Jesse Schell:多人 VR 准备实现“滚雪球式增长”柏拉图区块链数据智能。 垂直搜索。 人工智能。

Jesse Schell:多人 VR 准备“滚雪球式增长”

经验丰富的 VR 开发工作室 Schell Games 正押注多人 VR 即将大放异彩。

虽然 Meta 裁员超过 本周有 11,000 名工人 并且反对者非常准备抓住这个机会再次宣布 VR 已死,Schell Games 工作室负责人 Jesse Schell 即将查明 VR 是否跨越了他多年来一直在谈论的临界阈值。

Schell Games 是世界上最有经验的 VR 开发商之一,Schell 本人曾在几十年前为迪士尼开发 VR 景点。 近年来,他的工作室开发了一系列高质量且广受欢迎的 VR 游戏,其中包括一对受詹姆斯·邦德启发的 我希望你死 游戏和剑斗士 直到你跌倒. 不过,这些都是单人游戏,Schell 公开指出,VR 需要超过 10 万以上玩家的门槛,人们才能开始使用 VR 耳机寻找朋友。

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据报道,截至今年,Meta 已在北 15万个耳机 仅针对 Quest 平台。 此外,Pico 是 复活, SteamVR 依然强劲,索尼准备推出 PSVR 2. 鉴于这些迹象,谢尔决定尝试多人游戏。 他的工作室与开发商 Innersloth 合作,将最近的多人游戏现象引入 VR — Among Us。 现已上市,售价 9.99 美元 蒸汽 Quest平台。 务必 阅读我们的评论 这突出了 VR 版本如何增强这种经典欺骗游戏引发的许多情绪反应。

鉴于他的经验,像 Among Us 之类的流行游戏对 VR 的影响,以及 Schell 倾向于 做出大胆的预测 在公众眼中——我们认为今天是问他的好时机,他认为现在是否是制作这样的游戏以维持必要的玩家基础以保持乐趣的合适时机。 这是 Jesse Schell 准备好的回应:

多年来,我一直将一千万作为开发任何网络系统的关键数字。 当用户数少于一千万时,您的朋友可能都没有这样做,但是当用户数超过一千万时,很有可能至少有一个朋友在使用该系统。 今年,VR 稳步跨过了这一门槛。 仅Quest 2耳机的数量似乎就超过千万。 我们已经看到了它的影响——多人游戏逐渐在销售排行榜上占据越来越高的位置。 我们根据我们对市场的预测选择了 Among Us VR 的时机,我很高兴地说我们觉得时机是正确的。 这个假期将是很多人都在寻找 VR 体验的时候,他们可以与他们认识的拥有耳机的人一起玩,我们很高兴 Among Us VR 可以成为我们滚雪球增长的一部分期待来年。”

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