Online bliver pladsen stadig større. Folk skaber nye områder på nettet og skubber den digitale grænse stadig længere ind i æteren. Ikke-fungible tokens eller NFTs bliver langsomt mainstream. Christie's auktionshus blev grundlagt i 1766 af James Christie og har fejret auktioner gennem århundreder fra kunst til smykker til fotografi og andre samleobjekter. For første gang nogensinde, Christie's accepterer Ether, en type kryptovaluta, som betaling for et værk af Beeple kaldes Everydays: De første 5000.
Beeple er en kunstner on Instagram, der sælger sit kunstværk som NFT'er for så lidt som $1 på NFT-markedspladsen, NFT-gateway. Christies partnerskab med Beeple er ikke det eneste eksempel på en virksomhed, der forgrener sig fra traditionelle markeder. NFT'er ændrer måden, kunstnere sælger og bytter deres værker på. Deres eksempler viser, hvordan brands kan komme ind i en verden af NFT'er, blockchain og decentralisering. Velkommen til Web 3.0.
NFT står for non-fungible token. Fungible genstande kan erstattes eller ombyttes til lignende genstande. Fiat-valutaer (dvs. den amerikanske dollar) er ombyttelige, fordi en én-dollarseddel kan veksles til en hvilken som helst anden én-dollarseddel. Kryptovaluta-tokens (dvs. Bitcoin, Ethereum og MANA) er fungible, fordi et token kan udveksles med et hvilket som helst andet token.
Ikke-fungible tokens er blockchain-aktiver, der er designet til ikke at være ens. En biografbillet er et eksempel på en ikke-fungibel token. En biografbillet er ikke en billet til enhver film, når som helst. Det er til en meget bestemt film og et meget bestemt tidspunkt. Ejerskabs-NFT'er giver blockchain-sikkerhed og bekvemmelighed, men for et specifikt aktiv med en bestemt værdi.
Historien om NFT'er går tilbage til 2012 og Colored Coins' forsøg på at bruge Bitcoins' mindste enheder, satoshi, til at bære specifikke ejerskabsoplysninger. Det var dog aldrig meningen, at Bitcoins scriptsprog skulle muliggøre denne type adfærd inden for sit netværk, så satoshi blev mødt med begrænset succes. I 2014 byggede Counterparty, en peer-to-peer finansiel platform og distribueret, open source internetprotokol, oven på Bitcoin blockchain. Modpart tilladt oprettelse af aktiver havde en decentral udveksling og endda et kryptotoken med ticker XCP. Det havde adskillige projekter og aktiver, herunder et handelskortspil og meme-handel.
I 2017 blev Ethereum Request for Comments 721 (ERC721) frigivet som en cryptocurrency-standard for ikke-fungible tokens. Med denne standard ville NFT'er være meget nemmere at implementere. Kort efter ramte NFT'er mainstream med CryptoKitties, et blockchain-baseret virtuelt spil, der giver spillere mulighed for at adoptere, opdrage og handle virtuelle katte.
Nutidens ikke-fungible token-økosystem er bredt, varieret og vokser konstant. Snesevis af virksomheder finder nye anvendelser for NFT'er, såsom domænenavne, virtuelle verdener, decentraliseret finansiering (DeFi), kunstmarkedspladser, kryptokunstmuseer og NFT'er til fysiske samleobjekter.
Mærker er allerede på vej ind i rummet, og nostalgien hersker
NBA Top Shot udnytter fans nostalgi for at samle baseballkort. Bortset fra, at disse digitale kort er live-øjeblikke fanget fra spil. Mark Cuban, ejer af NBA Mavericks, ser en fremtid for digitale varer i NBA. Cuban forstår, at alt digitalt kan være en NFT. Udfordringen er dog at skabe markedet. NBA topskud bevist, at der er et marked for at eje "de bedste øjeblikke fra NBA-historien".
I et interview med Coindesk sagde Cuban: "Vi kan sælge virtuelt Mavs-udstyr, sneakers, kunst, billeder, videoer, oplevelser, alt hvad vores fantasi kan finde på, vi kan sælge. Vi kigger på at tilføje virtuelle smykker, tilbehør og tøj, som vi skaber, til rigtige billeder på sociale medier. Så du kan tilføje seje virtuelle Mavs-sneakers, der ser lige så ægte ud som dem på dine fødder, til dine indlæg."
Den ikoniske skuespiller William Shatner skabte NFT'er af fotografier af sit personlige liv og filmkarriere, som han udgav på WAX blockchain. De digitale samleobjekter kan handles, se det fulde ejerskab af samleobjektet og fremvise deres beholdning på sociale medier. Derfor er en anden måde NFT'er fremskridt med nostalgi.
"Lad os tage til Decentraland" er en sætning, du måske hører i en ikke så fjern fremtid. Virtuel fast ejendom repræsenterer reelt potentiale for investorer. Ligesom URL-domænegreb fra den tidlige Dot Com-æra, går digitale landgrabber for millioner. Siden åbningen for et bredere publikum i februar 2020, har Decentraland solgt $1 million i virtuelt land. I Axie Infinity, et crypto-Tamagotchi virtuelt økosystem, et fællesskabsmedlem købte ni digitale grunde som én parcel for 888.25 Ether. På det tidspunkt var 888.25 Ether 1.5 millioner dollars værd.
Virksomheder som The Sandbox ser deres virtuelle jordsalg blive udsolgt inden for få timer og registrerer hypervækst. Virksomhedens administrerende direktør, Arthur Madrid, talte for nylig på GamesBeat: Into the Metaverse begivenhed, hvor han talte om vigtigheden af blockchain for skabelsen af metaverse.
"Du ser selve internettets modenhed. Jeg tror, folk er utroligt naive over for, hvor tidlige vi er i alt det her,” sagde Gary Vaynerchuk på CNBC's Fast Money. Det nye internet bliver bygget, mens vi skriver. I Axie Infinity spænder Lunancia over 90,601 grunde i alt, hvoraf 19% allerede er spillerejet. Andre virtuelle verdener som Upland.me genopbygger verden ved at tokenisere den på blockchain. De er arbejder på opdateringer der "vil tillade brugere at importere NFT'er fra andre blockchains, biler, der kan køres, bolig- og kommerciel ejendomsudvikling og introduktion af virksomheder."
Folk køber berømthedskunst, samlekort og digitale lande som investeringer for fremtiden. Men mode og underholdning bliver den hellige gral på blockchain. Nu kan du videresælge eller bytte dine digitale varer, men snart vil du være i stand til at udstyre din avatar og dit digitale hjem på blockchain.
For eksempel den argentinske designer Andrés Reisinger solgt ti virtuelle møbler på Nifty Gateway. Det dyreste ikke-eksisterende stykke solgt for næsten 70,000 dollars. Møblerne kan placeres i ethvert 3D-rum eller åben verden som Decentraland, Somnium Space eller Minecraft.
Ifølge Karinna Nobbs, medstifter af THE DEMATERIALISED, skal brands være opmærksomme på flere ting, når de sælger mode via NFTs.
"Der er en first-mover-fordel lige nu, da der er så få NFT'er af modemærker på markedet, så det første råd er at eksperimentere, springe tidligt ind på dette begyndende marked, og det vil give dig højere medie-/social eksponering og bringe jer nye publikummer,” sagde Nobbs.
Hendes andet råd er at vælge at frigive ikoniske stykker i begrænset oplag med en designsignatur, som et brand er kendt og anerkendt for for at udnytte knaphed og øge efterspørgslen, samt samarbejde med en markedsplads og blockchain-udbyder, der har en nem -to-use UI og UX — især hvis du forsøger at konvertere den almindelige modeforbruger, da dette for mange nok ville være deres første mode NFT-rejse.
Hun tilføjer, at "få fashionistaer har en krypto-pung, hvilket er en af hovedårsagerne til, at virksomheder som THE DEMATERIALIZED behandler både fiat- og kryptobetalinger, så de kan åbne NFT'er for flere mennesker og hjælpe med at drive bevægelsen fra niche til mainstream."
Til sidst foreslår hun, at mærker tænker på nytten af mode-NFT efter køb. Hun anbefaler at stille spørgsmål som; hvor ønsker du, at din forbruger skal være i stand til at bære et modeaktiv? Vil du have, at de skal bruge det i et spil, i en AR-filteroplevelse eller vise det online eller i en ramme på deres væg? At besvare disse spørgsmål kan hjælpe med at tilføje differentiering til et mode-NFT-drop.
For Benoit Pagotto, medstifter af RTKFT Studios, er virtuel mode en spændende del af NFT-oplevelsen. Virksomhedens nylige lancering af deres META Jacket, som var virksomhedens første non-sneaker vare var en succes. Jakken er designet til at se godt ud i det virkelige liv, men også lavet til at blive båret af din gaming-avatar. Det blev skabt til fremtiden for mode- og spilpublikum.
Berømtheder tjener hurtigt penge på NFT'er. Kunstnere som Linkin Park's sagde Mike Shinoda, "Jeg ville aldrig komme i nærheden af $10 efter gebyrer fra DSP'er, label, marketing osv." Shinoda udgav et musikklip fra en kommende sang på Rarible i februar. Andre berømtheder er hoppet ind i NFT'er som Lindsay Lohan, YouTuber Logan Paul og rapperen Post Malone. Berømtheder bruger NFT'er til at interagere med fans på nye måder. Post Malone samarbejdede med NFT-kunstneren Fvckrender og platformen for sociale penge, Fyooz, for at lufte nye tokens med dem, der har nok FYZ NFT'er at spille beer pong i Malones Celebrity World Pong League.
Andre berømtheder som Lindsay Lohan og Logan Paul udgiver NFT-kunst. Lindsay Lohan udgav et digitalt samleobjekt på Rarible kaldet "Lyn". På sit højeste, indtil videre, solgte NFT for 33 ETH (Etherium) eller $57,290. Fra dette indlæg er det højeste bud for "Lighting" 1.5 WETH eller $2,064.64. Det viser volatiliteten på NFT-markedet. Det er ligesom et opslag på sociale medier, der går viralt. Du kan have en stor indflydelse, men det varer ikke nødvendigvis længe.
Logan Paul forvandlede sig selv til et Pokemon-kort til en unboxing. Han samarbejdede med Bondly, en decentraliseret e-handelsplatform, for at skabe et begrænset antal af 44 NFT'er. Niveauet for adgang til at byde er $10,000. Bondly frigiver også en separat linje af individuelle genstande for dem, der ikke er i stand til at afgive bud på auktion. Dette er en måde at introducere luksus til digitale produkter gennem høje adgangspunkter og begrænset udbud.
Energiforbrug er et diskussionspunkt, og blockchain-virksomheder leder allerede efter måder at mindske eller udligne energiforbruget og blive mere bæredygtige. For eksempel har Mercado Bitcoin indgået partnerskab med MOSS for at blive den første kryptovalutabørs i verden til at opveje hele sit CO2-fodaftryk. Derudover er Ethereum blockchain i gang med at skifte til en proof of stake-mekanisme (Layer 1), som bruger mindre energi end proof of work-mekanismen (Layer XNUMX), og virksomheder som f.eks. SuperRare donerer penge til ETH 2.0-forskning for at fremskynde udviklingen af et mere energieffektivt netværk. Investorer er også interesserede i at finde mere bæredygtige tilgange, som i tilfældet med Shark Tanks Kevin O'Leary, der delte i en nylig Facebook post, at han kiggede på at investere i virksomheder og minearbejdere, der kan skabe mønter under et mandat uden kulstof. Fra carbon offsets til implementeringer af Layer 2-protokoller er der mange enkeltpersoner og virksomheder i kryptovalutaindustrien, der leder efter løsninger, der kan have en positiv indvirkning.
Så hvad betyder det hele? NFT'er bliver i øjeblikket brugt som et investeringsmiddel. Deres værdi svinger ved efterspørgsel af varen. Folk køber, handler og sælger NFT'er, som de ville have aktier på aktiemarkedet, men det vil ikke altid være tilfældet. På spørgsmålet om bitcoin nogensinde vil blive brugt uden for et investeringsmiddel, sagde Mark Cuban, "Jo da. Hvis DeFi og BTC kan udvikle sig sammen på en måde, der gør det muligt for BTC effektivt at være en bankkonto uden banken. Det skaber nytte for BTC."
