PSVR 2(或 PS5 VR)——不再是是否的问题,而是何时?
注意:这是一篇不断发展的文章,最初发表于 2020 年初。
在 PlayStation 本身至关重要的一年里,索尼未来的 VR 计划还有很多需要了解。 PS5 现在就在我们身边,截至 23 年 2021 月 2 日,我们可以肯定地知道它最终会拥有一款自己的 VR 耳机。 不过,到目前为止,关于 PSVR 2 的官方确认还很少。事实上,我们才刚刚得知它将被正式称为 PSVR XNUMX。不过,让我们回顾一下我们所知道的,以及总结其他一些内容有助于更多地填写图片的信息。
事不宜迟,这就是我们所知道的关于 PSVR 2 或 PS5 VR 的一切。
PSVR 2:我们所知道的关于 PS5 VR 的一切
PSVR 2 设计揭晓
在最初发布一年后,我们终于知道了 PSVR 2 的实际外观。 这款耳机拥有时尚的白色外形和类似于 PS5 控制台面板的白色外壳(与 Meta Quest 2 相距不远)。 看看下面。
还不错吧? 我们保留了原版的光环带设计,您可以在遮阳板上看到四个前置摄像头,用于内外跟踪。 运动控制器现在也具有相同的白色外壳(您可以在下面看到黑色的初始设计)。 但是,让我们深入了解所有这些实际上意味着什么。
PSVR 2 发布日期? 它会在 2022 年到来吗?
在一个帖子上 的PlayStation博客 2021 年 2022 月,首席执行官 Jim Ryan 证实正在开发一款新耳机。 然后,在 2 年 5 月的 CES 上,Ryan 确认该设备将被称为 PSVR XNUMX(之前被称为“PSXNUMX 上的下一代 VR”)。 据报道,在最近的一次开发者大会上,该公司将耳机代号为 NGVR,即“下一代 VR”。
我们希望 PSVR 2 的发布日期是今年某个时候,因为索尼现在似乎正在积极谈论这款耳机。 但该公司尚未明确确认 2022 年的发布窗口,并且鉴于一直困扰硬件行业的组件短缺(更不用说索尼自己的 PS5),它很有可能在 2023 年推出。
关于 PSVR 2 是否会发生存在一些不确定性。 在 PS5 发布前的几周内,索尼就 VR 的未来传递了一些复杂的信息。 在接受采访时 “华盛顿邮报” 在2020年XNUMX月, PlayStation 首席执行官吉姆瑞恩 表示该平台的未来“还有几分钟的路程”,而最近关闭 索尼在英国的 VR 专用工作室 没有激发太多信心。 今天,我们可以放心,这些担忧是没有根据的:PSVR 2(或 PS5 VR)肯定正在发生。
PSVR 2 规格:近 4K 分辨率、更宽的视野以及 PSVR 与 Quest 2 的比较
官方 PSVR 2 规格现已公布并确认 UploadVR 的报告 首先透露细节 2021 年 2000 月。这款头显的显示分辨率比原来的大幅提升,每只眼睛 2040×110,并保留了支持 HDR 的 OLED 显示屏。 它还具有 2 度视野和新功能,如眼球追踪和耳机内振动。 下面是堆叠在原始 PSVR 规格旁边的规格表,以及与 Meta 的 Quest 2 的比较。 您还可以阅读 Quest XNUMX 和 Meta 即将推出的更大的比较 坎布里亚计划就在这里.
