今天,包括 Apple、Pixar、Adobe、Autodesk 和 NVIDIA 在内的大型科技公司宣布成立 OpenUSD 联盟(AOUSD),致力于促进 3D 文件协议的标准化和开发,Apple 表示该协议将“有助于加速下一代 AR 体验”。
NVIDIA 一直是皮克斯通用场景描述 (USD) 的早期支持者,去年表示它认为皮克斯的解决方案有潜力成为 “虚拟宇宙的 HTML。”
就像 HTML 形成一种网页描述一样——可以在互联网上的任何地方托管,并可以通过网络浏览器在本地检索/渲染——USD 可用于描述复杂的虚拟场景,从而允许在本地计算机上以类似的方式检索和渲染它。
该联盟是这样描述他们的新 OpenUSD 计划的:
OpenUSD 由皮克斯动画工作室创建,是一种高性能 3D 场景描述技术,可提供跨工具、数据和工作流程的强大互操作性。 OpenUSD 以其协作捕捉艺术表达和简化电影内容制作的能力而闻名,它的强大功能和灵活性使其成为满足新行业和应用需求的理想内容平台。
“通用场景描述是皮克斯发明的,是我们最先进的动画流程的技术基础,”皮克斯首席技术官兼 AOUSD 主席 Steve May 说道。 “OpenUSD 基于皮克斯电影制作领域多年的研究和应用。 我们于 2016 年开源了该项目,OpenUSD 的影响力现已扩展到电影、视觉效果和动画之外,并扩展到越来越依赖 3D 数据进行媒体交换的其他行业。 随着 AOUSD 的发布,我们标志着令人兴奋的下一步:OpenUSD 作为一项技术的持续发展及其作为国际标准的地位。”
该联盟由 Linux 基金会附属机构联合开发基金会 (JDF) 主办,希望吸引各类公司和组织积极参与塑造 OpenUSD 的未来。 目前,该组织的创始成员包括 Apple、Pixar、Adobe、Autodesk 和 NVIDIA,普通成员包括 Epic Games、Unity、Foundry、Ikea、SideFX 和 Cesium。
“OpenUSD 将有助于加速下一代 AR 体验,从艺术创作到内容交付,并产生不断扩大的空间计算应用程序,”Apple 视觉产品集团副总裁 Mike Rockwell 表示。 “Apple 一直是 USD 发展的积极贡献者,它是突破性的 VisionOS 平台以及新的 Reality Composer Pro 开发工具的重要技术。 我们期待着促进其发展成为广泛采用的标准。”
OpenXR 标准背后的联盟 Khronos Group 过去通过自己的组织发起了类似的 USD 计划 元界标准论坛。 目前尚不清楚这些举措会有多少重叠,因为该项目得到了 AOUSD 创始人 Adobe、Autodesk 和 NVIDIA 的支持,此外还得到了 Meta、微软、索尼、高通和 AMD 等众多行业推动者的支持。 元界标准论坛中值得注意的是苹果和皮克斯本身的支持。
我们希望在 AOUSD 期间的长篇演示中了解更多信息 欧特克视觉系列 8 月 XNUMX 日。 有 一系列活动 不过,SIGGRAPH 2023 将于 6 月 10 日至 XNUMX 日举行,因此我们可以在任何一家公司自己的美元演示中了解更多信息。
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