ফাইট ব্যাক: আসন্ন ফ্রি কোয়েস্ট অ্যাপ হ্যান্ড ট্র্যাকিং প্লেটোব্লকচেন ডেটা ইন্টেলিজেন্স সহ আত্মরক্ষা শেখায়। উল্লম্ব অনুসন্ধান. আ.

ফাইট ব্যাক: আসন্ন ফ্রি কোয়েস্ট অ্যাপ হ্যান্ড ট্র্যাকিং সহ আত্মরক্ষা শেখায়

2022 সালের শেষের দিকে কোয়েস্ট ভিআর হেডসেটগুলিতে আসছে, ফাইট ব্যাক হল একটি বিনামূল্যের ভিআর অ্যাপ যার লক্ষ্য হ্যান্ড ট্র্যাকিংয়ের মাধ্যমে আত্মরক্ষা শেখানো।

Céline Tricart থেকে এবং Tricart এবং Marie Blondiaux উভয়ের দ্বারা উত্পাদিত, ফাইট ব্যাক VR হেডসেট হ্যান্ড ট্র্যাকিং বা ঐচ্ছিক কন্ট্রোলার ট্র্যাকিং এর মাধ্যমে আত্মরক্ষার কৌশল শেখানোর জন্য রূপকভাবে গল্প বলার ব্যবহার করে। ভেনিস ইন্টারন্যাশনাল ফিল্ম ফেস্টিভালে এই প্রোজেক্টের প্রিমিয়ার হয়েছে এবং ট্রাইকার্ট এর জন্য বড় পরিকল্পনা রয়েছে যা প্রথমে কোয়েস্ট হেডসেটের জন্য 40-মিনিটের অভিজ্ঞতার প্রাথমিক রিলিজ দিয়ে শুরু করে। এখানে ফাইট ব্যাকের গল্পের একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ রয়েছে:

“অনেক দিন আগে, প্রথম তারকা অন্ধকারকে পরাজিত করেছিল। কিন্তু ছায়া ফিরে এসেছে এবং তারারা আবার আকাশ থেকে অদৃশ্য হয়ে গেছে। নবজাতক তারকা হিসাবে, আপনাকে আপনার বোনদের উদ্ধার করতে হবে, এবং তাদের অন্ধকার থেকে মুক্ত করতে হবে। তাদের সাহায্যে, আপনি আপনার অবিশ্বাস্য সম্ভাবনা প্রকাশ করবেন এবং আপনার নক্ষত্রমণ্ডলের গোপনীয়তা শিখবেন।"

পূর্বে, ট্রিকার্ট দ্য কী তৈরি করেছিল যা একইভাবে উদ্বাস্তুদের সম্পর্কে একটি প্রভাবশালী গল্প বলার জন্য রূপক এবং মিথস্ক্রিয়া ব্যবহার করেছিল। 20 মিনিটের অভিজ্ঞতা কোয়েস্ট হেডসেটগুলিতে বিনামূল্যে পাওয়া যায়, Oculus' VR ফর গুড প্রোগ্রামের অংশ হিসাবে উত্পাদিত। এই সপ্তাহে একটি ভিডিও কলে, ট্রিকার্ট ব্যাখ্যা করেছেন যে কীভাবে তিনি রূপক-ভিত্তিক গল্প বলার একটি সেতু হিসাবে VR হেডসেটগুলির সাথে দীর্ঘস্থায়ী প্রভাবের জন্য খুঁজে পেয়েছেন৷

