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游戏化如何帮助您教授财务责任(康斯坦丁·拉宾)

每当我们谈论经济责任时,下意识的反应通常是翻白眼和抱怨。 这不是最令人兴奋的话题,但仍然很重要。 如果您正在寻找一种使教学变得更加简单的方法,那么游戏化可能就是答案
财务责任对您和您的学生来说更容易接受。 游戏化是在非游戏环境中使用类似游戏的元素。 游戏化可以帮助您以有趣且引人入胜的方式教授财务责任。 金融素养有几个
在线游戏。 许多公司现在将游戏化作为其营销和客户忠诚度计划的一部分,并且有数百种移动应用程序可以帮助实现这一目标。 一些金融机构,包括银行和信用合作社,
尝试使用游戏向客户提供更多有关个人理财和资金管理的信息。 这些游戏可以教会玩家如何制定预算、储蓄和投资。 有些游戏甚至让玩家进行实验
不同的财务情景,看看他们的选择的后果。 游戏化是让人们有兴趣了解财务责任的好方法。 如果您正在寻找一种有趣且互动的方式,游戏化可能是答案
教授金融知识。

教导财务责任的游戏示例

可以使用几种不同的游戏来教授财务责任。 其中一些游戏是专门为儿童设计的,而其他游戏则大人和儿童都可以享受。 以下是一些教授财务责任的游戏示例:

  • 股票市场游戏:该游戏模拟股票市场, 教导玩家投资

  • 大富翁:这款经典棋盘游戏教会玩家资金管理和预算

  • 发薪日:这款纸牌游戏教会玩家省钱的重要性

  • 万岁。 该工具为学生提供免费资源

  • 永菲。 EverFi 提供免费的金融知识教学资源

  • FDIC 理财智慧

  • Nearpod

  • 玩金钱魔法

  • 实用货币技能

  • 测验

游戏化如何帮助我们提高金融素养?

虽然在财务储蓄的背景下使用游戏化可能会增加动力,但问题仍然是它是否真的能帮助人们节省更多的钱。 有一些证据表明它是有效的。 

游戏化最有前途的领域之一是金融领域。 一种解释是货币信息适合测量和可视化。 也许更重要的是,财务选择几乎发生在一切的幕后
我们在当代世界所做的事情,从选择午餐吃什么到选择如何度过我们的时间。 

游戏化如何帮助个人更多地了解财务责任和管理资金的主要例子之一是银行业。 例如,与金融相关的游戏教会我们如何省钱。 这在以下情况下很有用:
储蓄账户。 当您在银行开设存款账户时,您会着眼于长期结果,而不是相对短期的结果。 存款账户和游戏都有助于我们培养理财技能和习惯。 

还值得注意的是,各种广受欢迎的数字产品和服务都利用了游戏化。 例如,在 LinkedIn 上,您可能会看到一个进度条,显示您已完成个人资料的多少。 如果你想知道还有多少
Apple Watch 的“关闭指环”功能可以告诉您实现每日目标所需采取的步骤。 所有这些都有助于我们变得更加自律、更有导向、更加关注未来的成果。

具有内置游戏化功能的行业 

金融交易,尤其是期权甚至二元期权等高风险工具的交易,经常被比作赌博,这个类比有一定道理。 这两项活动都对未来事件进行预测,并且风险很大。 然而,
期权交易和赌博也有一些重要的区别。 其一,二元期权交易是合法的,而赌博则不合法。 

金融交易者不受 与赌徒相同的规定。 此外,交易者通常比赌徒对自己的投资拥有更多的控制权。 为了
例如,二元期权交易者可以选择随时退出交易,而赌徒通常会下注直到游戏结束。 

根据 二进制选项.com 网站上,如果交易者在交易期权时对金融工具做出错误的预测,则可能会损失所有投资,这与玩游戏时发生的情况非常相似
任何其他机会游戏。 然而,如果交易者的预测成功,就有可能获得丰厚的回报。 二元期权与游戏和赌博类似,因为它们都涉及预测资产的价格。 

游戏化和金融服务

传统金融服务业务已经面临来自金融服务游戏化的竞争。 然而,权威金融服务组织逐渐采用游戏化来保持相关性。 客户获取,
随着旧的商业模式的变化,保留率和产品分销都会受到心理上的影响。 

2013 年,西班牙金融机构 BBVA 开始将游戏化纳入其服务产品中,引入 BBVA 游戏是为了提高客户与数字平台的互动,最终目标是提高客户保留率和满意度
与服务。 在第一次成功后,BBVA 决定投资 Atom 开发(Atom 开发是为每个新玩家树立标杆的英国数字银行)。

Atom 收购了专门从事游戏和虚拟现实的软件协会 Grasp,并委托他们创建数字平台,这清楚地表明了他们希望让客户参与新颖和原创的事物的愿望。 原子鼓励
客户可以通过选择标识、名称和颜色来个性化银行软件,以各种可以想象的方式享受自我。 

当谈到金融服务的游戏化时,用户体验应该有趣且引人入胜,但又不能与真实游戏太相似。 这样做可能会损害金融服务公司的信誉及其利润。 没有重启
或“重来”按钮,当涉及到金融服务公司的产品时。 所以,那些想要采用游戏化的金融公司应该小心,以免损害他们的声誉。 

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