PSVR 2:我们所知道的关于 PS5 VR 的一切(2022 年夏季更新)柏拉图区块链数据智能。 垂直搜索。 哎。

PSVR 2:我们所知道的关于 PS5 VR 的一切(2022 年夏季更新)

PSVR 2(或 PS5 VR)——不再是是否的问题,而是何时?

注意:这是一篇不断发展的文章,最初发表于 2020 年初。

在 PlayStation 本身至关重要的一年里,索尼未来的 VR 计划还有很多需要了解。 PS5 现在就在我们身边,截至 23 年 2021 月 2 日,我们可以肯定地知道它最终会拥有一款自己的 VR 耳机。 不过,到目前为止,关于 PSVR 2 的官方确认还很少。事实上,我们才刚刚得知它将被正式称为 PSVR XNUMX。不过,让我们回顾一下我们所知道的,以及总结其他一些内容有助于更多地填写图片的信息。

事不宜迟,这就是我们所知道的关于 PSVR 2 或 PS5 VR 的一切。

PSVR 2:我们所知道的关于 PS5 VR 的一切

PSVR 2 设计揭晓

在最初发布一年后,我们终于知道了 PSVR 2 的实际外观。 这款耳机拥有时尚的白色外形和类似于 PS5 控制台面板的白色外壳(与 Meta Quest 2 相距不远)。 看看下面。

PSVR 2 PlayStation VR 2 耳机设计 3

还不错吧? 我们保留了原版的光环带设计,您可以在遮阳板上看到四个前置摄像头,用于内外跟踪。 运动控制器现在也具有相同的白色外壳(您可以在下面看到黑色的初始设计)。 但是,让我们深入了解所有这些实际上意味着什么。

PSVR 2 发布日期? 它会在 2022 年到来吗?

在一个帖子上 的PlayStation博客 2021 年 2022 月,首席执行官 Jim Ryan 证实正在开发一款新耳机。 然后,在 2 年 5 月的 CES 上,Ryan 确认该设备将被称为 PSVR XNUMX(之前被称为“PSXNUMX 上的下一代 VR”)。 据报道,在最近的一次开发者大会上,该公司将耳机代号为 NGVR,即“下一代 VR”。

我们希望 PSVR 2 的发布日期是今年某个时候,因为索尼现在似乎正在积极谈论这款耳机。 但该公司尚未明确确认 2022 年的发布窗口,并且鉴于一直困扰硬件行业的组件短缺(更不用说索尼自己的 PS5),它很有可能在 2023 年推出。

关于 PSVR 2 是否会发生存在一些不确定性。 在 PS5 发布前的几周内,索尼就 VR 的未来传递了一些复杂的信息。 在接受采访时 “华盛顿邮报” 在2020年XNUMX月, PlayStation 首席执行官吉姆瑞恩 表示该平台的未来“还有几分钟的路程”,而最近关闭 索尼在英国的 VR 专用工作室 没有激发太多信心。 今天,我们可以放心,这些担忧是没有根据的:PSVR 2(或 PS5 VR)肯定正在发生。

PSVR 2 规格:近 4K 分辨率、更宽的视野以及 PSVR 与 Quest 2 的比较

官方 PSVR 2 规格现已公布并确认 UploadVR 的报告 首先透露细节 2021 年 2000 月。这款头显的显示分辨率比原来的大幅提升,每只眼睛 2040×110,并保留了支持 HDR 的 OLED 显示屏。 它还具有 2 度视野和新功能,如眼球追踪和耳机内振动。 下面是堆叠在原始 PSVR 规格旁边的规格表,以及与 Meta 的 Quest 2 的比较。 您还可以阅读 Quest XNUMX 和 Meta 即将推出的更大的比较 坎布里亚计划就在这里.

技术规格 PSVR 2 PSVR 任务2
每眼显示 2000 × 2040  960 × 1080 1832 × 1920
显示类型 OLED OLED LCD
高动态范围? Yes 没有 没有
刷新率 90Hz / 120Hz 90Hz / 120Hz 72Hz/90Hz/120Hz(仅限部分应用)
视野 “110度左右”,方向未公开 估计水平约 95 度,垂直约 111 度 估计水平和垂直约 90 度
镜头分离 可调(具体待定) Yes 3点可调
眼动追踪? Yes 没有 没有
手部追踪? 没有 没有 Yes
耳机振动 Yes 没有 没有
麦克风? Yes Yes Yes
Audio 耳机插孔 耳机插孔 内置扬声器,耳机插孔
控制器 带有按钮、摇杆、电容式触摸传感器、触觉反馈(每个单元单个执行器)、触发电阻的捆绑式 Sense 控制器  支持 DualShock 4、PS3 时代的 PlayStation Move 控制器和步枪形状的 Aim 控制器 捆绑的 Oculus Touch 控制器,带有按钮、摇杆和电容式触摸传感器

PSVR 2 将通过单线在 PS5 上运行

PlayStation 5 PS5下方

这个有点简单,但是,以防万一你不知道; PSVR 2 将在 PS5 上运行。 索尼的下一代游戏机现在正在全球范围内推出,尽管供应一直是个问题,但它正在缓慢但肯定地进入人们的家中。

在 2021 年 5 月的博客文章中,Ryan 确认新耳机通过单根线连接到控制台,这意味着比原始 PSVR 中包含的杂乱电线要简单得多。 目前还没有确认任何可能的无线连接,但我们稍后会谈到这一点。 无论哪种方式,PSXNUMX 增加的处理能力应该对改善 PSVR 体验大有帮助。 再一次,更多关于那进一步下降。

PSVR 2 具有由内而外的追踪功能——你不需要摄像头

最初的 PSVR 有一个基于摄像头的跟踪系统,需要您在游戏区前面放置一个 PlayStation 品牌的摄像头。 它允许在面对镜头时进行完整的位置跟踪,但是如果他们的灯光被相机遮挡,会有很多漂移并且运动控制会丢失,所以不要转身。 PSVR 2 不会有这个问题——头显上的摄像头会跟踪控制器,从而为您提供更轻松的设置和更大的自由度。

PSVR 2 功能包括眼球追踪、注视点渲染等

除了 PSVR 2 规格之外,这款耳机还将具有一些重要的新功能。 该套件将能够跟踪您眼睛的方向,例如,使用一种称为中心点渲染的技术。 这是一种体验仅完全呈现您正在查看的屏幕区域的情况; 其余部分未完全渲染,但这在您的周边视觉中应该很明显。 这应该有助于显着提高 PS5 的性能。 它也可以用来模仿你的眼睛注视虚拟化身。 它还将有一个镜头分离调节拨盘,供人们找到最清晰的图像。

眼动追踪来自 Tobii

2022 年初,Tobii 确认正在与索尼谈判成为 PSVR 2 的眼动追踪供应商。 公司确认 一项交易已经完成,该公司的眼动追踪技术将被集成到头显中。 目前,您可以在 HP Reverb G2 Omnicept Edition 和 Vive Pro Eye 等其他耳机中找到该公司的解决方案。

它有触觉……在耳机里

PlayStation 5 和 PSVR

另一个有趣的功能是耳机本身的触觉反馈。 这显然不像新 DualSense 控制器中看到的触觉反馈那么先进,并且可能更多地用于舒适而不是增强沉浸感。 不过,我们还没有真正了解如何准确使用该功能。

索尼称 PSVR 2 是 VR 的“全新格式”

在接受 GQ 的后续采访中,Ryan 暗示新的 PS5 VR 耳机将是“全新的格式”。 他的意思究竟是什么还不清楚。 这可能意味着该设备在 PS5 上拥有自己的生态系统和 UI,而不仅仅是使用标准菜单的虚拟屏幕。

第一款 PSVR 2 游戏已经发布

索尼的 CES 公告不仅仅是为了一个名字——我们还看到了有史以来第一款 PSVR 2 游戏的确认。 该游戏是《荒野的地平线》,是索尼广受欢迎的开放世界系列的衍生产品,背景设定在一个由机器人恐龙组成的后世界末日世界。 它是由索尼于 2021 年收购的 The Persistence 背后的工作室 Firesprite 在 Horizo​​n 开发商 Guerrilla Games 的帮助下开发的。 您可以看到上面项目的第一个预告片——您不会扮演系列主角 Aloy,但您会在扮演一个全新角色时遇到她。 PSVR 2 独占的发布日期尚未确定。

……其他人已被确认

我们保留了所有的清单 确认和传闻的 PSVR 2 游戏. 目前我们知道 Coatsink 和 First Contact Entertainment 正在开发新项目,而像我们当中 VR 和 Firmament 这样的游戏也正在进入该设备。 谣言方面,《半条命:爱莉克斯》引领了这一指控,但尚未得到官方确认。

PS5规格显示PSVR 2的承诺

PS5 是绝对的强者,能够提供具有令人惊叹的图形的原生 4K 游戏。 同时,规格承诺为控制台 VR 提供高端 PC 电源。 这是一张图表,概述了与 PS4 和增强版 PS4 Pro 对比的控制台规格,由我们自己的 David Heaney 设计。

PS5规格

基于这些规格,PS5 在 GPU 功率方面与 Nvidia 的 RTX 2070 Super 相当,比标准 PS4 强大六倍。 这将为主机 VR 游戏带来巨大的飞跃; 希望至少不再有模糊的 PSVR 端口。 事实上,我们已经看到了很多。 无人深空的 PS4 版本能够分辨出它在 PS5 上运行,并提供比 PS4 更清晰的视觉效果(见下文)。

