经过近一年的等待,Meta 为其 Quest Home 头像添加了腿,这被认为是向更接近人类的虚拟世界迈出了一步。
这一进展最初于 2022 年在 Connect 大会上宣布。
无腿角色
根据 Gizmodo的为虚拟形象添加腿似乎是马克·扎克伯格的主要关注领域,目的是证明那些认为该公司在无事上“浪费”数十亿美元的批评者是错误的。 尽管拥有资金最充足的研究机构之一,Meta 在其旗舰元宇宙项目中的化身“并不是 有很多值得一看的 与您在现代视频游戏平台上所期望的图形相比。”
目前,Meta 虚拟宇宙中的化身没有腿。 根据 Gizmodo 的说法,它们看起来是漂浮的,“就像一个有手臂和头部的躯干”,四处奔跑,这是 Meta 的虚拟世界嘲笑的主要来源之一。
也可以参考: X(Twitter)获得比特币和加密货币许可证,但一些用户持谨慎态度
第三人称可见度
现在,经过近一年开发的最新功能刚刚向 Beta 用户发布 梅塔的任务 软件。 根据一个 游戏很难 刊文,腿仅在第三人称视图中或当用户与虚拟镜子交互时可见,这意味着向下看不会向用户显示他们的腿。 这是由于可用的消费者 VR 系统中的跟踪选项有限。 Legs 尚未集成到 Horizon Worlds 的 VR 版本中。
“人们将开始看到阿凡达的腿出现(在 Quest Home 的 VR 版本中),”Meta 通讯经理 Eliza Kern 告诉 边缘。
她补充说,它们将在未来几周内在地平线世界中推出。
根据另一封确认进展的电子邮件,该更新将向所有玩家开放,而不仅仅是公开 Beta 测试者。 然而,参与移动和网络测试池的用户可以选择体验腿部。 Meta 最初表示他们将在 地平线世界 领先于其他平台,但据 Game is Hard 称,他们似乎尚未更新用于头像的软件开发工具包。
Meta 的新 Leg IK 是一个良好的开端。 他们坚持认为你应该只以第三人称视角看待他们
缺乏蹲伏可能是迄今为止最明显的问题。 但有进步🤷 pic.twitter.com/0s5jmIvuvW
——布拉德·林奇(@SadlyItsBradley) 2023 年 8 月 29 日
反应
Quest 引入腿部的一个潜在问题是,当用户在现实生活中坐下时,他们的化身还无法跟踪腿部运动,最终可能会做出尴尬的姿势,这可能会分散其他用户的注意力。
在 X(以前称为 Twitter)上的一篇帖子中,一位用户标识为 布拉德·林奇 表示尽管存在一些缺陷,但这仍然是“一个好的开始”。
“缺乏蹲伏可能是迄今为止最明显的问题。 但进步了。”
“我仍然想蹲下,但是,是的,这是朝着正确方向迈出的一步,”说 另一个用户 回应布拉德的帖子。
然而,其他人则认为 Meta 做得不够,或者对这个行业没有清晰的了解。
“进步? 什么? Horizons 是市场上最没有吸引力的 VR 应用程序之一,这已经说明了很多问题。 老实说:Meta 并不是 VR 软件开发商。 他们最多应该坚持操作系统(他们已经做得不好),”Lamorak 说。
Chotto Dragon 认为,从事 Meta VR 解决方案工作的人“不是 VR 用户”。
元 下个月将举办 Connect 2023。 也许会提供更多信息。
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- Sumber: https://metanews.com/meta-finally-gives-legs-to-avatars-in-the-metaverse/
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