今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。

今年冬天我们正在阅读的一些书(以及我们正在玩的游戏)

2022 年 12 月 18 日

a16z 加密货币社论

以下是 a16z 加密货币团队成员推荐的一些书籍(和游戏),涵盖水肺潜水、半导体和间谍,但主要是(科幻)小说。 

您可以在我们的中找到更多建议 夏季阅读清单,并在 名单 从过去的季节: 2019, 2018, 2017, 2016。很有趣 查看我们每年列表中的重复推荐,无论是在同一时间段内还是跨时间段;这次重复的是Gabriel Zevin的关于游戏和友谊的小说, 明天和明天和明天 以及特德·蒋的短篇科幻小说集

…来自活动团队 Brittney Burrows

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。

哈姆内特 作者:玛吉·奥法雷尔。 “有关莎士比亚一生以及他如何写作的教育性、悲剧性、令人惊叹的历史小说

 他的著名戏剧《哈姆雷特》。我今年最喜欢的书之一。”

论写作 斯蒂芬·金著。 “典型的恐怖小说家为他的创作写下了典型的指南。这本书让我思考

 “我可以成为一名作家!”——这本书鼓舞人心、有趣,一半是自传,一半是指导书。”

“包法利夫人” 古斯塔夫·福楼拜。 “一部经典之作,其中没有一个角色以讨人喜欢的方式展现。如果你喜欢电视情节剧,这个就适合你!”

明天和明天和明天 作者:加布里埃尔·泽文。 “作为一个不太热衷游戏的人,这本书让我以一种新的方式看待游戏。这本小说一半是浪漫故事,一半是创业故事,既鼓舞人心,又甜蜜,而且很有趣。”

该研究所 斯蒂芬·金著。这可能是我今年读过的最喜欢的书——一个关于一群强大而勇敢的孩子的奇妙超自然故事。如果你喜欢《怪奇物语》,你一定会喜欢这个设立的区域办事处外,我们在美国也开设了办事处,以便我们为当地客户提供更多的支持。“

宁静之海 作者:艾米丽·圣约翰·曼德尔。 “让我彻夜难眠!这本书将带你穿越时空,质疑我们世界的结构。”

玩法: 难兄难弟 由 Hazelight 工作室制作。 “一款有趣的团队建设游戏,非常适合与您的配偶或伴侣一起玩。”

…Elena Burger,投资团队

后现代性的状况 by 大卫哈维。这是一部关于艺术、文化、经济、社会和政治历史的史诗巨著,审视了大约 1920 年代到 1980 年代的时期,描绘了“后现代主义”一路出现的过程。 [哈维]的关键论点——新技术压缩了空间和时间,并同时重塑了人类的经验——感觉与加密货币非常相关。哈维的写作丝毫没有让人感到强迫或严厉的感觉,尽管这本书出版于 1990 年,但今天听起来仍然很真实。”

[另见/另听:埃琳娜的评论 虚拟社会 作者:赫尔曼·纳鲁拉 点击此处, 并与作者一起收听播客 点击此处

…来自编辑团队 Sonal Chokshi

土与血宫; 天空与呼吸之家 作者:莎拉·马斯。 “我添加了一些来自 Maas 的东西,几乎 我们在这里完成的每一个阅读清单 这些年来,因为我是她的奇幻小说系列的超级粉丝,尤其是她的世界构建和角色发展(不完美、复杂、细致入微)。这两本书是她最新系列的书, 新月城 –之后 玻璃王座 系列, 荆棘与玫瑰的法庭 系列,这两部作品都是实时播出的,我都如饥似渴地看完了。中间等待书籍是令人沮丧的,但天哪,每次都值得!”

第九宫 作者:利·巴杜戈。 “同样,我是 Bardugo 一切事物的忠实粉丝!从她现在的主流 阴影与骨头 三部曲的世界建设(甚至更好!)的延伸 乌鸦六 二元论 – 又名 Grishaverse – 最新 亚历克斯·斯特恩 奇幻侦探系列很好看。下一本书, 地狱弯曲,将于一月初发布,因此如果您将其添加到假期队列中,则不必等待太久。”

爱书人 作者:艾米丽·亨利。 “这是一本迷人、令人愉快、让人感觉良好的书,讲述了热爱书籍、热爱家人和友谊、热爱我们所爱的人和地方等等的人。我知道这是一个通用的主题列表,而且这类书籍有时可能过于陈词滥调和俗气,但这就是全部,以所有最好的方式;)”

