Vampire: The Masquerade ستصدر في نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom

Vampire: The Masquerade ستصدر في نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom

أعلنت شركة Fast Travel Games أن لعبة RPG Vampire: The Masquerade – Justice ستصدر في 2 نوفمبر لسماعات الرأس Quest وPSVR 2. وبعد التدريب العملي على اللعبة الأسبوع الماضي في Gamescom، نتطلع إلى لعب المزيد.

[المحتوى جزءا لا يتجزأ]

تم إطلاق Vampire مقابل 29.99 دولارًا في نوفمبر على Quest 2 وQuest 3 وPSVR 2، وهو أحدث رهان لشركة Fast Travel على حملات الواقع الافتراضي الكبيرة للاعب واحد، بعد Wraith: النسيان - الآخرة في 2021.

إلى جانب ميلهم إلى الأسماء الطويلة ذات الواصلات والنقطات، تشترك كلتا اللعبتين في أوجه التشابه: فكلتاهما تدور أحداثها في عالم World of Darkness وتحافظ على التركيز على حملات اللاعب الفردي من منظور الشخص الأول، على عكس عناوين Fast Travel الحديثة الأخرى. لكن بينما تركز لعبة Afterlife على زاوية رعب البقاء، تقوم Vampire بتحويل الممرات إلى تجربة لعب الأدوار التقليدية المتخفية للاعب واحد، والتي تم إدخالها إلى الواقع الافتراضي.

Vampire: The Masquerade ستصدر في شهر نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

إلهامات شريفة

بعد مشاهدة العروض الدعائية للعبة - والأكثر من ذلك بعد تجربة اللعبة بنفسي - أصبحت إلهامات التخفي الحديثة ذات الشاشة المسطحة لـ Vampire واضحة. نعم، يبدو هذا وكأنه إصدار الواقع الافتراضي من Dishonored، لكن هذا ليس بالأمر السيئ. في الواقع، لقد حان الوقت لتنفيذ هذه الفكرة. لحسن الحظ، من خلال ما جربته حتى الآن، حققت Fast Travel Games أداءً جيدًا إلى حد ما. تتميز اللعبة باتجاه فني مدروس جيدًا مستوحى من Dishonored ولكنه يقدم أيضًا نظرة مذهلة على مدينة القنوات الإيطالية الشهيرة.

التوجيه الإبداعي الذكي مع العناصر المرئية يعني أنها تنتقل بشكل مثير للإعجاب إلى المستوى الأدنى Quest 2 الذي لعبت عليه العرض التوضيحي. على الرغم من أنها لا تزال تبدو رائعة على سماعة الرأس هذه، إلا أنني لا أستطيع الانتظار لأرى كيف تبدو على خليفة Quest 3 الأقوى وPSVR 2 الذي يعمل بوحدة التحكم.

Vampire: The Masquerade ستصدر في شهر نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

المسرات مصاصي الدماء

لقد كانت Fast Travel أيضًا ذكية بما يكفي لوضع تقلبات الواقع الافتراضي الصغيرة الخاصة بها على صيغة اللعب المتخفية Dishonored، مما يمنح اللعبة ما يكفي من المهارة لتشعر وكأنها تجربة خاصة بها بدلاً من نسخة كربونية.

تقع أحداث اللعبة في مدينة البندقية المعاصرة، حيث تلعب دور مصاص دماء من عشيرة بني حكيم في حملة سردية خطية، مع منطقة محورية ستغامر منها في المهام الرئيسية والجانبية أثناء تقدمك في القصة. كما تتوقع، تتيح لك طريقة اللعب تغيير أسلوب لعبك عبر نطاق من التسلل الخفي إلى تهديد مصاصي الدماء الصاخب. وفقًا للمدير الإبداعي والمؤسس المشارك لـ Fast Travel Games Erik Odeldahl، تركز الخيارات الأقل تخفيًا بشكل أكبر على الإجراءات الصاخبة وتكون غامضة مع نواياك بدلاً من اللعب بطريقة عدوانية وعنيفة مجنونة.

وهذا يعني أيضًا أنه، مثل معظم الألعاب من هذا النوع، سيكون للمهمات أهداف اختيارية لأولئك الذين يظلون من دعاة السلام و/أو يكملون المستويات دون أن يتم اكتشافهم. ربما لن تفهم كيفية تحديد هذه المربعات في محاولتك الأولى، ولكن ستتمكن من العودة وإعادة المهام بمجرد أن تتقن بشكل أفضل طرق مصاصي الدماء الخاصة بك.  

ستشاهدك حلقة اللعب الرئيسية وأنت تتنقل نحو أهداف المهمة أثناء التهرب من الأعداء الذين يقفون في طريقك أو التعامل معهم. في العرض التوضيحي الخاص بي، واجهت ترتيبًا يشبه اللغز للعديد من الأشرار الذين يقومون بدوريات، مع بعض الخيارات حول كيفية اختياري للتعامل مع الموقف.

Vampire: The Masquerade ستصدر في شهر نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

إلى جانب التحرك سيرًا على الأقدام، لديك إمكانية الوصول إلى قدرة الاندفاع التي تشبه Blink والتي تتيح لك القفز عبر القنوات أو الفجوات، والتحرك عبر النوافذ أو عبر خطوط العدو للاختباء. هناك أيضًا قدرة على وضع المحقق تم تعيينها على الزناد الموجود على وحدة التحكم اليسرى، والتي ستتيح لك مسح المناطق عند توجيه يدك اليسرى في أي اتجاه، والكشف عن عوائق المستوى وقلوب الأعداء الدموية الجاهزة للعض.

عند التسلل خلف إنسان - عدو أو غير ذلك - ستتمكن من الإمساك بكتفه وسحبه نحوك. بمجرد أن يتم تقريبهم بدرجة كافية، ستعض تلقائيًا على رقبة الإنسان وتبدأ في تصريف الدم، والذي ستحتاج إلى استهلاكه بانتظام إذا كنت تريد استخدام قدراتك، مثل تخصصات مصاصي الدماء الخاصة بك. ستؤدي هذه إلى استنزاف مقياس الجوع عند استخدامه، والذي يمكن رؤيته على راحة يدك اليسرى ويمكن إعادة تعبئته عن طريق استهلاك دماء البشر الأحياء (دماء البشر الموتى، للأسف، لا قيمة لها). يمكنك أيضًا اتباع طريق إدوارد كولين النباتي، حيث تلتزم بالعثور على الفئران لتتغذى عليها وتترك البشر وشأنهم.

كان النظام الرئيسي الذي استخدمته في العرض التوضيحي الخاص بي هو Clock of Shadows، والذي يسمح لك بالتحرك بشكل غير مرئي لفترة قصيرة من الوقت. إنها جيدة لإعادة تموضع العدو أو تمريره بشكل غير مرئي. هناك أيضًا خيارات أخرى شبيهة بالفخاخ أكثر ضجيجًا، مثل Cauldron of Blood وShadow Trap، لكنني لم أتمكن من استخدامها.

يمكن للاعبين أيضًا استخدام القوس والنشاب المثبت على المعصم في يدهم اليمنى، مع أنواع مختلفة من البراغي التي يتم تصنيعها باستخدام جوعك المتاح. إن صاعقة النوم لا تقدر بثمن، حيث تسمح لك بإراحة العدو من بعيد، إما للتسلل أمامه أو استنزاف دمائه دون جذب الكثير من الاهتمام.

كما هو معتاد في ألعاب التخفي، يمكنك أيضًا التقاط العناصر ورميها في البيئة لجذب الانتباه أو تشتيت الانتباه. إنها آلية بسيطة وأساسية، وإن كانت أكثر جاذبية قليلاً نظرًا لأنك الآن تقوم بإمساك الأشياء ورميها جسديًا في الواقع الافتراضي.

بشكل عام، مجموعة أدوات مصاصي الدماء هي مجموعة مألوفة ولكنها قوية من القدرات التي يبدو أنها يجب أن توفر تنوعًا كافيًا للاعبين لتغيير مسار اللعب ليناسب أسلوبهم المفضل. يتم فتح تخصصات مصاصي الدماء الجديدة مع الخبرة المكتسبة في كل مستوى، لذلك سيكون من المثير للاهتمام معرفة القدرات غير المكشوفة التي تنتظرنا في اللعبة الكاملة.

إن آلية الاستيلاء وامتصاص الدم المادية هي التي تفصل هذا عن كونه "مجرد" سلسلة من آليات التخفي ذات الشاشة المسطحة المتكيفة مع الواقع الافتراضي. ومع ذلك، هناك أيضًا مستوى فطري من الضغط الإضافي الذي تحصل عليه من خلال تواجدك داخل سماعات الرأس أثناء المهام الخفية. ليس هناك نفس المستوى من القلق عندما تلعب على الشاشة، ومن المؤكد أنك تشعر بمزيد من الارتباط المتزايد مع العالم وحركاتك الخفية في الواقع الافتراضي.

Vampire: The Masquerade ستصدر في شهر نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

بعض الأسئلة المعلقة

مع اقتراب الإصدار، تتعلق أكبر الأشياء المجهولة في Vampire بكل شيء لا يمكنك عرضه في عرض توضيحي مدته 30 دقيقة. ما جربته هو مجموعة جيدة من الأدوات مع نظرة أولى جيدة على مستويات التخفي شبه الرملية القابلة للخدمة. السؤال الحقيقي هو ما إذا كان سيكون هناك ما يكفي من التنوع - سواء في كيفية استخدام أدواتك أو في تصميم المستويات التي تستخدمها فيها - لإبقاء كل شيء جديدًا عبر حملة ذات حجم لائق.

من الصعب أيضًا قياس ما إذا كان مستوى معين سيسمح لك حقًا باللعب "بطريقتك"، أو ما إذا كانت الخيارات المزعومة للانتقال من النقطة "أ" إلى النقطة "ب" ستنتهي في النهاية برمزية أكثر منها ذات معنى.

في Quest 2، كان أداء العرض التوضيحي لائقًا في الغالب - خاصة بالنظر إلى البيئات والمرئيات الرائعة - ولكن كانت هناك لحظات شعرت فيها أن اللعبة كانت متوترة بعض الشيء وتكافح من أجل مواكبة أفعالي. بدا أن تصويب شبكة القوس والنشاب غير موثوق به وصعب بعض الشيء في بعض الأحيان، كما هو الحال مع التفاعلات الأخرى مثل توجيه قدرة الاندفاع أو التقاط الأشياء.

Vampire: The Masquerade ستصدر في شهر نوفمبر: التدريب العملي على Gamescom لذكاء بيانات PlatoBlockchain. البحث العمودي. منظمة العفو الدولية.

من الجدير بالذكر بالطبع أننا لعبنا إصدارًا تجريبيًا للعبة لا يزال أمامها شهرين من التحسين والتحسين قبل الإصدار. ومع ذلك، فحتى التحسين الكبير لن يعوض المناطق التي تواجه فيها اللعبة بعض المشكلات الأساسية التي لم يتم حلها في تفاعلات الواقع الافتراضي.

في حين أن مفهوم الإمساك بالإنسان وتقريبه لامتصاص دمائه هو مفهوم رائع، إلا أنه في الممارسة العملية غالبًا ما يبدو الأمر وكأنه تفاعل مرهق إلى حد ما لإتمامه بشكل صحيح. غالبًا ما لم يتصرف جسم المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني تمامًا كما توقعت، وفي بعض الأحيان كان من الصعب وضع كل شيء في مكانه الصحيح. مرة أخرى، هذا شيء قد يتم تحسينه من الآن وحتى الإصدار، لكن على الرغم من ذلك، لن يغير ذلك حقيقة أنه لا يوجد وزن لما ينبغي أن يكون إجراءً ضخمًا يتمثل في سحب الجسم نحوك بمقاومة قوية.

ومع ذلك، فهذه انتقادات طفيفة لما كان بخلاف ذلك نظرة جذابة لواحدة من تجارب الحملة الكبيرة الوحيدة التي تركز على اللاعب الفردي القادمة إلى الواقع الافتراضي هذا العام. كان الشهران الأخيران أكثر جفافًا من الصحراء الكبرى لمثل هذه التجارب في Quest، ويبدو أن Vampire سيكون خيارًا قويًا لهؤلاء اللاعبين الذين كانوا ينتظرون شيئًا أكثر عمقًا وجوهرًا من تجارب الآركيد الصغيرة أو الألعاب متعددة اللاعبين. إنها أيضًا خطوة كبيرة لـ Fast Travel Games، التي قد تكون قادرة على جذب جمهور أوسع من أي وقت مضى، نظرًا للجاذبية العامة للموضوع.  

حتى مع وجود تلك الأشياء المجهولة القليلة المعلقة، لا أستطيع الانتظار للحصول على المزيد من متعة امتصاص الدماء مع Vampire: The Masquerade – Justice في وقت لاحق من هذا العام. وهي متاحة للطلب المسبق الآن على Quest وPSVR 2، مع تحديد تاريخ الإصدار في 2 نوفمبر.

الطابع الزمني:

اكثر من UploadVR