"রূপকগুলি ভার্চুয়াল বাস্তবতায় অত্যন্ত শক্তিশালী এবং আমি আবিষ্কার করেছি যে কী-তে কাজ করা এবং এটি মানুষের উপর কতটা কার্যকর ছিল তা দেখেছি কারণ জিনিসটি হল যদি আপনি সামনে বলেন যে আপনি উদ্বাস্তুদের সম্পর্কে একটি গল্প তৈরি করছেন বা আপনি একটি গল্প তৈরি করছেন মহিলাদের জন্য আত্মরক্ষার বিষয়ে, তারপরে মানুষের সব ধরনের প্রত্যাশা থাকবে এবং তারা সম্ভবত কিছু মানসিক ফায়ারওয়াল স্থাপন করবে,” Tricart বলেছেন। “আমরা নিজেদেরকে দূরে রাখার প্রবণতা রাখি, যা করা খুবই স্বাস্থ্যকর জিনিস, তবে এটি একজন গল্পকারের পক্ষে মানুষের কাছে পৌঁছানো এবং সেই গল্পগুলি সম্পর্কে লোকেদের জন্য একটি শক্তিশালী, আবেগপূর্ণ অভিজ্ঞতা তৈরি করা আরও কঠিন করে তোলে। সুতরাং আপনি যখন আরও কাব্যিক পদ্ধতি এবং রূপক ব্যবহার করেন, লোকেরা কেবল গল্পে ডুব দেয়, তারা তাদের এবং গল্পের মধ্যে সেই আবেগের দেয়াল তৈরি করে না। তারা কেবল গল্পটি তাদের নিতে দেয় এবং তারপরে যখন তারা বুঝতে পারে যে এটি আসলে কী, তখন এটি সাধারণত একটি খুব শক্তিশালী, আবেগপূর্ণ মুহূর্ত। তাই আমি মনে করি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সেই পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে আমরা সেই উন্নত গল্প বলার কৌশল ব্যবহার করতে পারি এবং সেগুলি অত্যন্ত কার্যকর।"

[এম্বেড করা সামগ্রী][এম্বেড করা সামগ্রী]

আপনি এই প্রকল্প সম্পর্কে আরও জানতে পারেন fightbackvr.com যেহেতু Tricart তার নাগাল প্রসারিত করতে চলমান সমর্থন চায়। ট্রিকার্ট নিচে এম্বেড করা এবং প্রতিলিপি করা UploadVR অডিও ইন্টারভিউতে কাজ করে তার উদ্দেশ্যের গভীরে ডুব দেয়:

Céline Tricart 'Fight Back' সাক্ষাৎকার, 9 সেপ্টেম্বর 2022

আমার নাম সেলিন ট্রিকার্ট. আমি একাধিক মাধ্যম জুড়ে একজন গল্পকার। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি স্পেসে, আমি গত আট বছর ধরে ভিআর ফিল্ম এবং ভিআর অভিজ্ঞতা পরিচালনা করেছি এবং তৈরি করেছি। এই শিরোনামগুলির মধ্যে সর্বাধিক পরিচিত হল দ্য সান লেডিস, যেটি একটি 360 ফিল্ম যা 2018 সালে সানডান্সে মুক্তি পেয়েছিল, 2019 সালের ভেনিস ফিল্ম ফেস্টিভালে ট্রাইবেকা এবং গ্র্যান্ড জুরি পুরস্কার জিতেছিল যেটি একটি XNUMX ফিল্ম। এবং এই বছর আমরা উপস্থাপন করছি ভেনিসে অফিসিয়াল নির্বাচন একটি ভার্চুয়াল বাস্তবতার অভিজ্ঞতা যার নাম ফাইট ব্যাক।

কী ছিল একটি ওকুলাস ভিআর ফর গুড প্রজেক্ট। তাই এটি সেই প্রোগ্রামের অংশ ছিল যা ভার্চুয়াল রিয়েলিটি নির্মাতাদের অলাভজনক সংস্থার সাথে যুক্ত করত এবং লক্ষ্য ছিল অলাভজনক সংস্থাটি যে নির্দিষ্ট লক্ষ্যে কাজ করছে সে সম্পর্কে ভিআর-এ সিনেমা বা অভিজ্ঞতা তৈরি করা। এবং দ্য কী-এর জন্য, এটি ছিল উদ্বাস্তুদের বন্ধু, যা জর্জিয়ার Clarkston ভিত্তিক একটি অলাভজনক ছিল. তাই আমি একটি ভার্চুয়াল অভিজ্ঞতা লিখেছি এবং নির্দেশ করেছি যা একটি উদ্বাস্তুর যাত্রার একটি রূপক পদ্ধতি রয়েছে। অভিজ্ঞতাটি আসলে ওকুলাস স্টোরে বিনামূল্যে পাওয়া যায়, তাই যে কেউ গিয়ে এটি অ্যাক্সেস করতে পারে। এবং এটি একটি খুব সফল টুকরা হয়েছে. আমরা অনেক পুরষ্কার জিতেছি এবং আমি বলতে পেরে সত্যিই খুশি যে তিন বছর পরে, আমাদের এখনও প্রতি মাসে ওকুলাসের একটি খুব শক্তিশালী ব্যবহারকারীর ভিত্তি রয়েছে, আমাদের হাজার হাজার মানুষ আছে যারা এটি ডাউনলোড করে এবং দেখে, যা আমাদেরকে খুব খুশি করে .

