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新镜头显示“红色物质 2”突破了 Quest 2 图形的极限

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在其公告中 红色物质 2 今年早些时候,开发商 Vertical Robot 雄心勃勃地宣称它将提供“迄今为止移动 VR 上最好的图形”。 现在,一段新视频显示该工作室用一些证据支持其主张。

虽然 Quest 2 库肯定有一些看起来很棒的游戏,但大多数都针对低多边形艺术风格来匹配耳机有限的处理能力。 以“写实”艺术风格为目标的游戏很难提供诸如光照、反射、阴影和粒子等增加真实感的小细节。

随着发布 红色物质 2 下个月,针对具有挑战性的现实主义艺术风格,开发商 Vertical Robot 旨在提供“迄今为止移动 VR 上最好的图形”,看起来他们可能会成功。 本周发布的一段新视频展示了工作室优化的一些视觉细节,使其看起来很棒,并且在 Quest 2 有限的功率预算下仍然运行良好。

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就 Quest 2 游戏而言,我们不得不承认这看起来非常令人印象深刻。

视频中显示的大部分功能在主机游戏和 PC 游戏中被认为是理所当然的,尤其是在非 VR 游戏中,这些游戏使用的渲染方法使这些视觉细节更易于运行。 但在仅由智能手机处理器驱动的 Quest 2 上,很少看到光线追踪反射、体积光、反射透明度等内容。

红色物质 2 将于18月XNUMX日上线 在任务 2。 这是 也来到PC VR 在同一天,我们很想知道额外的 PC 功能可以将图形推到多远。

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