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Ready Player Me 在通过头像货币化之前筹集资金

通过最新一轮的筹款,跨平台头像公司 Ready Player Me 将构建新工具,“帮助开发者通过头像创收”。

该公司本周宣布,它获得了 Andreessen Horowitz (a16z) 的支持,该公司是帮助推动 Oculus 发展的早期投资者,最新一轮 56 万美元的 B 轮融资包括 Roblox 联合创始人 David Baszucki 和 Twitch 联合创始人 Justin 的参与。坎等人。

Ready Player Me 联合创始人兼首席执行官写道,Ready Player Me 将“构建头像内容创建工具,使开发人员、品牌和个人艺术家能够创建和销售可在数千个虚拟世界中使用的头像定制资产” 提姆 通过电子邮件回复 UploadVR。 “我们现在正在为此开发工具,预计在未来几个月内会听到更多消息。”

据该公司称,Ready Player Me 拥有约 5 名员工,随着跨平台头像系统的发展,预计今年规模将增加一倍。 该公司表示,除了与 Adidas 和 New Balance 等时尚品牌合作外,其头像系统还受到 VRChat 和 Spatial 等 3,000 多个应用程序的支持。

去年年初,我们在该公司的平台上进行了检查。 用于试驾的基于自拍的创作者系统。 您可以在下面的视频中查看这一点。

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该公司的早期工作是为企业客户开发化身系统,但“ov多年来,Ready Player Me 聚合了一个专有数据库,其中包含使用公司自己的基于硬件的 20,000D 扫描仪捕获的 3 多个面部扫描数据”,并且“这些扫描使 Ready Player Me 能够构建深度学习解决方案,可以准确预测和渲染真实的面部来自一张 2D 照片”,Ready Player Me 说道。

“因为所有开发人员都使用我们的头像标准,所以我们可以轻松地让头像和头像资产在所有 RPM 兼容的世界中传播。” Tõke 通过电子邮件告诉我们。 “我们为开发者提供适用于 Unreal、Unity 和 Web 的 SDK,并提供符合多种技术规范的化身——不同的动画装备、文件格式、化身质量水平等。”

该公司还希望利用最新资金“通过体型、精细的服装定制、更准确的脸型预测、风格化等来提高头像的多样性”。

我们很想知道该公司在未来一年将如何开发其平台,因为预计 Meta、索尼和苹果等公司可能会推出新的耳机,并可能伴随虚拟形象的新进展。 例如,Meta 首席执行官马克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 已经预告了升级的视觉效果 来到它的头像系统 娱乐室 已经开始探索付费头像附加组件。

“我们的目标并不是成为虚拟宇宙中唯一的化身,” 图克写道。 “我们的目标是帮助任何化身穿越虚拟世界。”

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