حذار من المحتالين: "بيننا VR" متوفر الآن ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

احذروا المحتالين: "بيننا VR" متوفر الآن

اجتمعوا ، يا Crewmates - حان الوقت لإخراج المنتحل على متن Skeld II! هذا صحيح، بيننا VR الآن مباشرة على Meta Quest 2 و Meta Quest Pro ، مما يجعل لعبة الحفلة المحبوبة تنبض بالحياة كما لم يحدث من قبل. إنرسلوث ذ م م, العاب شيلو روبوت تيدي أعد بناء اللعبة من الألف إلى الياء للاستفادة الكاملة من الانغماس وإمكانيات الواقع الافتراضي ، مما يتيح لك تجسيد فول الخاص بك من منظور الشخص الأول.

"أردنا الحفاظ على جوهر وقلب Among Us، الذي اكتشفناه من خلال اللعب كان في الغالب حول التفاعل الاجتماعي " بيننا VR مدير المشروع مايك ترافيكانت. "إنها حقًا لعبة تدور حول الالتقاء بالناس والحصول على إذن للكذب عليهم ، والمتعة التي تأتي من ذلك. ما اكتشفناه على الفور عندما بدأنا العمل في مساحة VR هو أنه عندما تكون شخصيًا مع أشخاص آخرين ، يمكنك رؤية وجوههم ، ورؤية قناع وجههم وأيديهم ، وتسمع أصواتهم وهي اتجاهية ، وهي حميمة جدًا لدرجة أن الصفقة الكاذبة إما جيدة جدًا أو محرجة جدًا ، اعتمادًا على مكياجك النفسي - لكنها حقيقية جدًا بطريقة لم تكن اللعبة الأصلية كذلك. كان ذلك مثيرًا للغاية ".

بدلاً من مجرد نقل اللعبة من الأسطح ثنائية الأبعاد إلى الواقع الافتراضي ، أراد الفريق أن يصنعها بيننا VR منتج مستقل حقًا - منتج من شأنه أن يروق لعشاق اللعبة الأصلية الذين ربما لم يرتدوا أبدًا سماعة رأس VR لهواة الواقع الافتراضي الذين ربما لم يكونوا على دراية بالطفل الملصق للألعاب الوبائية والجميع فيما بينهما. من خلال عملية تصميم تكرارية وكميات وفيرة من اختبار اللعب ، نجحوا في إعادة تصميم اللعبة من منظور الشخص الثالث إلى منظور منظور الشخص الأول الأكثر غامرة مع خيارات الحركة بيد واحدة وإعدادات الراحة المحسّنة.

يشرح ذلك بقوله: "لقد أجرينا بالتأكيد الكثير من الاختبارات لمقاربات مختلفة للمشكلات ، حتى وإن كانت أساسية مثل الحركة" بيننا VR مدير التصميم ميشال Ksiazkiewicz. "استكشفنا حركة الشخص الثالث ، واستكشفنا النقل الآني ، واستكشفنا الأشياء التي كنا قلقين من أنها قد تكون حاجزًا. Among Us هي لعبة يمكن أن تستغرق بعض الوقت للعب ، واللعب لفترة من الوقت في الواقع الافتراضي يمكن أن يسبب إزعاجًا لبعض الأشخاص. كلما استكشفنا أكثر ، أدركنا أكثر ، كما قال مايك ، الفرضية الأساسية لـ Among Us هو كل ما يتطلبه الأمر ، وكل ما كان علينا فعله هو التأكد من أننا لم نعترض الكثير في طريق ذلك وجعله سلسًا وسهلاً قدر الإمكان لكل من الأشخاص الذين يقضون وقتًا طويلاً في لعب أصلي Among Us والأشخاص المتحمسون للعب شيء ما في الواقع الافتراضي ".

حذار من المحتالين: "بيننا VR" متوفر الآن ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

يضيف: "لقد تمكنا من إجراء الكثير من المزامنة مع Robot Teddy و InnerSloth وتحديد ما يجب أن يكون عليه هذا بالضبط" بيننا VR المنتج الرئيسي جينفر رابيت. "كان علينا فقط أن نبقى قريبين منهم حقًا. حتى من البداية ، أطلقنا عليها علاقة التطوير المشترك ، وأردنا الحفاظ على ما جعل اللعبة جيدة جدًا. ... أحد الأشياء التي أرادوا التأكد منها هو أن هذا لم يتحول إلى لعبة رعب. وأدركنا بالتأكيد أن هذا يمكن أن يتجه بسهولة إلى تلك المنطقة بمدى شدتها. حتى اللعبة الأصلية قوية جدًا وتعتمد على شخصيتك ، إذا كنت محتالًا ، فقد تكون أكثر حدة ، أو إذا كنت زميلًا في الطاقم ، فقد تكون أكثر حدة. وبعد ذلك بمجرد إجراء هذا التبديل من منظور الشخص الأول ، تزداد هذه الكثافة من تلقاء نفسها ، لذلك أردنا بالتأكيد التأكد من أننا حافظنا على ذلك الخفة والخداع والمرح الذي شعرنا به في اللعبة الأصلية. كان الحفاظ على ذلك على حاله بالنسبة لإصدار VR أمرًا مهمًا حقًا بالنسبة لنا وأصبح جوهر ما فعلناه ".

حذار من المحتالين: "بيننا VR" متوفر الآن ذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. عاي.

والنتيجة النهائية هي لعبة ساحرة من الحيل بين النجوم تحتفل بسابقتها حتى وهي على وشك فتح آفاق جديدة مع الوعد بتحديثات ما بعد الإطلاق.

"بيننا VR ستعمل على تطوير مجتمعها الخاص ، ونريد الاستماع إليهم "، يلاحظ رابيت. "نريد أن نمنح هذه المساحة والمرونة الكافية لنا لتنميتها لتصبح منتجًا خاصًا بها وتكون شيئًا خاصًا بها. هذه هي نقطة البداية. أردنا حقًا أن نكون صادقين مع الواقع الافتراضي وما هو غامر - ما يصلح للواقع الافتراضي ، وليس مجرد ترجمة اللعبة الأصلية باستمرار. و Innersloth و Robot Teddy متعاونان للغاية مع هذه الروح ".

إتمام عملية الشراء مقابلتنا الكاملة مع Traficante و Ksiazkiewicz و Rabbitt من أجل الغوص بشكل أعمق في مكونات بيننا VR، واختبر مهاراتك الخاصة في التجسس وإستراتيجيتك المخادعة على Meta Quest 2 أو Meta Quest Pro اليوم.

الطابع الزمني:

اكثر من Oculus