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今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。德文森林的秘密:我的自然日记 乔·布朗着。 “这与其说是一本供阅读的书,不如说是一本供视觉吸收的书,因为它是艺术家的日记——一本美丽的现代植物插图风格的自然日记 她从她的“后院”亲眼所见并放大的事物……对我来说,它唤起了大流行最初几年的感觉,当时我们中的许多人都被限制在当地区域并沿着熟悉的道路行驶,放大了我们通过新的眼睛看到的事情。在她的 网站艺术家引用了多年与世隔绝的“北塘隐士”,讲述“孤独如何增加一些有价值的东西——我的感知”。 

地位与文化:我们对社会地位的渴望如何创造品味、身份、艺术、时尚和不断的变化 作者:W·大卫·马克思。 “在现代(以及就此而言,古代!)世界中,从文化到技术生产,检验和理解如此之多的最重要的镜头可能是通过镜头 状态:谁拥有它,是什么造成了它,发生了什么变化,如何变化。当然,没有什么比我的朋友尤金·魏(Eugene Wei)更好的了 发表 关于“地位即服务”,这对任何科技行业的人来说都是必读的——它创造了“寻求地位的猴子”(我们还在几年前一起做的播客中简要讨论过它, 点击此处)。但这本书虽然有点枯燥,但却很好地概述了整个主题——调查了几个领域。这些见解几乎是显而易见的,但又非常重要,我觉得值得单独关注这个主题。关于信号和社会价值的章节;品味、真实性和身份;亚文化和反文化;时尚周期似乎与业内人士尤其相关。”

奇怪的工具:艺术与人性 by 阿尔瓦·诺伊。 “我喜欢这本书的前提,那就是艺术创造 us,而不是相反。写完这本书后,诺埃补充道,“艺术家创作东西并不是因为他们制作的东西很特别。”他们制造东西是因为 制造 很特别……”我不仅着迷于艺术成果背后的过程和艺术的生产,还着迷于 相互作用 艺术(“奇怪的工具”)和观众之间的关系,可以说同样重要。因此,这位哲学家对艺术和进化的思考,以及我们如何成为设计师的本质(绘画>写作,图像>文字),引起了我的共鸣……这些见解也可能反映了我们现在对人工智能艺术和我最喜欢的生成艺术的一些反应在区块链上。”

…来自创始普通合伙人 Chris Dixon

影子潜水员:两个美国人冒着一切风险解开二战最后谜团之一的真实冒险 作者:罗伯特·库森。我读这本书有点晚了,但这是一个关于我所知道的勇敢亚文化的精彩故事没什么 关于。一个真实的故事、人类戏剧和冒险集于一身。”

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。玩法: 迷路 来自安纳布尔纳互动。 “这款创新游戏中的风格化图形设计和出色的游戏玩法ayStation/PC 游戏,您扮演一只猫,试图在反乌托邦的未来城市中寻找它的朋友。”

…来自营销团队 Shari Doherty

为奔跑而生:一个隐藏的部落、超级运动员和世界上从未见过的最伟大的比赛 通过 Chr伊斯托弗·麦克杜格尔。 “史诗般的冒险+引人入胜的故事,不仅仅是跑步。”

…来自编辑团队 Robert Hackett

她有她母亲的笑声:遗传的力量、变态和潜力 作者:Carl Zimmer. 齐默对遗传本质的研究范围广泛,令人大开眼界,而且非常有趣。这本书涵盖了从衰弱的哈布斯堡血统到未能挽救查理·卓别林职业生涯的血液测试,再到使用 CRISPR 进行基因编辑的未来等方方面面。历史和个人轶事的结合赋予了活力,即使是最具技术性的部分也能贯穿其中。”

玩法: 地平线西禁 来自游击游戏。 “所以我还没有玩这个游戏,但我打算玩。我非常喜欢该系列的第一款游戏《地平线:零之曙光》(2017 年)。你作为一个后世界末日的穴居女人与机器人恐龙战斗。需要我多说?”

…来自投资团队 Mason Hall

从细菌到巴赫再回来 作者:丹尼尔·丹尼特。 “丹尼特从原子开始,编织了一个关于智能生命历史的连贯故事,一直到意识和超越。他通过有用的心理模型将生物学、信息论、模因理论和认知科学无缝地连接起来,这些模型改变了我看待世界的方式。”

玩法: 宇宙飞船 来自沃尔特纳特现实。 “Cosmoteer——一款星际飞船模拟器——就像太空中的异星工厂。它开始时很小且平易近人,但可以按照您自己的节奏成长为一个丰富而复杂的生态系统。”

…来自投资团队 Liz Harkavy

云杜鹃乐园 安东尼·多尔。 “A 精彩地提醒人们书籍的重要性及其联系人们的能力。”

…来自 Scott Duke Kominers 研究团队:

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十角屋谋杀案 绫辻幸人。 “这是有史以来最伟大的益智悬疑小说之一。这是一个典范日本本格风格,深受阿加莎·克里斯蒂、埃勒里·奎因和 S.S.范·迪恩等黄金时代悬疑小说作家的启发。所有的线索都显而易见——问题是你能看到它们吗?”

被拆毁的人 作者:阿尔弗雷德·贝斯特。 贝斯特的这部突破性小说获得了首届雨果奖科幻小说奖,是一部快节奏的惊悚小说,探讨了心灵感应真实存在、但人们的想法并不总是可信的世界中的阴谋和正当程序问题。

这不是一件 T 恤:一个品牌、一种文化、一个社区 作者:鲍比·数百人。 “Hundreds 的回忆录是一部关于品牌即社区的富有远见的作品,这是构建 web3 的核心原则,Hundreds 自互联网早期以来就一直在探索这一点。这也是一个非凡的(而且常常让人捧腹大笑)的创业故事,讲述了在一些相当超现实的困难下的创业故事。 [披露说明:我持有来自 The Hundreds 的 NFT 项目的一些 NFT,以及太多 The Hundreds 的无檐便帽。]”

完整的宇宙漫画 伊塔洛·卡尔维诺着。 “你有没有想过宇宙大爆炸之前或者颜色开始出现时的经历会是什么样子?感谢卡尔维诺和他无所不在​​的叙述者 Qfwfq,现在你可以知道了。”

明天、明天、明天 作者:加布里埃尔·泽文。 一个关于持久友谊的扣人心弦、略带魔幻现实主义色彩的故事——通过电脑游戏设计的时代和理论来讲述。

…Eddy Lazzarin,协议设计和工程主管

为什么价格这么高? 作者:埃里克·海兰 (Eric Helland) 和亚历克斯·塔巴洛克 (Alex Tabarrok)。 “短、浓、甜。 Helland 和 Tabarrok 提供了一个全面而直观的框架,用于推理为什么技术进步导致某些商品变得更便宜,而另一些商品变得更昂贵(但看似矛盾的是——更便宜)。这本书加深了我对机会成本以及资源在整个经济中分配的后果的看法。”

玩法: 矮人要塞 来自 Bay 12 Games(Steam 版)。 “《矮人要塞》是一位工程师十年来制作的杰作,他一心想要模拟矮人要塞的内部运作,精确到一只猫眼皮的水平。然而,直到本月,这种模拟仅通过非常原始的类似终端的 ASCII 字符界面以视觉方式表示,并且没有教程。在万众期待之后,《矮人要塞》在 Steam 上全新发布,并提供了一套新的图形和教程,以引导新玩家深入探索。玩得开心!”

PlateUp! 来自 Yogscast 游戏。 “我从来没有想到‘烹饪模拟’和‘Roguelike’能够在一款合作派对游戏中如此完美地融合在一起,但这就是证据。装盘!是一款稍微耐久一点,但仍然非常适合聚会的《Overcooked 2》的替代品。游戏的较少方面依赖于令人沮丧的关卡设计(Overcooked 的单一责任),而更多地依赖于团队在一轮又一轮的深思熟虑的决定。对于朋友和家人来说,这是一次很棒的体验,他们可能不是深度游戏玩家,但喜欢合作以取得团体胜利。”

…Porter Smith,交易和网络运营

克里斯·米勒的《芯片战争》。 “全面概述半导体行业、其供应链的地缘政治影响以及它如何影响未来的世界。”

约翰·勒卡雷的《鸽子隧道》。 一本有趣且发人深省的回忆录,展示了激发他许多间谍小说灵感的真实人物和地点。”

居里= 罗伯特·卡罗着。 “普利策奖得主传记作家 罗伯特·卡罗描述了他著名的写作和研究过程,深入了解了他如何就他的主题进行如此深入的写作——包括罗伯特·摩西和林登·B·约翰逊。

…来自马里奥·索尔金特

非暴力沟通 作者:马歇尔·罗森伯格。 “这本书让我对人们的动机和沟通方法有了全新的视角。如果有人口头攻击你或评判你,你很难看出他们所说的话背后的原因和感受。这本书可以帮助你感同身受,理解人们言语和行为背后的感受和需求。”

玩法: 十字码 来自激进的鱼类游戏。 “令人惊叹的独立游戏,具有复古的图形,但具有现代的机制。游戏玩法流畅有趣,故事情节令人惊叹,像素艺术风格和音乐令人着迷。我玩过的最好的单人游戏之一。”

…来自编辑团队 Tim Sullivan

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。呼气:故事 作者:特德·蒋。 蒋的短篇小说充满魔力——错综复杂、令人惊讶、有力。如果你喜欢推理小说,就读这些——但要慢慢读,因为蒋写得不多。”

原始鲨鱼文本 史蒂文·霍尔着。 “这是一部元小说,讲述了一名失忆症患者醒来后,被一条‘以人类记忆和内在自我意识为食’的概念鲨鱼追赶。这是一次疯狂的旅程。”

牧羊人的生活 作者:詹姆斯·雷班克斯。雷班克斯通过自己作为现代牧羊人的故事讲述了英国湖区的故事,其根源可以追溯到数百年甚至数千年前。它抒情、诚实、感人。”

懒洋洋地走向乌托邦:二十世纪的经济史 作者:J·布拉德福德·德隆。 “在历史书中,‘权威’这个词经常被提及,但这本书实际上是权威的。德隆是加州大学伯克利分校的经济学家,他在漫长的 20 世纪历史中融入了如此多的内容,以至于每一页都充满惊喜。以最好的方式古怪。”

玩法: 蓝色 来自 Plan B Games(桌面版)。 “Azul 是一款桌面瓷砖放置游戏,但包含策略元素。它也很容易学习——但如果你玩得很多,它也不会真正变老,因为它是动态的。它也相对较快(不到一个小时)。所有这些元素使其非常适合多年龄段的聚会。作为奖励,它在视觉上也非常漂亮。=

…来自营销团队 Ish Verduzco

Smartcuts:黑客、创新者和偶像如何加速成功 作者:肖恩·斯诺。 “这是我向任何建设者、创造者或创始人推荐的第一本书。它既鼓舞人心又有趣,同时也具有超级战术性,可以改变你对实现看似困难(且几乎不可能)的目标的看法。我已经读了八遍,并计划再读更多遍,以便不断提醒其核心信息。” 

…来自投资团队 Guy Wuollet

呼气:故事 by 特德·蒋. “伟大的科幻小说往往能告诉我们更多关于人类的意义,而不是其他任何事情。蒋是一位出色的作家,他创造了一个可以直观居住的世界,同时挑战了我们对生活的先入为主的观念。”

玩法: 全面战争:战锤 III 来自创意大会. “‘全面战争’系列也许是电子游戏中对历史书呆子狙击传说最完整的概括。非常有趣,也是该系列的胜利结局。”

…Michael Zhu,工程团队

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。

今年冬天我们正在阅读的一些书籍(以及我们正在玩的游戏)柏拉图区块链数据智能。垂直搜索。人工智能。秘史 作者:唐娜·塔特。 “一部引人入胜的推理小说,围绕一群堕落的大学生展开,对新英格兰的冬天进行了残酷的描述。一边在壁炉旁喝着威士忌一边读书。”

玩法: 翼展 来自 Stonemaier Games(桌面版)。 “这是一款美观的游戏,你必须尊重对鸟类主题的承诺。例如,规则规定,每当您玩一张卡片时,您都必须大声朗读卡片上印有的鸟类信息。甚至还有一个附带的应用程序(Wingsong)可以扫描卡片并播放鸟儿歌声的录音。”

…来自编辑团队 Stephanie Zinn

每个好男孩都做得很好:音乐课上的爱情故事 作者:杰里米·丹克。 “这是一本写给任何非常努力的人(也包括音乐迷)的回忆录。著名古典钢琴家杰里米·登克(Jeremy Denk)写了一些简单的课程,讲述了音乐、练习和(反复)搞砸​​的力量,以服务于你必须向世界提供的某些尚未成熟的东西(可能是神奇的?)。

玩法: 没有男人的天空 来自 Hello Games(Steam Deck/Switch 上)。 “程序生成的无限行星可供探索。空灵的节奏来研究外星生命。由数学驱动的广阔而奇幻的风景。从今年开始,它可以在手持设备上玩!”

三驾马车! 来自梅尔森艺术委员会(桌面)。 “玩 三驾马车! ——一款精心编写的科幻/奇幻角色扮演游戏——与好朋友一起玩非常有趣。可玩的角色包括曾经向饥饿的村民兜售“可食用猴子”的猴子贩子和配有“1d6 个空的小精灵罐子”的小精灵捕手。同样很酷的是:玩家和内容创作者 鼓励 接受规则并运行(使用第三方许可证)。有效地开源游戏机制已经产生了一个由社区创建的极其奇怪的内容库。”

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