虽然 Apple Vision Pro 验证了 Meta(以前的 Facebook)在过去十年中在 VR 领域所做的大部分工作,但这款耳机也呼应了 Google 旗下 Job Simulator 开发工作室 Owlchemy Labs 的工作成果。
继最近宣布 《工作模拟器》和《假期模拟器》即将登陆 Apple Vision Pro,UploadVR 在 GDC 2024 上与 Owlchemy Labs 首席执行官 Andrew Eiche 进行了座谈。询问工作室的手部追踪重点以及如何 苹果视觉专业版 使用手部追踪作为其主要控制方法,Eiche 认为苹果的系统感觉像是对 Owlchemy 策略的“巨大证明”。
“我们在之前的手部追踪演示中也有过类似的捏合手势,但根本不知道苹果会做什么,所以很高兴看到我们都围绕这一交互进行了合作,”Eiche 确认道。
Eiche 形容苹果公司将眼动追踪和手部追踪相结合“非常有趣”,并解释说 Owlchemy 之前曾在 探索专业版尽管该耳机配备的传感器较少,但具有相同的基本输入组合。
“当我们第一次尝试 Apple Vision Pro 时,我们的反应是,‘是的!’这就像我们在很多情况下所希望的那样,”Eiche 在 GDC 的面对面采访中告诉 UploadVR。 “现在在每个耳机上制作应用程序都很困难,因为你必须从头开始。对于 Apple,您可以使用 Swift UI。您可以使用所有这些不同的工具来构建应用程序以获得基础层。然后你在上面添加所有东西,这很有趣。所以,是的,这感觉像是一个巨大的平反。”
Owlchemy Labs 在手部追踪控制方面有着悠久的历史。给予假期模拟器 实验支持 2020 年在 Quest 上,2021 年推出了“高频手部追踪模式' 具有减少的延迟和更好的性能,我们后来将其称为 Quest 上最好的手部追踪游戏。 2022 年,该工作室预告其 下一个项目 是一款带有手部追踪功能的多人游戏,之后还有手部追踪 高科技演示.
“关于手部跟踪的最疯狂的事情是,它将使控制器跟踪变得更好,因为我们将能够在您握住控制器时跟踪您的手,”Eiche 去年在苹果宣布之前在 GDC 上告诉我们。 “那什么才能阻止你接触外围设备呢?”
在 GDC 2024 中,我询问 Owlchemy 如何在 Apple Vision Pro 上追溯添加对“工作模拟器”的手部追踪支持。 Eiche 表示,他们从 Vacation Simulator 的手部追踪系统开始,并以此为基础进行构建:
“使用我们为《假期模拟器》构建的系统,我们返回并发现了一些边缘情况,因为它仍处于实验阶段。我们对此做了更多的工作,然后将其引入到工作模拟器中。实际上,进入工作模拟器比进入假期模拟器更容易,因为没有传送。
Eiche 拒绝就《Job Simulator》是否会在 Quest 上提供手部追踪功能发表评论。
总体而言,很明显,Eiche 与 Owlchemy Labs 前首席执行官兼首席技术官 Devin Reimer 有着相似的观点。艾什表示,他“非常同意”雷默在一份声明中表达的观点。 客座社论 今年早些时候,他概述了为什么他认为每个 VR 开发人员都需要一个手部跟踪计划。
“风向变化得非常快,没有计划可能会是一个代价高昂的错误,”雷默写道。
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谷歌开发者大会将于 14 月 XNUMX 日举行,三星已 目标是今年晚些时候 发布采用高通 XR2 Gen 2+ 芯片组、由 Google 提供支持的 VR 耳机。
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