Epic Games "udforsker indbygget Unreal Engine-understøttelse" til Apple Vision Pro

Epic Games "udforsker indbygget Unreal Engine-understøttelse" til Apple Vision Pro

Epic Games is “exploring native Unreal Engine support" for Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Unity, skabere af den populære spilmotor, meddelte tidligere på ugen, at de gør sig klar til opkræve nogle ret betydelige gebyrer på udviklere, hvilket får mange til at genoverveje, om det giver mere mening rent faktisk at gå med hovedkonkurrencen, Unreal Engine fra Epic Games. Det ser ud til, at Epic ikke spilder nogen tid på at hjælpe med at flytte dem, der laver projekter til Apple Vision Pro.

Ifølge Victor Lerp, Unreal Engine XR-produktspecialist hos Epic Games, "udforsker virksomheden nu den oprindelige Unreal Engine-understøttelse til Apple Vision Pro", det kommende mixed reality-headset, der skal lanceres i begyndelsen af ​​2024.

Lerp siger, at det dog stadig er tidlige dage, og bemærker, at det er "for tidligt for os at dele detaljer om omfanget af support eller tidslinjer."

Lerp lagde udtalelsen på Unreal Engines XR-udviklingsforum. Du kan læse det i sin helhed nedenfor, med tilladelse fra Alex Coulombe, administrerende direktør for det kreative XR-studie Agile Lens:

Under Vision Pros afsløring på WWDC i juni viste Apple på en fremtrædende måde native Unity-support i sit kommende XR-operativsystem, visionOS. Unity begyndte at tilbyde beta-adgang til sin visionOS-understøttede motor kort efter, hvilket fik det til at føles som noget af en 'bait and switch' for udviklere, der allerede opretter nye spil eller porterer eksisterende titler til Vision Pro.

Som forklaret af Axios, Unitys nye plan vil kræve, at brugere af dets gratis niveau af udviklingstjenester betaler virksomheden $0.20 pr installation når deres spil når tærskelværdierne på begge 200,000 downloads og tjener $200,000 i omsætning. Abonnenter på Unity Pro, som koster 2,000 USD om året, har en anden gebyrstruktur, der skaleres ned i forhold til antallet af installationer. Hvad der udgør en 'installation' er stadig temmelig tåget på dette tidspunkt på trods af opfølgende afklaringer fra Unity. Uanset hvad, er ændringen indstillet til at træde i kraft fra den 1. januar 2024.

I mellemtiden har den foreslåede Unity-prisstigning fået mange små til mellemstore teams til at reflektere over, om de skal skifte til den ganske vist mere komplicerede Unreal Engine eller helt forfølge andre spilmotorer. Et flertal af XR-spilstudier passer ind i den kategori, hvilket (blandt mange andre scenarier) kunne hæmme hold, mens de søger at kopiere succeshistorier, der kan spille gratis Gorilla Tag, som genereret over 26 millioner dollars i omsætning da den kom i Quest Store sidst sidste år.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR