'Myst' Hands & More Update tilføjer håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

'Myst' Hands & More Update tilføjer håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mere

Enhver, der spillede Myst i 90'erne fyldte sandsynligvis en notesbog fuld af esoteriske skriblerier - datoer, diagrammer, et klaver, måske endda et helt metrokort. Men det er ret svært at holde så detaljerede noter med et VR-headset på hovedet.

Glæd dig — den længe ventede journal for Myst udgivelser på Meta Quest-platformen i dag. Du behøver ikke længere at stole på din hukommelse, og ikke længere at kigge ud under headsettet for at skrive et par påmindelser ned. Du kan nu tage skærmbilleder af vigtige puslespilsnøgler (eller bare dine foretrukne turiststeder) og henvise til dem igen senere, alt sammen i spillet.

Og det er ikke alt. Tidsskriftet er blot en del af den større "Hands & More"-opdatering, der kommer til Myst i dag, og som du kunne forvente, inkluderer det understøttelse af håndsporing. Interager med Myst Island som aldrig før - træk i håndtag, tryk på knapper, læs bøger, alt sammen med dine faktiske hænder. For mangeårige Cyan-fans inkluderer "More" også en ny Classic Videos-tilstand, der gendanner de originale fuld-motion-videoer af Rand og Robyn Miller i de fleste situationer.

Alt det, plus utallige andre tweaks og rettelser. Vi satte os ned med Cyan Development Director Hannah Gamiel for at tale om dagens opdatering, hvad den indebærer, og hvilke udfordringer, der dukkede op undervejs. Læs videre for flere detaljer!

"Hands"-delen af ​​"Hands & More" er ret indlysende, men hvad er der ellers i dette (tilsyneladende massivt) Myst opdatere?

Hannah Gamiel: Det er helt sikkert en heftig opdatering. Her er nogle vigtige funktioner/rettelser, der gik ind i denne opdatering til Myst:

  • Håndsporing er nu understøttet.
  • Stærkt efterspurgt: Journalføring (skærmbilleder i spillet) er nu understøttet.
  • Skylagring er nu understøttet.
  • Polsk og russisk lokalisering er tilføjet.
  • Klassisk videotilstand er nu understøttet.
  • Bevægelsescontrollerens orienteringslåste bevægelse (for jævn bevægelse) understøttes nu.
  • Mysts appstørrelse er nu omkring 4 GB mindre. (Det var omkring 9.5 GB, nu er det omkring 5.5 GB.)
  • Masser af rettelser og andre forbedringer.

Hvad gjorde, at håndsporing passede godt til Myst?

HG: Implementering af håndsporing i Myst virkede som en spændende teknisk udfordring og en cool ny funktion at bringe til spillere. Derudover er det en af ​​de ting, der giver mening Myst— Vi har allerede et væld af muligheder for at gøre spillet tilgængeligt for folk, og dette er blot endnu en måde, som folk, der ellers ikke kunne opleve Myst kan nu spille spillet.

Håndsporing ind Myst er ikke bare en gimmick – du kan spille gennem hele spillet ved kun at bruge håndsporing, hvis du vil, og er i stand til at interagere med alle objekter i spillet, som du normalt kan med en controller. Derudover har du mulighed for at skifte mellem håndsporing og controllere, når som helst du ønsker det, hvilket kan være nyttigt, hvis rummet du spiller i mister nok lys om aftenen/natten til at give en mindre stabil håndsporing erfaring.

'Myst' Hands & More Update tilføjer håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Hvad var nogle af de udfordringer, du stødte på ved implementering af håndsporing?

HG: Da vi fandt ud af, hvilken slags hånd-/fingerbevægelser vi ville styre input i spillet, var en stor del af udfordringen i at sikre, at håndsporingssystemet var i stand til at videregive passende hændelser eller triggere til vores inputsystem til Myst. For eksempel: når du har alle dine fingre krøllet sammen til en knytnæve, peger med din pege- eller pegefinger, laver en "thumbs up"-bevægelse osv.

Vi modificerede faktisk Oculus's håndsporingskomponent i Unreal for at sikre, at alt fungerede konsekvent, men det tog lidt fingre. For dem, der er interesseret i flere af de tekniske detaljer, vil jeg snart have endnu et indlæg om dette!

Hvad er din yndlingsting at lave med håndsporing i Myst?

HG: Personligt kan jeg godt lide at trykke på hver eneste knap i spillet med min lillefinger, bare fordi jeg kan. Jeg krøller hver anden finger op og skubber min lillefinger ind i hver knap. Jeg spiller endda in-game klaver med mine pinky fingre.

Jeg ved, det er meget mærkeligt, men jeg forestiller mig bare mig selv som en fancy person, der nægter at trykke på knapper "på den normale måde." Hvem ved, måske vil dette tilskynde nogen til at starte en "kun pinky fingers" løb af Myst på Quest. Det ville jeg se!

'Myst' Hands & More Update tilføjer håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Du nævnte, at opdateringen inkluderer "Classic Videos Mode." Betyder det, at vi får FMV Rand-Miller-as-Atrus tilbage?

HG: Det gør det! Vores "Classic Videos Mode"-indstilling giver dig mulighed for at se originalen Myst videoer (med original lyd) med Rand og Robyn Miller for de fleste karakterinteraktioner i spillet. Uden at ødelægge for meget er der nogle scenarier, hvor videoer ikke erstattes - men for det meste kan du se de originale præstationer i spillet, når du aktiverer denne mulighed i undermenuen Skærmindstillinger.

Det er et dejligt lille nik til folk, der er store fans af vores FMV ("Full motion video") i tidligere spil.

Fans har stort set bedt om en journal i spillet siden dag ét, og den er endelig i denne patch, ikke? Kan du fortælle os mere om det?

HG: Ja, journalføring har været en meget efterspurgt funktion! Journalen giver dig mulighed for at tage skærmbilleder i spillet og derefter se dem fra et fotoalbum i spillet senere. På denne måde kan du referere til vigtig visuel information, som du støder på i spillet, uden at du behøver at tage dit headset af for at tegne eller skrive noget ned manuelt.

'Myst' Hands & More Update tilføjer håndsporing, in-game journal, klassiske videoer og mere PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Der er også en anden bevægelsesmulighed inkluderet i denne opdatering - kan du fortælle os mere om det?

HG: Orienteringslåst bevægelse af bevægelsescontroller er en anden funktion, der har været meget efterspurgt af vores fans på Quest i nogen tid nu. Grundlæggende er det en bevægelsestilstand, hvor din jævne bevægelsesretning er dikteret af den retning, din fritgående dominerende hånd (også kan ændres i menuen) er vendt mod. Nogle mennesker finder dette mere behageligt end bevægelse dikteret af den retning, du kigger i spillet.

Hvis du er interesseret, kan du aktivere det via vores kontrolundermenu!

Hvad er det næste for dig og dit team? Nogle fremtidsplaner? Noget andet du gerne vil dele med vores læsere?

HG: Dette er bestemt ikke slutningen på opdateringer for Myst på Quest! Hold øje med mere på vej, og hold øje med nogle overraskelser, vi har i vente næste år for at hjælpe med at fejre Myst30-års jubilæum.


Tid til at besøge (eller gense) stjernevidden - du kan finde Myst på den Meta Quest platform , Rift platform. Held og lykke!

Tidsstempel:

Mere fra Oculus