ফাইট ব্যাক হল ভেনিস ফিল্ম ফেস্টিভ্যালে আমার সর্বশেষ কাজের প্রিমিয়ারিং এবং মুক্তি পাবে এবং এই বছরের শেষের দিকে বিনামূল্যে পাওয়া যাবে, সম্ভবত নভেম্বরের শেষের দিকে, আমাদের কাছে এখনও সঠিক তারিখ নেই৷ আমি বলব এটি তথ্যচিত্র এবং ভিডিও গেমের মধ্যে একটি ছেদ। আমি না বলার চেষ্টা করি যে ফাইট ব্যাক একটি ভিডিও গেম কারণ তখন অনেক লোক যারা গেমার নন তারা মনে করেন যে এটি তাদের জন্য নয়, যদিও সত্যিই এটি বিশেষভাবে ভিআর নতুনদের জন্য এবং আমাদের লক্ষ্য দর্শক বা লক্ষ্য শ্রোতাদের নারীদের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং এছাড়াও যে কেউ দুর্বলতার পরিস্থিতির মধ্যে রয়েছে, কারণ ফাইট ব্যাক, বিষয়বস্তুর একটি রূপক পদ্ধতির পিছনে, প্রকৃতপক্ষে আত্মরক্ষার ক্ষমতায়নের একটি সূচনা, যা বিশেষত মহিলাদের জন্য আত্মরক্ষার কৌশল, তবে শুধু নয়, প্রচুর ব্যবহার করে। এমন একটি বিশ্বে নিরাপদ হওয়ার জন্য বিভিন্ন কৌশল এবং পদ্ধতি যা এই মুহূর্তে মহিলাদের জন্য সবচেয়ে নিরাপদ বিশ্ব হতে পারে না। এবং এই অভিজ্ঞতাটি খেলে আপনি আত্মরক্ষার কিছু মৌলিক অঙ্গভঙ্গি এবং কৌশল শিখবেন এবং আপনি লুকানো গল্পগুলিও আবিষ্কার করতে পারবেন, সত্যিই শক্তিশালী, অবিশ্বাস্য মহিলা যা ইতিহাসে বিদ্যমান যার গল্প হারিয়ে গেছে এবং গেমটিতে আপনার অ্যাকশনের মাধ্যমে আপনি সেই গল্পগুলিতে আলো জ্বলছে।

ভার্চুয়াল বাস্তবতায় রূপকগুলি অত্যন্ত শক্তিশালী এবং আমি আবিষ্কার করেছি যে দ্য কী-তে কাজ করা এবং এটি মানুষের উপর কতটা কার্যকর ছিল তা দেখেছি কারণ জিনিসটি হল যদি আপনি সামনে বলেন যে আপনি উদ্বাস্তুদের সম্পর্কে একটি গল্প তৈরি করছেন বা আপনি একটি গল্প তৈরি করছেন মহিলাদের জন্য আত্মরক্ষার বিষয়ে, তারপরে মানুষের সব ধরনের প্রত্যাশা থাকবে এবং তারা সম্ভবত কিছু আবেগপূর্ণ ফায়ারওয়াল স্থাপন করবে, এটি শুধুমাত্র এই কারণে যে আমরা উদ্বাস্তুদের গল্প দ্বারা বোমাবর্ষণ করেছি, ইত্যাদি। এবং তাই আমরা নিজেদেরকে দূরে রাখার প্রবণতা রাখি, যা করা একটি খুব স্বাস্থ্যকর জিনিস, স্পষ্টতই, তবে এটি একজন গল্পকারের পক্ষে লোকেদের কাছে পৌঁছানো এবং সেই গল্পগুলি সম্পর্কে লোকেদের জন্য একটি শক্তিশালী, মানসিক অভিজ্ঞতা তৈরি করা আরও কঠিন করে তোলে।

সুতরাং আপনি যখন আরও কাব্যিক পদ্ধতি এবং রূপক ব্যবহার করেন, লোকেরা কেবল গল্পে ডুব দেয়, তারা তাদের এবং গল্পের মধ্যে সেই আবেগের দেয়াল তৈরি করে না। তারা কেবল গল্পটি তাদের নিতে দেয় এবং তারপরে যখন তারা বুঝতে পারে যে এটি আসলে কী, তখন এটি সাধারণত একটি খুব শক্তিশালী, আবেগপূর্ণ মুহূর্ত। তাই আমি মনে করি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি সেই পর্যায়ে পৌঁছেছে যেখানে আমরা সেই উন্নত গল্প বলার কৌশল ব্যবহার করতে পারি এবং সেগুলি অত্যন্ত কার্যকর।

এটি বিনামূল্যে সকলের জন্য উপলব্ধ হবে, এটি এই মুহূর্তে Quest 2-এর জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে এবং আমরা এটিকে অন্যান্য হেডসেটে পোর্ট করার আশা করছি, কিন্তু এটি বছরের শেষের দিকে ঘটবে না, সম্ভবত আগামী বছর হবে৷

ফাইট ব্যাকের পুরো চ্যালেঞ্জ এবং স্বতন্ত্রতা হল আমরা এটিকে হ্যান্ড ট্র্যাকিংয়ের জন্য তৈরি করেছি। তাই যারা জানেন না তাদের জন্য হ্যান্ড ট্র্যাকিং হল যখন আপনাকে কন্ট্রোলার ব্যবহার করতে হবে না, তবে আপনি আসলে আপনার নিজের শারীরিক হাত ব্যবহার করেন যা অভিজ্ঞতার নকশাটিকে আরও কঠিন করে তোলে কারণ আপনার কাছে বোতাম এবং ট্রিগার নেই এবং তাই আপনি সম্পূর্ণ ভিন্নভাবে এটি ডিজাইন করতে হবে. এবং এছাড়াও হ্যান্ড ট্র্যাকিং এখন তার শৈশবকালে, এটি খুব স্থিতিশীল নয়, এটি খুব সীমিত। উদাহরণস্বরূপ, এই মুহূর্তে হ্যান্ড ট্র্যাকিং। এটি দ্রুত চলাচলের জন্য খুব ভাল নয়, উদাহরণস্বরূপ, আপনাকে আপনার হাতগুলি হেডসেটের সামনে রাখতে হবে যেখানে ক্যামেরাগুলি সেগুলি দেখতে পারে, তাই আপনি যখন আত্মরক্ষার অঙ্গভঙ্গি সম্পর্কে একটি অ্যাপ করছেন, এটি সত্যিই কঠিন কারণ আমরা প্রবণতা করি এই অঙ্গভঙ্গিগুলি খুব দ্রুত করতে চান, যেমন, আক্রমণকে ব্লক করা বা ঘুষি মারা। এবং তাই আমাদের প্রতিনিয়ত আমাদের অংশগ্রহণকারীকে সেই দ্রুত পদক্ষেপের পরিবর্তে ধীর এবং সুনির্দিষ্ট অঙ্গভঙ্গি করার জন্য স্মরণ করিয়ে দিতে হবে যা আপনি অ্যাড্রেনালিনের কারণে করতে চান। সুতরাং এটি সেইভাবে কিছুটা চ্যালেঞ্জিং হয়েছে, তবে আমি ব্যক্তিগতভাবে দৃঢ়ভাবে হ্যান্ড ট্র্যাকিংয়ের সম্ভাবনায় বিশ্বাস করি। সত্যি বলতে কি, ভার্চুয়াল রিয়েলিটি এবং ভার্চুয়াল শব্দের অন্বেষণের ভবিষ্যত আমরা এখনও হাতের ট্র্যাকিং এবং পরবর্তীতে বডি ট্র্যাকিং, ফুট ট্র্যাকিং ইত্যাদির মাধ্যমে আমরা কী করতে পারি তার উপরিভাগ স্ক্র্যাচ করেছি।

তাই আমি সেই বাজি এবং হ্যান্ড ট্র্যাকিংয়ের জন্য বিকাশের সেই চ্যালেঞ্জটি তৈরি করতে চেয়েছিলাম, যেটি বলা হচ্ছে, ফাইট ব্যাকও কন্ট্রোলারদের সাথে খেলা যায়। আমরা প্রথমে হাত ট্র্যাকিং চেষ্টা করার জন্য উত্সাহিত করি। এখানে ভেনিসে, আমরা আসলে উভয় আছে. তাই আমরা লোকেদের হ্যান্ড ট্র্যাকিং শুরু করি এবং যদি কোনো কারণে হ্যান্ড ট্র্যাকিং এর সীমাবদ্ধতার কারণে তাদের জন্য খুব চ্যালেঞ্জিং হয়, তাহলে আমরা তাদের কন্ট্রোলার দিই এবং তারা কন্ট্রোলারের সাথে অভিজ্ঞতা শেষ করতে পারে।

গত বছর আমি আসলে একটি নতুন কোম্পানি শুরু করেছি, তাই আমি ফ্রেঞ্চ, কিন্তু আমি গত 10 বছর ধরে LA-তে বাস করছি। লুসিড ড্রিম প্রোডাকশন নামে আমার নিজের প্রযোজনা সংস্থা আছে, এবং গত বছর আমি প্রযোজক মারি ব্লন্ডিয়াক্সের সাথে প্যারিসে একটি নতুন কোম্পানি শুরু করেছি, এটির নাম কোভেন এবং এটি একটি ভিডিও গেম স্টুডিও। তাই Coven শুধুমাত্র ভিআর-এ নয়, কনসোল এবং পিসি এবং সুইচের মতো ভিডিও গেমের উদ্ধৃতি উদ্ধৃত করবে এবং ভিডিও গেম তৈরি করবে। তাই আমার পরবর্তী প্রজেক্ট, আমরা ফাইট ব্যাক এ কাজ চালিয়ে যেতে চাই। আমরা দৃঢ়ভাবে বিশ্বাস করি যে আমরা খুব বিশেষ কিছু পেয়েছি। তাই বিনামূল্যে অ্যাপটি হবে, যেমন আমি বলেছি, এই বছরের শেষের দিকে বিনামূল্যে পাওয়া যাবে। এটি প্রায় 40 মিনিট দীর্ঘ, তবে আমরা একটি সম্পূর্ণ গেম তৈরির জন্যও কাজ শুরু করছি। তাই এবার আসল খেলা। আমরা এখানে যে সংস্করণটি দেখাচ্ছি তা হিসাবে এটি একটি অভিজ্ঞতা নয়, এটি একটি সম্পূর্ণ খেলা হবে। এটি তিন থেকে পাঁচ ঘণ্টার মধ্যে হবে এবং একই মৌলিক মেকানিক্স এবং হ্যান্ড ট্র্যাকিং ইত্যাদি ব্যবহার করে। তাই আমরা কাজ শুরু করছি, সেই প্রজেক্টে আমার লেখা আরেকটি ভিডিও গেমের পাশাপাশি, এবং আমি এটি পরিচালনা করছি যেটি এক্সবক্স এবং সুইচ এবং পিসির জন্য, তাই একটি চ্যাপ্টা ভিডিও গেম।

