Blockchain

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Lone Line:' Rapport

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Lone Line: Rapportér Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Loe Line:' Rapport

I år har det Sky Mavis-skabte blockchain-spil Axie Infinity oplevet en utrolig vækst og har for nylig overgået 3 milliarder dollars i alle tiders salg. Forskere ved Naavik forklarer dog i et nyligt studie, at Axie Infinity-spillere kaldet 'lærde' ser den daglige indtjening falde, og mange har set indtjeningen falde under minimumslønsgrænsen i lande som Filippinerne.

Naavik-forskere tager et dybt dyk ind i Axie Infinity — 'Scholar' indtjening har været faldende siden august


Det Ethereum-baserede blockchain-spil Axie Infinity er et af de mest populære videospil, der hostes på et distribueret ledger-netværk. Spillet er udviklet af et studie kaldet Sky Mavis, og fra denne uge viser målinger fra dappradar.com, at spillet har set $3.23 milliarder i salg af non-fungible tokens (NFT). Sky Mavis lancerede spillet i 2018, og virksomheden har hovedkontor i Ho Chi Minh City, Vietnam.

Bitcoin.com News har dækkede projektet ved forskellige lejligheder og for nylig Sky Mavis afslørede lanceringen af Axie Infinitys oprindelige decentraliserede udveksling (dex) kaldet Katana. Mens blockchain-spilprojektet har oplevet eksponentiel vækst i løbet af første halvdel af året, falder den typiske spillers daglige indtjening, ifølge udsagn skrevet af Naavik-forskeren Lars Doucet. Naavik er et forsknings-, konsulent- og rådgivningsfirma, og indberette diskuterer blockchain-spil, NFT'er og Axie Infinity.

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Loe Line:' Rapport

Naavik-forskeren offentliggjorde sammen med Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush og Abhimanyu Kumar en undersøgelse om NFT-spilplatforme og diskuterede, hvorvidt Axie Infinity var en "uendelig mulighed eller uendelig fare." Doucet afslørede nogle af rapportens resultater på Twitter og diskuterede projektet udførligt i en tråd.

"Efter måneder med utrolig vækst er den daglige indtjening for den typiske spiller i Axie Infinity (en 'lærd' i Filippinerne) faldet under Filippinernes mindstelønsgrænse for alle undtagen de højtplacerede spillere, og selv de har set indtjeningen falde siden august,” skrev Doucet den 12. november.

"'Skolars' er spillere, typisk i udviklingslande, som ikke har råd til at købe [tre] Axies (NFT-baserede virtuelle Pokemon-lignende væsner), som er nødvendige for at spille spillet. De bliver udlånt af disse aktiver af 'sponsorer', som tager en del af deres indtjening,” Doucet tilføjet. Forskningsrapporten er ekstremt dybdegående og diskuterer de mange udviklinger omkring den enorme vækst Axie Infinity og Sky Mavis har set.

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Loe Line:' Rapport

Naavik-forskere: 'Axie Infinity's vækst ansporer noget aftagende' - 'Spil holder fastholdelsesraten for et job'


Naavik-forskerne forklarer, at holdet også har rejst kapital i et par seed-runder fra investorer som Consensys, Delphi Digital og Animoca Brands. Resultaterne bemærker også, at "Axie Infinitys daglige aktive brugere (DAU'er) er steget i vejret" og kumulative DAU'er i september til oktober var omkring 1.45 til 1.95 millioner daglige aktive brugere. Rapporten beskriver, at Filippinerne og Venezuela er de to mest populære Axie Infinity-regioner på verdensplan.

Daglig indtjening for typisk Axie Infinity-spiller 'Fall Below the Philippines' Minimum Loe Line:' Rapport

I mellemtiden siger Naaviks forskere, at spillets vækstspurt måske er ved at blive langsommere. "Denne måned-til-måned DAU-væksttrend viser, at Axie Infinitys vækstspurt er noget aftagende, men en deceleration efter et så imponerende udbrud af vækst kan forventes," beskriver undersøgelsen. "Deceleration understøttes også af følgende Google Trends-graf i Filippinerne og Venezuela såvel som på verdensplan generelt."

Naaviks undersøgelse forklarer, at de fleste Axie Infinity-spillere kommer fra områder med lav indkomst, og den "første motivation er at tjene penge." Forskningen fremhæver, at på grund af denne tendens er spillets fastholdelsesrate mere som "fastholdelsesraten for et job, ikke et spil." Undersøgelsens forskere bemærker, at dette "ikke nødvendigvis er en dårlig ting", men det giver et andet perspektiv end nutidens mest populære videospil.

"Det er muligt, at så længe Axie Infinity gør det muligt for sin lærdedominerede spillerbase at tjene mere indkomst, end de ville have gjort normale job i deres hjemlande, vil langsigtet fastholdelse og DAU-vækst fortsætte med at forblive sund," mener Naavik-forfatterne. "Alt i alt er Axie Infinitys vækstspurt aftagende (selv om den stadig er positiv), og størstedelen af ​​dens spillerbase behandler spillet som et dagligt arbejde for at få daglige økonomiske ender til at mødes."

Hvad synes du om Axie Infinity-rapporten skrevet af Naaviks forskere? Fortæl os, hvad du synes om dette emne i kommentarfeltet nedenfor.

Kilde: https://www.bitcoinnewsminer.com/daily-earnings-of-typical-axie-infinity-player-fall-below-the-philippines-minimum-wage-line-report/