捉迷藏:“Espire 2”现已在 Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain 数据智能上推出。 垂直搜索。 人工智能。

捉迷藏:'Espire 2' 现已在 Meta Quest 2 + Pro 上推出

“没有人知道你还活着,也没有人 能够 知道。” 欢迎回来,特工,参与高风险的间谍活动 飞跃2,现在以 2 美元的价格在 Meta Quest 29.99 + Pro 上推出。

飞跃1 向玩家介绍了 Espire 计划,这些特工通过隐身和稳定的目标来处理世界各地具有挑战性的任务。 扭曲? 有问题的特工在不同的地方安然无恙,可能在数千英里之外。 地面上的“人”实际上是一个 Espire Frame,一个远程控制的尖端机器人。

飞跃2 在其前作的爆炸性结局多年后重新开始,并加倍努力将动作与潜行的融合让原作脱颖而出。 对于那些想要跑来跑去的人来说,他们将面临更严峻的挑战,而对于那些想要在不拉响警报的情况下完成任务的人来说,他们的隐身能力将得到扩展。 你甚至可以选择两种不同的 Espire 框架,调整以支持不同的游戏风格——或者你和朋友可以在(完全独立的)合作战役中组队,看看他们的技能如何相互补充。

这是一部雄心勃勃的续集,为了庆祝我们坐下来的发布 飞跃2 游戏总监 Michael Wentworth-Bell 畅谈新玩意和新能力,将语音命令整合到游戏中,任天堂 64 经典游戏的影响 黄金眼完美黑暗,以及更多——包括开发者对下一款游戏的(简短)预告 数字矿脉.

有什么利害关系 飞跃2 以及故事如何与 飞跃1,如果有的话?

迈克尔·温特沃斯-贝尔: 我们希望粉丝 飞跃1 会很高兴听到这个 飞跃2 是直接续集——所有主要角色都回归了。 您再次担任 POE(Espire 的主要运营商)的角色。 您是地球上唯一能够远距离“拥有”Espire 框架的人。 您的 Meta Quest 的守护者是您的全息甲板式“Espire Control Theater”。 您可以使用 VR 耳机和控制器远程操作部署在地球另一端的 Espire 框架。 Espire 框架会模仿您的每一个动作。

In 飞跃2, OPHIS 技术恐怖组织返回并可以访问相同的 Espire 技术,部署他们自己的框架来对付你。 OPHIS 准备发射世界末日武器。 你知道发射日期,但必须争分夺秒地找出发射地点、发射系统和有效载荷。 POE 在比赛开始时处于危急状态,但被迫进入战场——目前尚不清楚 Poe 是否会在没有 Espire 框架作为临时“化身”的情况下生存下来。

你可以用两个不同的 Espire 框架玩单人战役,对吧? 这只是一种审美选择还是改变了方式 飞跃2 玩?

移动宽带: 没错! 2 个框架——Sinder 和 Sooty——是我们续集中的两个重大功能革命。 辛德又高又壮,利用身高优势。 它能够爬上高高的椽子,向毫无防备的敌人俯冲下来,并在它的重量下压垮他们!

Sooty 是一个矮小、快速、超级隐身的机器人。 虽然与 Sinder 相比非常脆弱,但 Sooty 能够潜入小缝隙并且更容易不被发现。 Sooty 还拥有先进的间谍小工具来帮助追踪敌人。

这些框架——新的 飞跃2——不仅改变游戏方式 扮演, 但它是怎样的 感知! 当您选择 Sooty 时,我们会扩展您周围的世界,因此您在 飞跃2,无论您的“真实世界”身高是多少。 我们还会测量您的 IPD(双眼之间的距离),所以一切 从字面上 看起来很大。 扮演 Sooty 的角色 你无法在 2D 视频中真正传达的东西,你得在VR中亲身体验!

您可以在整个任务期间在 Sinder 和 Sooty 之间切换,但有些部分只能播放一帧。 我们的关卡设计师努力创造奖励创造力和鼓励重玩性的环境和敌人遭遇战。 我们希望玩家在转换游戏风格并拥有另一个框架时,总能在关卡中发现新的东西。

是否有任何新的小工具或能力 飞跃2? 你最喜欢什么?

移动宽带: Sinder 和 Sooty 各有一个签名能力。 Sinder 有一个手持式麻醉飞镖发射器! 你可以通过将手伸到面前来发射飞镖,激活手上的发射器,然后抓住并操纵出现在前臂上的全息控制杆。 像弹弓一样将它拉回来以增加张力。 放手向毫无戒心的人发射飞镖!

Sooty 有一个内置的噪音装置。 这也可以发射到环境中,粘在它着陆的任何表面上。 然后你将手举到嘴边,你说的任何话都会投射到发声器的位置。 这是最终的分散注意力的工具。 还有一个提示:你甚至可以远程阻止或审问警卫!

两种框架都具有 Espire Vision——一种 X 射线视图模式,可让您在黑暗中看到东西,突出显示物品的位置,并通过墙壁追踪敌人。 但我最喜欢的能力是 Espire Instinct,即减慢时间的能力。 这是一个流行的机械师 飞跃1,并在 飞跃2, Sooty 的 Espire Instinct 字面意思 停止 时间。 你可以看到子弹冻结在半空中。 这是脆弱的 Sooty 的完美能力,让你在战斗中停止时间,并在时间重新开始之前冷静地评估你的下一步行动!

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在去年春天的 Meta Quest Gaming Showcase 期间,你们宣布了一个完全独立且独特的合作战役。 那里的故事情节是怎样的? 创建一个单独的合作战役是否能让你做任何在主要的单人故事中不可能做的事情?

移动宽带: 合作战役由四个任务组成,地点设置在 飞跃1,它弥合了故事之间七年的差距 飞跃1 飞跃2. POE 处于昏迷状态,可能永远不会醒来,因此您扮演两个实验代理人的角色,Tempest 和 Nix。 与 POE 之前的所有其他 Espire 特工一样,Tempest 和 Nix 只能在其控制区 1 公里范围内拥有 Espire Frames,以免他们面临严重的神经损伤风险。

在我们的合作战役中,Sinder 和 Sooty 框架之间的差异真正突出。 扮演 Sooty 时,您必须抬起脖子才能看到您的合作伙伴扮演 Sinder,他比您高出一头。 玩家可以协同合作,结合两个框架的优势、能力和小工具,创造出单人战役中无法实现的 VR 潜行游戏时刻——而且(我们认为)在任何其他 VR 游戏中都未曾见过!

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您已将语音命令集成到 飞跃2. 这个想法是如何产生的,玩家可以用它们做什么?

移动宽带: 我们的目标 埃斯皮尔 一直以来,我们都在重新构想 VR 中的经典潜行机制——试图让最身临其境的潜行体验成为可能。 语音命令是最早出现的一项功能 飞跃1 我们在 2017 年初分享的原型,从最初的展示来看,很明显玩家喜欢这个整体想法; 能够偷偷溜到守卫身后并直接说出“冻结”这个词来进行拦截的概念! 这是一个激动人心的机制,当在 VR 中表演时,你真的会“感觉' 像个超级间谍!

但是,随着 飞跃1,我们觉得我们几乎没有触及可能的表面。 部分原因是技术限制——执行语音命令并不容易!

飞跃2,我们的目标是增强此功能,我们在早期获得了一个绝佳的机会——与 Meta 合作并集成他们即将推出的“Meta Voice SDK”。 这是一个由 AI 驱动的语音检测系统,我们使用 Voice SDK 获得的结果令人难以置信。 它使我们能够实现我们的愿景——不仅能够阻止看守,而且能够真正地审问他们; 发出诸如“你的朋友在哪里?”之类的命令标记附近所有警卫的位置或说“放下你的武器!”

将 Meta Voice SDK 用于此功能的最酷的事情是您实际上可以通过多种方式发出命令,并且 AI 系统能够解释您的意图。 例如,审讯选项之一是“给我你的弹药”。 你可以用多种方式说出来,比如“给我你得到的”或“清空你的口袋”,它会解读你的意思。

我们要感谢 Meta Voice SDK 团队给我们机会将技术集成到 飞跃2.

您是否添加或改进了任何其他功能 飞跃2 想打电话吗?

移动宽带: 我们为我们的 “Espire Control Theater”舒适功能。 当您在游戏中时,您用来驾驶 Espire 的全息甲板式控制剧院实际上变成了一个 VR 晕眩减少系统。 每次你进行任何人工运动(例如在现实世界中静止不动时使用摇杆运动向侧面扫射),Espire 的视野将缩小到 iPad 的大小,并且控制区将出现在你的周边视野中。

我们相信它可以显着减少玩家“模拟器疾病”的发生,并且多年来已经对数百人进行了测试。 默认情况下,新玩家会启用 Theater,用户可以在不同级别的强度之间切换——当然也可以完全禁用该功能!

我们也很高兴添加更多作弊 飞跃2. 经典任天堂 64 游戏,如 黄金眼完美黑暗 是巨大的灵感 飞跃1,我们在原版游戏中加入了 20 个可解锁的秘籍。 对于续集,我们将总数提高到 28。 飞跃2 每次您获得 Meta Quest 成就时。

我们最喜欢的两个秘籍:

  • 力量深蹲: 您不再使用维修工具来修复框架的损坏。 相反,每次下蹲时,您都会恢复 10HP。
  • 超级温暖: 启用此作弊后,时间只会在您移动时移动……

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你从中学到了什么 飞跃1? 这些经验教训是如何为发展提供信息的 飞跃2?

移动宽带: 我们可以写一个由 12 部分组成的系列丛书,讲述我们从中吸取的所有教训 飞跃1! 这是我们制作的第一款游戏——不仅是作为一家公司,而且是对公司内的大多数开发团队而言。

针对 飞跃1,我们在第一天就瞄准了所有 VR 平台,我们的主要教训是我们花了更多时间制作 飞跃1 跑步而不是让它变得有趣。 这就是为什么 飞跃2 仅在 Meta Quest 2(和 Pro)上启动。

另一个教训是 飞跃1,我们试图让“黄金眼 会见 潜龙谍影” 我们从潜行爱好者那里得到了大量反馈,认为潜行奖励不够——跑来跑去太容易了。 这确实改变了我们的方法 飞跃2。在 飞跃2,如果您愿意,仍然可以采取行动方法,但这样做要困难得多。 同时,我们添加了许多功能和机制,使隐身选项更有价值。

我们确实尝试从玩家那里收集尽可能多的反馈,包括对续集的功能请求。 合作多人游戏、IK Arms、逼真的武器装填、AI 改进和 Loadouts 都是我们添加到的玩家提出的顶级功能请求的例子 飞跃2.

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你和团队的下一步是什么? 未来有什么计划吗?

移动宽带: 我们已经在为 飞跃2. 发布前的顶级 Beta 测试员反馈是,“我们想要更多合作内容!” 这将是我们发布后更新的重点。

除了 埃斯皮尔, 2023 年将成为 Lode 最激动人心的一年。 我们很幸运能够通过我们的产品建立一个利基市场 埃斯皮尔 品牌,现在是我们扩大公司规模以建立第二个开发团队、创造全新 IP 的最佳时机 埃斯皮尔的 DNA,但在音调上完全不同。 我们很高兴分享我们在幕后所做的其他工作!

您还想与我们的读者分享其他内容吗?

移动宽带: 我们要感谢所有 埃斯皮尔 让这些游戏成为可能的粉丝! 从分享最早引起我们出版商注意的原型视频 绊线礼物, 购买我们的第一款游戏 飞跃1 并分享您的想法、反馈和热情 埃斯皮尔 游戏! 是粉丝给了我们制作续集的梦想机会!

我们还想分享一下,我们将在来年发展 Lode Immersive Media,所以如果你是一个充满激情的 VR 开发者并想加入我们, 在我们的网站上给我们发电子邮件. 在我们推出新游戏时,我们特别正在寻找高级制作人和设计主管!


潜行还是行动——你会选择哪一个? 飞跃2 is 现已推出 Meta Quest 2 + Pro 29.99 美元。

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