此外,该控制台还拥有一个板载固态驱动器 (SSD),索尼称其可将加载时间缩短到近乎即时的水平。 同样,这可能会对制作可信的虚拟世界产生重大影响。

它具有受 DualSense 启发的新控制器

到目前为止,索尼透露的有关 PSVR 2 的另一条官方信息是关于控制器的。 2021 年初,它展示了这些球状设备,与第一款 PSVR 使用的已有十年历史的 PS Move 控制器相比,它们看起来是一个巨大的进步。

ps5 VR 控制器 1

一目了然,您可以看到这些控制器具有模拟摇杆、每个设备两个面部按钮、触发器和手柄按钮以及通常的共享和选项按钮。 这些更符合现代 VR 控制器,如 Oculus Touch,PSVR without Parole 也报告说,它们还将为你的拇指、食指和中指配备电容式触摸传感器。

ps5 vr 控制器 2

索尼证实,这些控制器甚至会实现新 DualSense PS5 游戏手柄中的功能。 该设备在 DualShock 4 上进行了迭代,具有先进的触觉反馈技术和触发电阻,这两个功能似乎非常适合未来的 VR 支持。 如果你还没有,试试 Astro 的游戏室,惊叹于 Astro 在不同表面上的脚步声,或者在弹簧模式下控制他时可以推回的感觉。 它们为您提供了大量关于 VR 控制器的期望的提示。

最后,不再有 Move 控制器。

无线、分辨率等:索尼研究向我们暗示了未来的预期

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索尼对 PSVR 2 后续耳机的研究可以追溯到几年前。 2019年年中,索尼研发副总裁Dominic Mallinson发表演讲 概述了下一代的期望 VR耳机。

他概述了那些拥有“大约”两倍于当时的头显(PSVR、Rift、Vive)的像素数并支持高动态范围的设备,这为屏幕带来了更广泛的颜色。 此外,马林森指向更广阔的视野,可以看到更多的虚拟世界,以及可选的无线支持。

诚然,Ryan 的博客文章说新的 VR 头戴设备通过单根线连接到 PS5,但这可能不是全部。 Mallinson 的引述指出了两种型号的可能性,或者这种电线可能是一种选择。 当然,这只是一个原型设计阶段,一切都可能改变,但无线的希望还没有完全消失。

更不用说在过去的几年中,关于潜在PSVR 2的专利不断涌现。 我们已经看到了 新的追踪技术,系统 本地多人VR 還有更多

索尼可能正在为 PSVR 2 寻求“混合”AAA VR 游戏

生化危机村

好的,进入游戏。 到目前为止,唯一官方确认的 PSVR 2 游戏是 Horizo​​n Call of the Mountain。 但是,据报道,索尼在其 2 月的开发者大会上表示,它正在吸引更大的 AAA 游戏开发者将 VR 支持作为一种选择加入到他们的游戏中。 PSVR 1 当然也将支持原生 VR 游戏,但这可能是在 VR 中看到其他更大游戏的途径,就像 PSVR 7 享受生化危机 3、无人深空和杀手 XNUMX 一样。

我们已经看到了为 PSVR 2 准备的游戏。生化危机 8 从支持 VR 的生化危机 7 回归第一人称格式,虽然它已经推出,但 PSVR 2 支持似乎是一种可能性。 Gran Turismo 7 也是一个显而易见的选择,而索尼的团队拥有出色的 VR 体验,比如 Blood & Truth 开发商 Sony London 和 Stormland studio Insomniac 也在工作。 再加上对第三方的支持,PSVR 2 的潜在阵容听起来很有希望。

但是,头戴设备是否可以玩旧的 VR 游戏还有待观察。

当您等待时,PS5 支持 PSVR 以实现向后兼容性

索尼PSVR Move

不仅 PS5 向后兼容,而且控制台也支持原始的 PSVR。 这意味着您可以在耳机上玩原始的 PSVR 游戏,但您需要一个特殊的适配器才能将 PS4 相机连接到您的 PS5。 您不能将新的 PS5 高清摄像头与耳机一起使用,但索尼是 免费送出适配器 并将其与新单位捆绑在一起。 您需要在 PS5 上使用所有现有的 PSVR 控制器,但不使用像 Resident Evil 7 这样的跟踪的游戏手柄支持的游戏可以使用下一个 DualSense 控制器。

我们还知道,PSVR 开发者可以使用 PS5 特有的功能更新他们的游戏,或许可以改善现有游戏的视觉效果和性能。 随着《无人深空》视觉效果的升级,《鲜血与真相》和《防火墙:零时》也有所改进。 另请记住,并非所有 PSVR 游戏都与 PS5 兼容。 索尼表示,“绝大多数”PS4 游戏都可以在 PS5 上运行,但我们知道 Robinson:The Journey 与新游戏机不兼容。

…但 PSVR 不能与新的 PS5 游戏一起使用

虽然对 PSVR 的向后兼容性支持似乎很强大,但你不能做的一件事是将耳机与新的 PS5 游戏一起使用。 这意味着在 PS4 上支持 PSVR 的跨代游戏,如《杀手 3》和《无人深空》,在 PS5 上不支持 PSVR。 您需要通过向后兼容性运行旧版本才能正常工作。

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您对PSVR 2有何看法? 您是否期待耳机? 在下面的评论中让我们知道!

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