Meta تشهد نموًا ربع سنوي في إيرادات الواقع الافتراضي بنسبة 30٪ في الربع الأول من عام 1

Meta تشهد نموًا ربع سنوي في إيرادات الواقع الافتراضي بنسبة 30٪ في الربع الأول من عام 1

Meta Reality Labs quarterly revenue grew 30% year-over-year in Q1 2024.

Reality Labs is the division of Meta behind Quest headsets, the Ray-Ban Meta smart glasses, and research & development toward نظارات AR وعلى معصمه العصبية جهاز الإدخال.

Meta Sees 30% Quarterly VR Revenue Growth For Q1 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

في مكالمة أرباح الربع الأول من عام 1، أعلنت شركة Meta اليوم عن إيرادات ربع سنوية لشركة Reality Labs بقيمة 2024 مليون دولار، أي أعلى بنسبة 440٪ من الربع الأول من عام 30. وأخبرت Meta CFO Susan Li المستثمرين أن هذه الإيرادات القياسية "كانت مدفوعة بمبيعات سماعات الرأس Quest". ومع ذلك، فهو أيضًا أقل بنسبة 1٪ عن الربع الأول من عام 2023 وأقل بنسبة 36٪ عن الربع الأول من عام 1.

This suggests Quest 3 is continuing to sell after its launch quarter, which saw Reality Labs’ أعلى إيرادات ربع سنوية على الإطلاق، على الرغم من عدم الحفاظ على زخم مبيعات ما بعد الإطلاق كما فعلت Quest 2 (على الرغم من أنها تمتلك احتفاظ أعلى).

That’s almost certainly because Quest 3 launched with a $200 higher entry price. Even adjusted for inflation it’s still $150 higher, putting it in a different price segment than Quest 2.

تشير خارطة طريق أجهزة Meta المسربة من العام الماضي والتقارير الواردة من صحيفة وول ستريت جورنال وبلومبرج ومحلل صيني كان موثوقًا به في الماضي إلى خطط ميتا لإطلاق نسخة أرخص من Quest 3 قريبًا لتحل محل Quest 2 مباشرةً، والتي يُشاع أنها ستكون كذلك. يسمى "Quest 3S" أو "Quest 3 Lite". إجراءات ميتا الأخيرة suggest it’s trying to clear stock of Quest 2 and official accessories to make way for this new lower priced headset.

This cheaper version of Quest 3 will be crucial for Reality Labs’ prospects of achieving overall growth this year.

Meta Sees 30% Quarterly VR Revenue Growth For Q1 2024 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

أعلنت Reality Labs عن تكاليف بقيمة 4.29 مليار دولار في الربع الأول من عام 1، بانخفاض طفيف قدره 2024٪ مقارنة بالربع الأول من عام 1.

وهذا يعني أن Reality Labs حققت "خسارة" ربع سنوية بقيمة 3.85 دولارًا أمريكيًا في الربع الأول من عام 1. ولكن في حين أن وصف هذه الخسارة بأنه خسارة صحيح من الناحية الفنية من الناحية المالية، إلا أنه في الواقع من الأكثر دقة وصف معظمها على أنها استثمار طويل الأجل. لا تزال سماعات الرأس XR مثل Quest تقنية مبكرة نسبيًا، وبعيدة عن النضج، ولم تطلق Meta حتى نظارات الواقع المعزز الأولى بعد. أكثر من 50٪ من إنفاق Reality Labs يتم على البحث وتطوير نظارات الواقع المعزز.

Also, Meta managing to decrease quarterly costs by 1% while increasing revenue by 30% suggests Reality Labs is slowly progressing on the path to profitability. It might also suggest Quest 3 is less subsidised than Quest 2 was.

كما هو الحال في الأرباع السابقة، أخبرت سوزان لي المستثمرين أنها تتوقع أن تستمر هذه الخسائر في الزيادة بشكل ملحوظ خلال العام المقبل بسبب "جهود تطوير المنتجات المستمرة واستثماراتنا لزيادة توسيع نطاق نظامنا البيئي".

أخبر مارك زوكربيرج المستثمرين في الماضي أنه لا يتوقع أن تكون شركة Reality Labs مربحة حتى ثلاثينيات القرن الحالي، حيث يعتبرها استثمارًا طويل الأجل في مستقبل الحوسبة.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR