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索尼试图为游戏中的 NFT 和区块链技术申请专利

日本游戏巨头 Sony Interactive Entertainment 正试图为一种系统申请专利,该系统使用分布式账本上的代币跟踪独特的游戏内数字资产。

上周,世界知识产权组织公布了详细信息 专利,这是去年提交的。 这表明索尼正在研究如何将 NFT 和区块链整合到其游戏中。

该专利概述了用于创建、修改、跟踪、验证和/或传输与视频游戏相关的独特数字资产(包括游戏内物品和角色)的技巧和技术的权利要求。 它从广义上描述了如何生成新块来识别数字资产历史的变化,以及这将如何扩展游戏内资产的功能。

如果这听起来像是现有的每个区块链游戏都已经使用的技术,那么专利局似乎也这么认为。 目前形式的专利已因未能“将抽象概念整合到实际应用中”而被驳回。 如果索尼希望继续这一过程,它将需要更新。 

“在(通常范围更窄的)专利被允许或申请被放弃之前,这可能会反复进行数年。 其他实施基于区块链的游戏资产的公司应该监控此类应用程序,但还没有理由担心,”律师事务所 Harris Bricken Sliwoski 的知识产权律师 Paul Coble 说。

索尼之前曾探索过将区块链技术用于音乐版权管理和教育,但这是它对如何将其用于游戏的兴趣的第一个暗示。

它的最新举措是继 Bandai Namco 和 Square Enix 等其他游戏巨头之后,它们也表示了对整合区块链和 NFT 的兴趣和支持。

不是每个人都那么渴望。 尽管 投资 在加密公司中,微软已经多次与 NFT 保持距离。 它的游戏部门尤其对这项技术持谨慎态度。

2014 月,微软于 XNUMX 年收购的 Mojang Studios, 说过 NFT 和其他区块链技术在 Minecraft 中“通常不会支持或允许”。 它反对 NFT,理由是它们的使用会在游戏中创造一种不平等访问的文化。

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