为什么Web3游戏需要打造自己的游戏

为什么Web3游戏需要打造自己的游戏

Web3 游戏有潜力成为游戏行业的重要参与者,在未来十年贡献可观的市场份额。 然而,与任何正在发展的创新一样,Web3 游戏领域也并非没有挑战。 该行业已经做出了很多承诺并取得了进展,但重要的是要质疑我们是否走在正确的轨道上。 我们正朝着正确的方向前进吗?必须采取哪些步骤来应对新时代的挑战并实现承诺的价值?

在进一步讨论之前,我们先来看看市场的现状。

Web3 游戏的现状 

自 2021 年以来,游戏一直是 Web3 领域的主要力量,带来了兴奋、大量资金和创新。 投资领域出现了大量的活动,如 2022年区块链游戏报告 来自 DappRadar。 区块链游戏投资从 27 年的 2019 万美元增长到 7.6 年的 2022 亿美元。 

根据 DappRadar 的“1 年第一季度区块链游戏状况报告显示,区块链游戏和元界项目的投资增长了12.95%,达到739亿美元,预示着该行业的未来充满希望。

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Sumber: https://dappradar.com/blog/dappradar-x-bga-games-report-2022-overview & https://dappradar.com/blog/state-of-blockchain-gaming-in-q1-2023 

Web3 游戏的增长呈现出惊人的增长,经历了令人震惊的增长 2,000 年至 2021 年增加 2022%。 这种显着的增长不仅吸引了狂热游戏玩家的关注,还吸引了众多高技能的开发人员,超越了游戏行业之前的任何记录。

2022 年,Web3 游戏展现出了韧性,并确立了自己作为区块链领域重要参与者的地位。 尽管 Web3 的其他领域经历了放缓,但游戏领域仍在全球扩张。 这段时期见证了对 Web3 游戏的持续投资,即使在一些人可能认为是“加密货币冬天”的情况下也是如此。

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游戏活动几乎占 50 个网络中所有区块链活动的一半,其中 800,875 个每日独立活跃钱包 (UAW)。 然而,与全球数十亿游戏玩家相比,这个数字仍然相对较低,表明潜力尚未开发。 值得注意的是,钱包活动本身不应被视为 Web3 游戏进度的衡量标准。 

目前,大多数项目都拥有集中且私有的活跃用户数据,与传统的 Web2 游戏相比存在不足。 此外,2022 年的钱包活动可能包括个人离开该行业并兑现,因此建议在将其用作评估进展的指标时务必谨慎。 因此,可以合理地说,Web3 游戏产业并未被完全放弃。

全行业的挑战 

随着Web3游戏领域的发展,毫无疑问它将继续面临监管审查、游戏行业内部反应不一以及游戏代币经济的可持续性等挑战。 

监管审查 

在六月的2023中 针对币安提起的诉讼美国证券交易委员会认定全球最大加密货币交易所 三个单独的游戏和元宇宙代币,包括 Axie Infinity (AXS)、The Sandbox Game (SAND) 和 Decentraland (MANA) 可能受到证券监管。 

尽管如此,法官最近在美国证券交易委员会针对加密支付服务平台 Ripple Labs 的另一起诉讼中做出的裁决,可能有利于区块链游戏行业。 美国地方法院法官 阿娜丽莎·托雷斯的裁决 上个月澄清,XRP 代币不被视为证券,但这一决定仅适用于在数字资产交易所进行的程序化销售。 尽管如此,激励流动性池的项目,例如 Axie Infinity 和 DeFi Kingdoms (DFK) 可能会受到此定义的影响。 专家指出,将代币视为流动性池投资引发了对其证券地位的质疑。 如果游戏代币被视为证券,游戏开发商可能会面临罚款和披露要求。 

目前,SEC 正在努力建立代币和代币的官方分类。 NFT。 鉴于这种情况,建议不要使用代币或 NFT 作为筹款机制,或分发代币作为持有另一种代币的激励——这一过程称为质押。 相反,更好的方法是设计一种独特的 NFT 或代币,可以在相应的游戏、生态系统或应用程序中自由分发和使用。

开发商的沉默

游戏开发者大会 2023 年游戏行业现状 报告描绘了游戏开发者对区块链技术的深刻看法。

许多开发者相信,区块链技术未来可能在视频游戏中占有一席之地。 然而,许多人也认为当前的一些用途是不可持续的或掠夺性的。 大约14%的游戏开发商赞成在游戏中使用区块链技术,61%的人反对,25%的人不确定。 

游戏代币经济的可持续性

在与数十位游戏设计师和经济学家交谈后,发展可持续代币经济的概念在引入代币经济时提出了极大的挑战。 开放自由的经济。 游戏开发应优先考虑为高利用率的数字货币和数字收藏品设计解决方案,而不是在拥有产品之前推出 NFT 和代币。

虽然在一开始铸造 NFT 来通过参与和新颖性来引导社区可能是可以接受的,就像今天在 Kickstarter 上推出游戏的方式一样,但游戏开发者应该首先建立一个游戏,然后测试代币的数字版本,将其设计为对区块链可持续的基于基础的自由经济体。 这意味着,现有的数字货币和收藏品不能简单地移植到区块链上,因为封闭经济与开放自由经济的设计不兼容。

游戏公司的支持褒贬不一

尽管面临这些挑战,但也取得了积极的进展。 Epic Games Store 已经推出 一些Web3游戏 进入其市场,例如 Blankos Block Party、Defimons 和 Gods Unchained。 

Epic Games成立20年,又迭代了400年《堡垒之夜》的概念,推出了大逃杀模式,吸引了超过XNUMX亿用户,并推出了Epic Games Store,开始抢占市场份额。一个分销平台。 

2022六月份, 史诗正式分享 在Web3游戏中的地位 与蒸汽相比尽管一些传统游戏玩家最初表示怀疑, Epic游戏 仍然致力于探索 Web3 游戏体验的可能性。 当我们看到《Gods Unchained》等游戏在他们的平台上表现出色时,这一点就显而易见了。 自从在 Epic Games 上推出以来,《Gods Unchained》中使用的货币 GODS 已经 上涨50% 从 2023 年 XNUMX 月的最低点开始。

但并非所有公司都同样热情。 日本最大的游戏开发商之一世嘉 (Sega) 最近宣布放弃进军 Web3 游戏的计划,一位高管表示 说明,“玩赚钱游戏的动作很无聊。 如果游戏没有乐趣还有什么意义呢?” 这种观点可能与 Web3 游戏行业的成功步伐缓慢有关,最成功的游戏《Axie Infinity》仅吸引了几百万用户。 当传统游戏工作室期望数以千万计的忠实玩家认为一款游戏成功时,这个数字并不高。

Web3 游戏行业需要更多的人投入时间和技能来改进和创新这个领域。 看到人们离开这个充满希望的领域令人沮丧。 尽管如此,Earn Alliance 仍然看好有开发商继续在该领域开发和发布新游戏。

克服障碍

Web3 游戏行业可以做很多事情来应对逆风。 

Web3 游戏开发者应该更加专注于开发高质量的游戏内容,为玩家提供真正有趣的体验。 克隆类似的游戏内容机制并不能保证与前辈一样成功。

此外,请务必记住,为游戏创建内容是一个耗时的过程,可能需要数年时间。 例如,EatMe.IO 在下载量超过 10 万次之前经历了三轮游戏,而《愤怒的小鸟》的创作者在推出其热门游戏之前遇到了财务挑战。

除了创造有趣的游戏之外,不要过度激励用户也很重要。 即使在奖励很常见的游戏比赛中,玩家的主要动机也应该源于他们从游戏中获得的乐趣,而不是外部激励。

提供新的、新鲜的、独特的桌面游戏会给用户带来深刻的魔幻感。 这种“乐趣”的感觉来自于游戏的原创性,人们经常与他人分享这种真正的快乐,吸引他们参与体验。 这就是为什么创新和引入尚未有机会接触到广泛受众的小众体验至关重要。

因此,探索和释放 Web3 游戏的潜力需要大量的投入。 虽然 Web3 游戏目前看起来并不令人兴奋,但重要的是要记住它仍处于起步阶段,充满潜力。 良好的游戏内容与区块链技术的有效利用的正确结合无疑将释放这一潜力。

为未来而学习 

Web3 游戏具有成为游戏市场重要参与者的巨大潜力,有望在未来十年内占据可观的市场份额。 尽管面临挑战和不确定性,但值得注意的是,该行业自诞生以来已经取得了重大进展,并吸引了热情的游戏玩家。 批判性地审视这个新兴行业的发展轨迹并采取必要的措施来兑现其承诺至关重要。

通过优先考虑公平和以用户为中心的游戏方式并培养玩家至上的心态,我们可以为所有人创造更愉快和更有价值的游戏体验。 随着 Web3 游戏领域的不断发展,拥抱积极的变化、应对监管挑战以及努力开发新鲜有趣的游戏体验将为这个新领域充满活力的未来铺平道路。

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