Opdatering: Sony afviser rapporter om, at det har reduceret PSVR 2-produktionsprognosen

Opdatering: Sony afviser rapporter om, at det har reduceret PSVR 2-produktionsprognosen

Efter en Bloomberg rapport, der hævdede, at Sony havde skåret ned i sin produktionsprognose for PSVR 2, afviste virksomheden blankt påstanden.

Opdatering (31. januar 2023 – 12:51 PT): Sony afviste en Bloomberg rapport tidligere i dag, der hævdede, at virksomheden havde reduceret sin produktionsprognose for PSVR 2 i stedet for lavere end forventet forudbestillinger. Tale til GamesIndustry.biz, sagde selskabet, at det "ikke har skåret PlayStation VR2-produktionsnumre," og hævdede endvidere, at det "ser entusiasme fra PlayStation-fans for den kommende lancering, som omfatter mere end 30 titler som f.eks. Gran Turismo 7, Bjergets horisontkaldog Resident evil village".

Den originale artikel, der beskriver Bloomberg rapport, fortsætter nedenfor.

Originalartikel (31. januar 2023 – 5:31 PT): Sony forventedes at blive lanceret den 22. februar, og Sony forventedes at producere en første serie på to millioner PSVR 2-headset, men en nylig Bloomberg rapporten fastholder, at virksomheden har reduceret disse prognoser til kun én million i første kvartal.

Med henvisning til folk, der er fortrolige med overvejelser, fortalte Sony angiveligt en leverandør om at forvente reducerede ordrer på displaypaneler, angiveligt, at de kun forventer at sælge 1.5 millioner enheder mellem april 2023 og marts 2024.

Sigter du kun på at møde PSVR (2016) enhedssalg?

For at sætte det i perspektiv, solgte den originale PSVR til PS4 to millioner enheder efter omkring 14 måneder på butikshylderne. På tidspunktet for PSVR's lancering i oktober 2016 var over 70 millioner PS4'er i naturen, hvilket giver en ret stor potentiel installationsbase.

Ud af porten blev salget af PS5-enheder stort set holdt tilbage af den globale nedkøling af produktionen, der startede i 2020, så mange af disse konsolsalg er sandsynligvis ret nye. Ved CES 2023 tidligere på måneden sagde Sony den har solgt 30 millioner PS5-konsoller til dato og bemærkede på det tidspunkt, at december 2022 var den største måned nogensinde for PS5-konsolsalg.

Her er et diagram over PSVR-enhedssalg, der strækker sig over lanceringen op til 2020, og viser et tidligt bump til en million salg og en langsommere langvarig vækstperiode til fem millioner enheder i løbet af tre år.

Update: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Forecast PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Data udlånt af Sony

Selvom mindre end halvt så mange PS5-konsoller er i naturen sammenlignet med PS4, har VR-landskabet ændret sig meget gennem årene. Markedslederen Meta har ikke offentliggjort Quest 2-salgstal, men analytikere antyder, at Meta har afsendt et sted mellem 10 og 15 millioner Quest 2-enheder siden lanceringen i slutningen af ​​2020, hvilket betyder, at den potentielle interesse for VR er på et rekordhøjt niveau.

Forudsat at rapporterne er sande, håber Sony kun på i det væsentlige at matche sine originale salgstal for PSVR i løbet af de næste 14 måneder, hvilket kan signalere, at det har markant lavere forventninger til sit næste generations VR-headset generelt. Men hvorfor? I sidste ende kommer det nok ned til all-in-prisen på PSVR 2 og manglen på stærke ankertitler til at konvertere PS5-ejere.

Update: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Forecast PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Foto af Road to VR

At its cheapest, PS5 costs $400 (no disc drive), while PSVR 2 (and included controllers) costs $550, putting the all-in price of just the hardware at just around $1,000. This is undoubtedly a barrier to entry for newcomers, especially since the company’s best PS5 sales period was just a month ago. Brand new PS5 owners may not be able to rationalize another large gaming expense, especially in face of a worsening economic recession.

Så er der lanceringstitler, hvoraf mange er remasterede versioner af eksisterende Quest- og PC VR-spil. Af 30+ PSVR 2-lanceringsdage annonceret af Sony, er der virkelig kun en håndfuld standout ankertitler: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, , Resident Evil Village—de sidste to er fladskærmsspil, der får VR-kompatibel understøttelse ved lanceringen af ​​PSVR 2 den 22. februar.

Særligt mangler er mængden af ​​innovative førsteparts, ground-up VR-spil som Astro Bot Rescue Mission , Blod og sandhed, samt smagspakker som PSVR-verdener. Manglen på tunge investeringer i eksklusivt indhold ude af porten kan signalere, at Sony igen forudser langsigtet vækst svarende til den originale PSVR, og caster den mere som et valgfrit tilbehør end en must-have-udvidelse af sin konsolspiloplevelse.

Indrømmet, Sony er nødt til at tænke mere på lang sigt for sine VR-headset end for eksempel selvstændige producenter som Meta, HTC og Pico Interactive. Sony sandsynligvis forventer ikke at sende en potentiel PlayStation 6 før 2028, hævder de seneste rapporter, hvilket betyder, at dette muligvis er det eneste PlayStation-kompatible VR-headset, vi vil se i et stykke tid.

Indtil videre repræsenterer PSVR 2 i det mindste klasseførende hardware, men den vil kun være i stand til at tiltrække og fastholde brugere på lang sigt med et øget fokus på eksklusivt indhold, bedre bundlingstrategier og en PS5-installationsbase, der forhåbentlig vil fortsætte sin vej mod stærk vækst, som vi har set i de seneste måneder.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR