki 也在研究其他定位和测绘解决方案,包括超宽带三角测量。 这种方法使用附近的 UWB 发射器的强度来定位设备——可能会代替视觉输入。

“理论上,制造没有摄像头的 AR 眼镜是可能的,” 皮尔说。 “我们不是一家大型监控资本公司,所以我们并没有与那种商业模式结婚。”

奥贝克 3D

在大多数情况下,资产创建、本地化以及身体、手部和手势跟踪仍然需要摄像头和光传感器。 对于需要了解世界的机器来说,这也越来越真实,不仅是为了增强我们的现实,而且是为了它们自己的参考。

“虚拟对象的位置跟踪和放置是 XR 开发人员面临的两个最大挑战,” 陈大卫说。 “从硬件的角度来看,数字复制的精确扫描技术、实时渲染物理环境的网络以及显示技术是使元宇宙成为现实所需的必要进步。” 

陈是联合创始人 奥贝克 3D,一家生产 3D 相机和深度传感器的公司。 这些传感器用于身体跟踪、3D 资产、物体和面部识别、智能设备的 3D 视觉等。

“支持这个新时代的设备和系统正在顺利进行,并且在几年内将使元宇宙蓬勃发展,” 陈说。 “未来的许多突破将是 3D 扫描的结果。”

虽然其中许多应用程序涉及对象和资产,但 Chen 报告说,该公司越来越多地将人类置于镜头的末端——特别是通过虚拟制作和远程协作。

“我们目前正在与合作伙伴开展沉浸式会议和直播项目,以减少这些应用程序中由传统 2D 技术引起的视觉故障,” 陈说。 “大流行表明在家工作的价值。 在 Orbbec,我们正在努力让人们在他们的虚拟空间中感到更加自然和舒适。” 

保持距离

很多时候,当我们谈论 XR 解决方案时,我们会考虑缩短距离并将世界凝聚在一起。 对此有很多话要说,但 AR 的优势尤其在于它还可以利用我们周围的人和地方。 这些定位和跟踪公司通过其革命性的方法为这个世界做出了贡献。

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