Redaktionelt: Meta spreder gode ideer på tværs af fragmenteret software PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Redaktionelt: Meta spreder gode ideer på tværs af fragmenteret software

Quest Pro og Quest 2 kan nogle ret fede ting, men softwaren bliver ved med at være sindssyg.

Her er nogle eksempler på de funktioner, der er tilgængelige på Metas enkeltstående headset:

  • Quests tillader brug af flere webbrowservinduer, traditionelle Android APK'er og endda flere pc-skærme i VR.
  • Headsettene understøtter grundlæggende multitasking som de pc'er, som Metas platform lover at erstatte en dag.
  • Touch- og Touch Pro-controllerne kan bruges på en flad overflade til at skitsere ideer og lægge dem op på en planlægningstavle på samme måde som traditionelle papirsedler.
  • Du kan tilslutte et tastatur og en mus og skrive uden at skulle tage headsettet af og bruge markøren til at administrere browservinduer.
  • Der er en ny indstilling til at aktivere baggrundslyd i VR-apps, så du kan lytte til dine melodier, mens du udforsker en virtuel verden.
  • Du kan se et gennemgangsbillede af dit skrivebord, hvis du vil kigge ned og snuppe en kop kaffe.
  • Du kan endda bringe hele dit værelse ind i VR for en utrolig næste generation af blandet virkelighed, der troværdigt inkorporerer dine vægge og møbler i dynamiske oplevelser, der føles tættere på Augmented Reality end Virtual Reality.

Alle disse kraftfulde funktioner er teknisk set der i Quest Pro og Quest 2 i dag. Dette er fantastiske ideer og store skridt fremad for VR som næste generation af personlige computereskubbe langt forbi ting som flydende tastaturer, du peger på med lasere, eller den gennemgangslygte, der findes i Microsofts tilsyneladende forladt Windows Mixed Reality platform. Men at sige, at nogen af ​​Metas mest fremadskuende funktioner er bredt anvendelige, ville også være til grin. På nuværende tidspunkt er Quests bedste ideer begravet i menuer, eksperimentelle indstillinger eller indkapslet i apps, der ikke deler deres funktionalitet andre steder. Det hardware er cool, men at bruge en Quest Pro, når dette skrives, er en øvelse i at miste tid og tålmodighed med forvirrende software.

Hvorfor skal jeg for eksempel installere og starte en mødeapp for at få adgang til min pc? Og hvorfor fører dette mig til et separat virtuelt kontormiljø end det, jeg er i, når jeg bruger den indbyggede browser? 

Tag denne menu som et andet eksempel:

Det simple spørgsmål om "hvordan ser jeg mit tastatur i VR" besvares på meget forskellige måder af forskellige apps. Der er også en række passthrough-muligheder, der understøttes i software som Immersed VR og Horizon Workrooms. Disse apps giver dig mulighed for at se gennem dit headsets kameraer for at se ned og se dit skrivebord i tilfælde af Workrooms eller, i tilfælde af Immersed, placere en form i dit miljø, uanset hvor du ønsker at se den fysiske verden.

Meta understøtter også en håndfuld sporede tastaturer på tværs af sit system, inklusive Logitech K830 og Logitech MX Keys. K830 inkluderer et knasende pegefelt, der, uanset hvor buggy det er, er en indbygget lækkerhed, da du ikke behøver at række rundt med bind for øjnene efter endnu et stykke udstyr på dit skrivebord for at køre en markør fra et virtuelt webbrowservindue til det næste. MX Keys kan dog tilsluttes tre separate enheder. Dette er praktisk til visse opsætninger, hvor du går frem og tilbage mellem forskellige computerenheder. Jeg kan for eksempel trykke på "1" Bluetooth-tasten for at bede MX Keys om at oprette forbindelse direkte til mit headset til brug i "understøttede apps" som hjemmemiljøet med dets webbrowser. Jeg kan derefter trykke på "2" Bluetooth-tasten for at forbinde tastaturet direkte til min pc for "understøttede" fjernskrivebordsapps.

Disse muligheder giver mening - der er en masse fleksibilitet her for udviklere. I praksis kræver dette dog for brugere gentagne gange og regelmæssigt at navigere i Quests labyrintiske menuer, en encyklopædisk viden om, hvilke apps der understøtter det sporede tastatur, forbinde tastaturet til den rigtige enhed og bruge den rigtige værgetilstand til den pågældende opgave. Der er også tre helt separate sikkerhedssystemer: Guardian, Space Sense og Room Setup. Hvad værre er, Guardian har fire separate "tilstande": Stationær, Roomscale, Desk og Couch.

Der er også tre "personlige" rum på Quest - et hver inde i Workrooms, Horizon Worlds og det centrale Horizon Home indbygget i Quest. Hvert rum har forskellige funktioner med Worlds, der tilbyder komfortindstillinger, Arbejdsrum, der kræver, at jeg sidder ved mit skrivebord, og Home, der tilbyder multitasking.

Sig, at jeg bruger Horizon Workrooms på Quest Pro, og læn dig bagud i min stol, mens jeg sidder ved mit skrivebord. Jeg bliver ofte skurrende flyttet ind i udsigten over mit omgivende værelse og fjernet fra mit fokuserede VR-arbejdsområde, mens Quest forsøger at finde ud af, om jeg er ved mit skrivebord, eller jeg vil skifte til en stationær værge. Læner jeg mig frem for at rette dette? Skal jeg flytte min stol? Skal jeg lave min skrivebordsopsætning om, mens jeg sidder det helt rigtige sted? Og hvorfor bliver Quest Pro ved med at bede mig om at tjekke min tilpasning, mens jeg arbejder igennem dette?

Min kollega Harry Baker havde en dejlig redaktion tidligere i år om Apple, der snart nærmer sig dette område og dets sandsynlige fordele i forhold til Meta. Hans holdning fokuserede i høj grad på Apples potentiale her for at fremme markedet, mens jeg ønskede at nedbryde, hvorfor det er så frustrerende at se Meta teste så mange ideer uden ordentlig forklaring. Der er en enorm fleksibilitet givet en superbruger på Quest-platformen, samtidig med at folk kan blive skøre af den forskudte næsten konstante udrulning af nye eller lidt ændrede funktioner, som ankommer tilsyneladende tilfældigt med lidt forklaring på, hvad der ændrede sig og hvornår.

Det er sandsynligt, at "Room Setup"-funktionen på Quest i sidste ende vil overtage alle de andre sikkerhedssystemer - og det vil gå langt i retning af at løse nogle af disse problemer. Det er dog mit håb, at Meta kan tage de fantastiske ideer, der er udstillet på steder som Horizon Workrooms, og fusionere dem med multitasking-arbejdet i Horizon Home. Og Meta burde gøre et bedre stykke arbejde med at udrulle nye funktioner med klare forklaringer, når de ses inde i headsettet for første gang i stedet for at begrave dem i opdateringsteksten på dets hjemmeside.

Tidsstempel:

Mere fra UploadVR