ভিডিও গেমাররা AI ওভার আতঙ্কে ইউনিয়ন করতে ছুটে আসে

ভিডিও গেমাররা AI ওভার আতঙ্কে ইউনিয়ন করতে ছুটে আসে

ভিডিও গেমাররা AI PlatoBlockchain ডেটা ইন্টেলিজেন্সের উপর আতঙ্কে ইউনিয়ন করার জন্য ছুটে আসে। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

জেনারেটিভ এআই-অনুপ্রাণিত অটোমেশনের হুমকির কারণে ভিডিও গেম ডেভেলপাররা তাদের চাকরি রক্ষা করার জন্য ইউনিয়ন তৈরি করতে ঝাঁপিয়ে পড়ছে।

ছাঁটাইয়ের একটি চলমান জোয়ার-ভাটা দ্বারা উদ্বুদ্ধ হয়ে, গেম ডেভেলপার, অ্যানিমেটর, ভয়েস অভিনেতারা ক্রমবর্ধমান AI-এর মোকাবিলায় তাদের চাকরি রক্ষা করতে বা তাদের কাজের অবস্থার উন্নতি করতে একসাথে ব্যান্ড করছে।

অটোমেশন শিখা ফ্যানিং হয়

2022 সালের নভেম্বরে OpenAI-এর ChatGPT চালু করা জেনারেটিভ AI উন্নয়ন এবং গ্রহণের তরঙ্গকে অনুপ্রাণিত করেছিল কারণ বাজার তার রূপান্তরকারী ক্ষমতা উপলব্ধি করেছে। গেমিং ইন্ডাস্ট্রি এই তরঙ্গ থেকে রেহাই পায়নি কারণ তারা শিল্পের উন্নতির জন্য এআই প্রযুক্তির সুবিধা নেওয়ার উপায়গুলি দেখে।

আজ অবধি, চাইনিজ টেনসেন্টের মতো বড় গেমিং কোম্পানি - লিগ অফ লিজেন্ডস-এর মালিক এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসি, স্কয়ার এনিক্স-এর নির্মাতারাও প্রযুক্তিকে তাদের সুবিধার জন্য দড়ি দেওয়ার উপায় খুঁজছেন।

যাইহোক, শিল্পের মধ্যে ক্রমবর্ধমান ভয়, অটোমেশনের কারণে ব্যাপক চাকরি হারানোর ভয়, শিল্পের খেলোয়াড়দেরকে ঐক্যবদ্ধ করার প্রয়োজনীয়তা দেখতে চাপ দেওয়া।

যদিও আছে কাজের ক্ষতি অন্যান্য কারণে শিল্পে অভিজ্ঞ এবং ইউনিয়ন তৈরির একটি প্রধান কারণ, অটোমেশনের হুমকি এই ভয়কে জ্বালাতন করছে এবং অগ্নিশিখার আগুনকে বাড়িয়ে দিচ্ছে।

ইন্টারন্যাশনাল অ্যালায়েন্স অফ থিয়েট্রিক্যাল স্টেজ এমপ্লয়িজ (আইএটিএসই) এর ক্রিসি ফেলমেথ বলেন, "গেম শিল্পে কাজ করা লোকেদের জন্য এআই একটি বিশাল উদ্বেগের বিষয়, বিশেষ করে ধারণা শিল্পী, অ্যানিমেটর, লেখকদের মতো আরও সৃজনশীল অংশের জন্য।"

সে কথা বলছিল স্বাধীনতা গেম ডেভেলপারস কনফারেন্সে একটি সাক্ষাত্কারে।

"ছাঁটাইয়ের ঘটনাগুলি সত্যিই মানুষকে সচেতন করেছে যে তাদের কর্মজীবনে তাদের সম্মতি থাকা দরকার," তিনি বলেছিলেন।

ফেলমেথ যোগ করেছেন "তাদের সম্মতি ছাড়াই একতরফাভাবে পরিবর্তন করা হচ্ছে। এবং তারা সমাধান খুঁজছে।”

এছাড়াও পড়ুন: কীভাবে এস্পোর্টস সংস্থাগুলি এস্পোর্টস শীতের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে

একটি চুক্তি হরতাল একটি ধর্মঘট

গত মাসে সান ফ্রান্সিসকোতে অনুষ্ঠিত একটি গেমার্স ডেভেলপমেন্ট কনফারেন্সে, শিল্প স্টেকহোল্ডাররা একত্রিত করার সর্বোত্তম উপায়ে আলোচনা এবং প্যানেল করেছে, কারণ তারা ফেলমেথ দ্বারা বর্ণিত একটি "সমাধান" চেয়েছিল।

দ্য ইন্ডিপেনডেন্টের মতে, এই যুদ্ধের নেতৃত্বে আছেন ভয়েস অভিনেতা এবং অভিনয়শিল্পীরা যারা প্রতিনিধিত্ব করছেন হলিউডের SAG AFTRA. হলিউড ইউনিয়ন গত বছর রেকর্ড 118 দিনের ধর্মঘট করেছিল যা ফিল্ম এবং টিভি স্টুডিওগুলিকে "নতুন এআই বিধিনিষেধে সম্মত হতে" বাধ্য করেছিল।

এখন ইউনিয়ন গেম স্টুডিওতে চুক্তি প্রসারিত করার প্রয়োজনীয়তা দেখছে। এই চুক্তিতে ধর্মঘট করার জন্য প্রয়োজন হলে ইউনিয়ন আরেকটি ধর্মঘট করতে ইচ্ছুক।

"আমরা এখনও সেই মুহুর্তে নই, তবে আমরা খুব কাছাকাছি আছি," ইউনিয়নের জাতীয় নির্বাহী পরিচালক ডানকান ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ড দ্য ইন্ডিপেনডেন্টকে বলেন। “আমরা সপ্তাহের কথা বলছি, মাস নয়।

"কোম্পানিগুলির একটি খুব সহজ সিদ্ধান্ত নেওয়ার আছে: হয় আপনার সমস্ত পারফর্মারদের সাথে ন্যায্য আচরণ করুন এবং তাদের সমান এআই সুরক্ষা দিন বা না করুন৷ এবং যদি তারা তা না করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয় তবে আমাদের অপেক্ষা করার কোন কারণ নেই।”

এই কলগুলি আসে যখন অভিনেতারা নিজেরাই এআই-এর শিকার হতে থাকে, যা তাদের ফিল্ম এবং টেলিভিশন থেকে গেমিং পর্যন্ত স্টুডিওগুলির সাথে আরও ভাল চুক্তির জন্য চাপ দিতে বাধ্য করছে। গত বছর, একটি এআই ডিপফেক ভিডিও ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ডের সামনে এসেছে যেখানে তিনি একই চুক্তির নিন্দা করছেন যা তিনি নিজেই দালালি করেছিলেন।

অভিনেতারা অনুভব করেছেন যে AI অনিয়ন্ত্রিত হলে তাদের একই রকম সমস্যা হতে পারে।

সমর্থকরা অন্যরকম ভাবেন

যাইহোক, গেমিং শিল্পে AI-এর সমর্থকরা ভিন্নমত পোষণ করে বলছেন, প্রযুক্তিটি উৎপাদন খরচ কমাতে পারে, বিশেষ করে ছোট দলগুলির সাথে আধুনিক প্রযোজনার জন্য।

"এটি সবসময় প্রতিস্থাপন সম্পর্কে নয়; কখনও কখনও এটি সম্পূর্ণ নতুন জিনিস তৈরি করার বিষয়ে,” সল্টওয়াটার গেমসের রাসেল হার্ডিং, যিনি জিডিসি-তে 'আনলিমিটেড কন্টেন্ট তৈরি করতে হারনেসিং জেনারেটিভ এআই' শিরোনামে একটি বক্তৃতা দিয়েছেন।

"এটি আমাদের এমন কিছু করার ক্ষমতা দেয় যা আমরা পারিনি।"

তবে অভিনয়শিল্পীরা এতে খুব একটা খুশি নন, তারা সন্দিহান। ক ইউএস ন্যাশনাল অ্যাসোসিয়েশন অফ ভয়েস অ্যাক্টরস সম্প্রতি অনুষ্ঠিত সমীক্ষায় দেখা গেছে যে প্রায় 12% উত্তরদাতারা এআই-উত্পন্ন ভয়েসের জন্য তাদের চাকরি হারিয়েছেন।

মোট উত্তরদাতাদের মধ্যে, মাত্র 10% ইঙ্গিত দিয়েছে যে তারা তাদের কণ্ঠস্বর প্রতিলিপি করতে সম্মত হয়েছে যখন 6% এর সাথে কখনও পরামর্শ করা হয়নি এবং তাদের সম্মতি ছাড়াই তাদের ভয়েস ব্যবহার করা হয়েছে।

ক্র্যাবট্রি-আয়ারল্যান্ড আরও বলেছে যে গেমিংয়ে পারফর্মারদের কোনো অতিরিক্ত ক্ষতিপূরণ ছাড়াই এআই ব্যবহার করে তাদের কণ্ঠস্বর এবং নড়াচড়ার প্রতিলিপি করার জন্য "সমস্ত জুড়ে থাকা" অধিকারগুলি সই করতে বলা হচ্ছে।

"তাদেরকে এমন একটি বিধানে স্বাক্ষর করতে বলা হচ্ছে যাতে বলা হয়েছে: 'আমি আপনাকে আমার ইমেজ, কণ্ঠস্বর এবং উপমা ব্যবহার করার সম্মতি দিচ্ছি, যে কোনো প্রযুক্তির মাধ্যমে যা এখন জানা বা পরবর্তীতে উদ্ভাবিত হয়েছে', তিনি বলেন। "এটা ঠিক না।"

এখন, ইউনিয়ন তার ইন্টারেক্টিভ মিডিয়া চুক্তির পরবর্তী সংস্করণে AI-তে কিছু নিষেধাজ্ঞা যুক্ত করার চেষ্টা করছে, যা প্রথম 1993 সালে হয়েছিল, যা এখন প্রায় 140,000 জুড়ে রয়েছে। এর মতো দশটি বড় কোম্পানির সঙ্গে বর্তমানে আলোচনা চলছে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড কল অফ ডিউটি ​​এবং ওয়ারক্রাফ্ট ফ্র্যাঞ্চাইজি, ইলেকট্রনিক আর্টস (ফিফা, ম্যাস ইফেক্ট) এবং এপিক গেমস (ফর্টনাইট) এর মালিক।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো মেটানিউজ