技术规格 | PSVR 2 | PSVR | 任务2 |
每眼显示 | 2000 × 2040 | 960 × 1080 | 1832 × 1920 |
显示类型 | OLED | OLED | LCD |
高动态范围? | Yes | 没有 | 没有 |
刷新率 | 90Hz / 120Hz | 90Hz / 120Hz | 72Hz/90Hz/120Hz(仅限部分应用) |
视野 | “110度左右”,方向未公开 | 估计水平约 95 度,垂直约 111 度 | 估计水平和垂直约 90 度 |
镜头分离 | 可调(具体待定) | Yes | 3点可调 |
眼动追踪? | Yes | 没有 | 没有 |
手部追踪? | 没有 | 没有 | Yes |
耳机振动 | Yes | 没有 | 没有 |
麦克风? | Yes | Yes | Yes |
Audio | 耳机插孔 | 耳机插孔 | 内置扬声器,耳机插孔 |
控制器 | 带有按钮、摇杆、电容式触摸传感器、触觉反馈(每个单元单个执行器)、触发电阻的捆绑式 Sense 控制器 | 支持 DualShock 4、PS3 时代的 PlayStation Move 控制器和步枪形状的 Aim 控制器 | 捆绑的 Oculus Touch 控制器,带有按钮、摇杆和电容式触摸传感器 |
PSVR 2 将通过单线在 PS5 上运行
这个有点简单,但是,以防万一你不知道; PSVR 2 将在 PS5 上运行。 索尼的下一代游戏机现在正在全球范围内推出,尽管供应一直是个问题,但它正在缓慢但肯定地进入人们的家中。
在 2021 年 5 月的博客文章中,Ryan 确认新耳机通过单根线连接到控制台,这意味着比原始 PSVR 中包含的杂乱电线要简单得多。 目前还没有确认任何可能的无线连接,但我们稍后会谈到这一点。 无论哪种方式,PSXNUMX 增加的处理能力应该对改善 PSVR 体验大有帮助。 再一次,更多关于那进一步下降。
PSVR 2 具有由内而外的追踪功能——你不需要摄像头
最初的 PSVR 有一个基于摄像头的跟踪系统,需要您在游戏区前面放置一个 PlayStation 品牌的摄像头。 它允许在面对镜头时进行完整的位置跟踪,但是如果他们的灯光被相机遮挡,会有很多漂移并且运动控制会丢失,所以不要转身。 PSVR 2 不会有这个问题——头显上的摄像头会跟踪控制器,从而为您提供更轻松的设置和更大的自由度。
PSVR 2 功能包括眼球追踪、注视点渲染等
除了 PSVR 2 规格之外,这款耳机还将具有一些重要的新功能。 该套件将能够跟踪您眼睛的方向,例如,使用一种称为中心点渲染的技术。 这是一种体验仅完全呈现您正在查看的屏幕区域的情况; 其余部分未完全渲染,但这在您的周边视觉中应该很明显。 这应该有助于显着提高 PS5 的性能。 它也可以用来模仿你的眼睛注视虚拟化身。 它还将有一个镜头分离调节拨盘,供人们找到最清晰的图像。
眼动追踪来自 Tobii
2022 年初,Tobii 确认正在与索尼谈判成为 PSVR 2 的眼动追踪供应商。 公司确认 一项交易已经完成,该公司的眼动追踪技术将被集成到头显中。 目前,您可以在 HP Reverb G2 Omnicept Edition 和 Vive Pro Eye 等其他耳机中找到该公司的解决方案。
它有触觉……在耳机里
另一个有趣的功能是耳机本身的触觉反馈。 这显然不像新 DualSense 控制器中看到的触觉反馈那么先进,并且可能更多地用于舒适而不是增强沉浸感。 不过,我们还没有真正了解如何准确使用该功能。
索尼称 PSVR 2 是 VR 的“全新格式”
在接受 GQ 的后续采访中,Ryan 暗示新的 PS5 VR 耳机将是“全新的格式”。 他的意思究竟是什么还不清楚。 这可能意味着该设备在 PS5 上拥有自己的生态系统和 UI,而不仅仅是使用标准菜单的虚拟屏幕。
第一款 PSVR 2 游戏已经发布
索尼的 CES 公告不仅仅是为了一个名字——我们还看到了有史以来第一款 PSVR 2 游戏的确认。 该游戏是《荒野的地平线》,是索尼广受欢迎的开放世界系列的衍生产品,背景设定在一个由机器人恐龙组成的后世界末日世界。 它是由索尼于 2021 年收购的 The Persistence 背后的工作室 Firesprite 在 Horizon 开发商 Guerrilla Games 的帮助下开发的。 您可以看到上面项目的第一个预告片——您不会扮演系列主角 Aloy,但您会在扮演一个全新角色时遇到她。 PSVR 2 独占的发布日期尚未确定。
……其他人已被确认
我们保留了所有的清单 确认和传闻的 PSVR 2 游戏. 目前我们知道 Coatsink 和 First Contact Entertainment 正在开发新项目,而像我们当中 VR 和 Firmament 这样的游戏也正在进入该设备。 谣言方面,《半条命:爱莉克斯》引领了这一指控,但尚未得到官方确认。
PS5规格显示PSVR 2的承诺
PS5 是绝对的强者,能够提供具有令人惊叹的图形的原生 4K 游戏。 同时,规格承诺为控制台 VR 提供高端 PC 电源。 这是一张图表,概述了与 PS4 和增强版 PS4 Pro 对比的控制台规格,由我们自己的 David Heaney 设计。
基于这些规格,PS5 在 GPU 功率方面与 Nvidia 的 RTX 2070 Super 相当,比标准 PS4 强大六倍。 这将为主机 VR 游戏带来巨大的飞跃; 希望至少不再有模糊的 PSVR 端口。 事实上,我们已经看到了很多。 无人深空的 PS4 版本能够分辨出它在 PS5 上运行,并提供比 PS4 更清晰的视觉效果(见下文)。
此外,该控制台还拥有一个板载固态驱动器 (SSD),索尼称其可将加载时间缩短到近乎即时的水平。 同样,这可能会对制作可信的虚拟世界产生重大影响。
它具有受 DualSense 启发的新控制器
到目前为止,索尼透露的有关 PSVR 2 的另一条官方信息是关于控制器的。 2021 年初,它展示了这些球状设备,与第一款 PSVR 使用的已有十年历史的 PS Move 控制器相比,它们看起来是一个巨大的进步。
一目了然,您可以看到这些控制器具有模拟摇杆、每个设备两个面部按钮、触发器和手柄按钮以及通常的共享和选项按钮。 这些更符合现代 VR 控制器,如 Oculus Touch,PSVR without Parole 也报告说,它们还将为你的拇指、食指和中指配备电容式触摸传感器。
索尼证实,这些控制器甚至会实现新 DualSense PS5 游戏手柄中的功能。 该设备在 DualShock 4 上进行了迭代,具有先进的触觉反馈技术和触发电阻,这两个功能似乎非常适合未来的 VR 支持。 如果你还没有,试试 Astro 的游戏室,惊叹于 Astro 在不同表面上的脚步声,或者在弹簧模式下控制他时可以推回的感觉。 它们为您提供了大量关于 VR 控制器的期望的提示。
最后,不再有 Move 控制器。
无线、分辨率等:索尼研究向我们暗示了未来的预期
索尼对 PSVR 2 后续耳机的研究可以追溯到几年前。 2019年年中,索尼研发副总裁Dominic Mallinson发表演讲 概述了下一代的期望 VR耳机。
他概述了那些拥有“大约”两倍于当时的头显(PSVR、Rift、Vive)的像素数并支持高动态范围的设备,这为屏幕带来了更广泛的颜色。 此外,马林森指向更广阔的视野,可以看到更多的虚拟世界,以及可选的无线支持。
诚然,Ryan 的博客文章说新的 VR 头戴设备通过单根线连接到 PS5,但这可能不是全部。 Mallinson 的引述指出了两种型号的可能性,或者这种电线可能是一种选择。 当然,这只是一个原型设计阶段,一切都可能改变,但无线的希望还没有完全消失。
更不用说在过去的几年中,关于潜在PSVR 2的专利不断涌现。 我们已经看到了 新的追踪技术,系统 本地多人VR 還有更多
索尼可能正在为 PSVR 2 寻求“混合”AAA VR 游戏
好的,进入游戏。 到目前为止,唯一官方确认的 PSVR 2 游戏是 Horizon Call of the Mountain。 但是,据报道,索尼在其 2 月的开发者大会上表示,它正在吸引更大的 AAA 游戏开发者将 VR 支持作为一种选择加入到他们的游戏中。 PSVR 1 当然也将支持原生 VR 游戏,但这可能是在 VR 中看到其他更大游戏的途径,就像 PSVR 7 享受生化危机 3、无人深空和杀手 XNUMX 一样。
我们已经看到了为 PSVR 2 准备的游戏。生化危机 8 从支持 VR 的生化危机 7 回归第一人称格式,虽然它已经推出,但 PSVR 2 支持似乎是一种可能性。 Gran Turismo 7 也是一个显而易见的选择,而索尼的团队拥有出色的 VR 体验,比如 Blood & Truth 开发商 Sony London 和 Stormland studio Insomniac 也在工作。 再加上对第三方的支持,PSVR 2 的潜在阵容听起来很有希望。
但是,头戴设备是否可以玩旧的 VR 游戏还有待观察。
当您等待时,PS5 支持 PSVR 以实现向后兼容性
不仅 PS5 向后兼容,而且控制台也支持原始的 PSVR。 这意味着您可以在耳机上玩原始的 PSVR 游戏,但您需要一个特殊的适配器才能将 PS4 相机连接到您的 PS5。 您不能将新的 PS5 高清摄像头与耳机一起使用,但索尼是 免费送出适配器 并将其与新单位捆绑在一起。 您需要在 PS5 上使用所有现有的 PSVR 控制器,但不使用像 Resident Evil 7 这样的跟踪的游戏手柄支持的游戏可以使用下一个 DualSense 控制器。
我们还知道,PSVR 开发者可以使用 PS5 特有的功能更新他们的游戏,或许可以改善现有游戏的视觉效果和性能。 随着《无人深空》视觉效果的升级,《鲜血与真相》和《防火墙:零时》也有所改进。 另请记住,并非所有 PSVR 游戏都与 PS5 兼容。 索尼表示,“绝大多数”PS4 游戏都可以在 PS5 上运行,但我们知道 Robinson:The Journey 与新游戏机不兼容。
…但 PSVR 不能与新的 PS5 游戏一起使用
虽然对 PSVR 的向后兼容性支持似乎很强大,但你不能做的一件事是将耳机与新的 PS5 游戏一起使用。 这意味着在 PS4 上支持 PSVR 的跨代游戏,如《杀手 3》和《无人深空》,在 PS5 上不支持 PSVR。 您需要通过向后兼容性运行旧版本才能正常工作。
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