Cloudhead Games bekræfter udvikling på to nye VR-spil

Cloudhead Games bekræfter udvikling på to nye VR-spil

Cloudhead Games Confirms Development on Two New VR Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Cloudhead Games er et af VR's mest senior og mest succesrige studier. Har ikke lanceret et nyt spil siden Pistolpisk i 2019, fortæller studiet Vejen til VR at to helt nye VR-spil er under udvikling.

Cloudhead Games er måske old-school, hvad angår VR-studier, men det har altid været fremadskuende.

Tilbage i Oculus Rift DK1- og DK2-dagene (ca. 2014) tænkte studiet allerede på, hvordan man skulle designe spil til VR-bevægelsescontrollere, på trods af, at der ikke var nogen headset på markedet, der sendte med bevægelsescontrollere før 2016. Studiet var også med til at etablere flere VR-bevægelsesmekanismer som har udviklet sig til industristandarder.

Efter lanceringen af The Gallery – Episode 1: Call of the Starseed (2016) Afsnit 2: Heart of the Emberstone (2017), Cloudhead så frem til selvstændige VR-headset. At designe omkring mulighederne og begrænsningerne ved det første Quest-headset betød at finde en omhyggelig balance mellem omfang og sjov, hvilket kulminerede med lanceringen af ​​VR-rytmeskyderen Pistolpisk i 2019.

Skønt ikke helt den bar-setting succes Beat Sabre (2018), Cloudhead's Pistolpisk har bestået som et af VR's bedst bedømte og mest populære spil.

Titlens succes gjorde det muligt for studiet løbende at opdatere og forbedre spillet med flere kort, musik og tilstande. Sammenlignet med dens oprindelige udgivelse, Pistolpisk i dag afsendes med væsentligt mere indhold, som alt sammen er tilføjet helt gratis for eksisterende ejere.

På trods af sin succes har studiet stort set været tavs om sin post-Pistolpisk planer. Men langt om længe har vi erfaret, at Cloudhead nu bygger to helt nye VR-spil.

"En del af vores vækststrategi [efter Pistolpisk] skulle opdele vores hold i to adskilte baner. Dette åbnede døren til Cloudhead Labs, en inkubator til interne pitches, prototyper og evaluering af ny hardware. Derfra opsætter vi yderligere interne støttestrukturer, der gør det muligt for Cloudhead at skifte ansvarligt fra Pistolpisk til to helt nye spil,” fortæller en talsmand Vejen til VR. "Vi er glade for at kunne meddele, at de sidste par års prototyping i Labs har ført vejen til to nye titler til vores studie. Holdene er nu flere måneder i produktion og vil dele flere detaljer i den nærmeste fremtid!"

Så det lyder som om, vi kan forvente en ordentlig meddelelse i "nærmeste fremtid", men hvad ved vi ellers på dette tidspunkt? For det første er ingen af ​​projekterne et Pistolpisk efterfølger. Og i betragtning af, at studiet er "flere måneder i produktion", er det usandsynligt, at nogen af ​​titlerne tidligst vil blive udgivet før slutningen af ​​2024, med en reel mulighed for at skubbe et godt stykke ind i 2025.

Som studie har Cloudhead historisk set været meget multi-platform—Pistolpisk er tilgængelig på alle større VR-platforme (og endda nogle mindre populære). Selvom det sandsynligvis er tilfældet med disse kommende projekter, ville studiets stamtavle sætte dem på den korte liste for en eksklusiv udgiveraftale, men de har været meget sjældne fra store platforme i de seneste år.

Uanset hvad, ser vi frem til at se, hvad Cloudhead bygger efter alt, hvad det har lært om succesen med Pistolpisk, og hvor studiet vil placere sine næste væddemål.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR