Quest Pro 的麦克风有一个 Quest 2 中没有的恼人问题。
Quest Pro 的遮阳板比 Quest 2 薄得多,因为它使用薄饼镜片, 支持更小的面板,与镜头的间隙更短. 这有利于设计和人体工程学,但会带来麦克风的新问题。
与 Quest 2 相比,薄意味着你的嘴更靠近耳机 - 以及麦克风 - 因为 邻近效应,您离麦克风越近,低频被放大的越多。 当某些声音从嘴里吹出的空气撞击麦克风时,这会导致低音失真的声音。 这些被称为“爆破音”。
P 音是最常见的爆破音,有时也称为“p-pops”。 但它也会在较小程度上发生在 T、K、D、G 和 B 噪声中。
我们在每周的报告中注意到了这个问题 VR 下载播客. 虽然 Quest Pro 的麦克风质量总体上优于 Quest 2,但爆音问题足以让我们分心,以至于我们认真考虑恢复到 Quest 2。您可以在本次测试中清楚地听到:
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Quest Pro 有一个 3 麦克风阵列,高于其他独立耳机的 2 麦克风阵列。 有了这个额外的输入,可以 Meta 的工程师想出一种音频处理技术来消除爆音? 我们联系了 Meta,询问他们是否知道这是一个问题,以及他们是否正在努力解决这个问题。 如果我们收到回复,我们会更新这篇文章。