আমি ফিল্ম ইন্ডাস্ট্রিতে বছরের পর বছর কাজ করেছি এবং তারপরে 2014 সালে ভিআর-এ স্থানান্তরিত হয়েছি। এবং এখন আমি The Key-এর সাথে ইন্টারেক্টিভ গল্প বলার অভিজ্ঞতা লাভ করতে শুরু করেছি এবং আমি আমার ক্যারিয়ারে যত বেশি অগ্রসর হব, তত বেশি ইন্টারেক্টিভের দিকে যাওয়ার প্রবণতা বৃদ্ধি পাবে। শিল্প ফর্ম এবং আমি ভিডিও গেম সম্পর্কে গভীরভাবে অনুরাগী। আমি মনে করি এটি একটি অবিশ্বাস্য শিল্প ফর্ম. আমি মনে করি এটি সমৃদ্ধ এবং আমি ভিডিও গেম তৈরি করা শুরু করতে সত্যিই বেশ উত্তেজিত।

ফাইট ব্যাক সম্পর্কে, আমরা এখানে ভেনিসে জনসাধারণের কাছ থেকে খুব শক্তিশালী প্রতিক্রিয়া পেয়েছি। আমরা নিজের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে অনেক কিছু আবিষ্কার করেছি, আপনি যখন প্রথমবার জনসাধারণের কাছে এটি দেখান তখন এটি সর্বদা খুব বিশেষ কিছু, আমরা কিছু লোকের কাছ থেকে খুব গভীর, আবেগপূর্ণ প্রতিক্রিয়া পেয়েছি যারা অংশটির সাথে গভীরভাবে যুক্ত ছিল এবং তারা আমাদের বলেছিল তারা অত্যন্ত ক্ষমতায়িত বোধ করেছে, কারণ এই টুকরোটির পুরো উদ্দেশ্য হল প্রকৃতপক্ষে প্রত্যেকের জন্য শারীরিক ক্ষমতায়নের অনুভূতি তৈরি করা, এটি পুরুষ এবং মহিলাদের জন্য, কিন্তু এই বিশ্বে নারীদের যেভাবে বেড়ে ওঠা এবং বিবেচনা করা হয়, আমরা প্রায়শই এটি দেখতে পাই আমাদের দেহ এবং এই পৃথিবীতে আমাদের শারীরিক উপস্থিতি দৈহিক চেয়ে বেশি ইথারিয়াল। আমরা বিশ্বাস করি না যে আমরা অন্তত একটি শারীরিক স্তরে শক্তিশালী, এবং আমরা বিশ্বাস করি না যে আমাদের আত্মরক্ষার জন্য আমরা সত্যিই কিছু করতে পারি যদি এটি আসে। এবং আমি মনে করি যে অভিজ্ঞতা এখানে কিছু লোককে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছাতে সাহায্য করেছে যে তাদের ক্ষমতা আছে এবং তাদের শক্তি আছে এবং তারা সম্মান পাওয়ার যোগ্য এবং তারা নিজেদের রক্ষা করতে পারে। আমাদের একটি সম্পূর্ণ প্রভাব প্রচারাভিযান রয়েছে যেখানে আমরা সেই অংশটিকে নারী আশ্রয়কেন্দ্রের মতো জায়গায় আনতে চাই এবং সেই জায়গায় সমিতি এবং অলাভজনকদের সাথে অংশীদারিত্বে কাজ করে আত্মরক্ষায় প্রশিক্ষিত নারীদের হাজার হাজার না হলেও হাজার হাজার পেতে চাই। আমি কেবল সেখানে এই কথাটি বলতে চাই যে আমরা টুকরোটি নিয়ে ভ্রমণ করার জন্য এবং যেখানে এটির প্রয়োজন সেখানে যাওয়ার জন্য প্রভাব প্রচারের জন্য সমর্থন খুঁজছি এবং আমাদের একটি ওয়েবসাইট আছে fightbackvr.com যেখানে লোকেরা আরও শিখতে এবং প্রবেশ করতে পারে প্রভাবের জন্য তাদের কোন ধারণা বা সমর্থন থাকলে আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন।

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো UploadVR