在打造了 VR 最成功的游戏之一后,《Beat Saber》创始人计划暂时脱离 VR

在打造了 VR 最成功的游戏之一后,《Beat Saber》创始人计划暂时脱离 VR

Jan 'Split' Ilavsky,Beat Games 创始人,也是 VR 最受欢迎的方块削减节奏游戏的创造者 击败军刀(2018),上月底离开工作室, 辞去游戏创意总监职务。现在,伊拉夫斯基告诉 通往VR的道路 他正在长时间远离虚拟现实。

在创造了迄今为止在财务上最成功的 VR 游戏之一之后, 仅 100 年就创造了超过 2021 亿美元的收入,可以肯定地说伊拉夫斯基值得休息一下。

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扬·斯普利特·伊拉夫斯基

说起 VR之路 伊拉夫斯基表示,他“现在还没有准备好任何大计划”,并表示他“很可能在一段时间内不会做任何 VR 项目”。

“过去六年是一段奇妙的旅程,”伊拉夫斯基 在 X 上说。 “当我创建第一个原型时 击败Sabre,我认为这可能只是另一个小型个人项目,类似于我之前制作的一些游戏。不过,这次感觉有些不一样。”

捷克工作室在 2018 年 GDC 上首次公开演示 他们手里有一些特别的东西。当时,这家独立工作室仍然以 Hyperbolic Magnetism 的名称运营,尽管不久之后它就采用了 Beat Games 的名称,而该名称恰逢其被 Meta(前 Facebook)收购,收购金额未公开。

2018 年推出的音乐由作曲家兼 DJ Jaroslav Beck 创作,他 最近也离开了公司,Meta 雄厚的财力和行业联系将病毒般的轰动变成了创收动力,与唱片公司达成了协议,将众多艺术家的音乐带入游戏中,其中包括 利扎索史奇雷克斯BTS绿日提姆巴兰林肯公园想象一下龙,最近 Daft Punk的.

虽然 Ilavsky 正在暂时脱离 VR,但他最终还是想回归自己的​​本源:“致力于创新游戏,”他说。 “游戏行业是一个充满挑战的地方,我对自己所经历的所有经历以及一路上遇到的出色的人深表感激。”

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