Der er mange forskellige muligheder for mærker at udforske blockchain og NFT'er. Mark Cuban beskriver det som "det vilde vesten". Blockchain-støttede verdener er modne til muligheder. Nu er det tid til at bygge strukturerne til at understøtte NFT'er og finde dit brands næste publikum på det decentraliserede web.
Dette er den anden artikel i serien What Brands Need To Know About NFTs skrevet af Cathy Hackl på Forbes. Dette er en informationsserie og bør ikke opfattes som økonomisk rådgivning.
- &
- 000
- 2020
- 3d
- Konto
- Fordel
- rådgivning
- nedkastning
- Alle
- AR
- Kunst
- artikel
- kunstner
- Artister
- aktiv
- Aktiver
- Auktion
- publikum
- avatar
- Bank
- bankkonto
- Baseball
- øl
- BEDSTE
- Bill
- Bitcoin
- blockchain
- blockchain virksomheder
- Blockchain sikkerhed
- Bloomberg
- brands
- BTC
- bygge
- virksomheder
- købe
- Købe
- kulstof
- Karriere
- biler
- berømtheder
- Celebrity
- Direktør
- udfordre
- Tøj
- CNBC
- Medstifter
- Coin
- Coindesk
- Indsamling
- kommentarer
- kommerciel
- samfund
- Virksomheder
- selskab
- forbruger
- forbrug
- modpart
- Oprettelse af
- krypto
- Crypto tegnebog
- cryptocurrency
- Cryptocurrency Exchange
- Cryptokitties
- valutaer
- Datoer
- decentralisering
- decentral
- Decentraliseret udveksling
- Decentraliseret finansiering
- decentral web
- Defi
- Efterspørgsel
- Design
- Udvikling
- digital
- digitale samleobjekter
- Dollar
- Drop
- e-handel
- Tidligt
- økosystem
- energi
- Underholdning
- ejendom
- ETH
- Eth 2.0
- Ether
- ethereum
- EU
- begivenhed
- udveksling
- erfaring
- Oplevelser
- eksperiment
- Mode
- FAST
- Gebyrer
- Feet
- Fiat
- Film
- finansiere
- finansielle
- Fornavn
- første gang
- Til investorer
- Forbes
- fuld
- fremtiden
- spil
- Spil
- spil
- Gear
- GM
- varer
- stor
- Dyrkning
- Høj
- historie
- Home
- hus
- Hvordan
- hr
- HTTPS
- hypervækst
- ia
- KIMOs Succeshistorier
- Herunder
- industrien
- oplysninger
- Internet
- Interview
- opgørelse
- investere
- investering
- Investeringer
- Investorer
- IP
- IT
- hoppe
- Sprog
- lancere
- Niveau
- Limited
- Line (linje)
- Lang
- Mainstream
- markere
- Mark cubanske
- Marked
- Marketing
- markedsplads
- Markeder
- Medier
- medium
- meme
- Meta
- million
- minearbejdere
- penge
- film
- Museer
- Musik
- navne
- NBA
- netværk
- NFT
- NFT'er
- ikke-svampbare symboler
- offset
- online
- åbent
- Opportunity
- ordrer
- Andet
- ejer
- partner
- Partnerskab
- betaling
- betalinger
- Mennesker
- fotografering
- fysisk
- perron
- Indlæg
- Produkter
- projekter
- bevis
- ejendom
- rejse
- fast ejendom
- årsager
- forskning
- salg
- sandkasse
- Satoshi
- sikkerhed
- Sees
- sælger
- Series
- delt
- Sneakers
- So
- Social
- sociale medier
- solgt
- Løsninger
- Space
- spil
- bestand
- aktiemarkedet
- Lagre
- succes
- forsyne
- support
- bæredygtig
- tid
- token
- Tokens
- top
- handle
- Trading
- ui
- us
- Amerikansk dollar
- brugere
- nytte
- ux
- værdi
- køretøj
- Videoer
- Specifikation
- Virtual
- Volatilitet
- W
- tegnebog
- WAX
- web
- WHO
- inden for
- Arbejde
- world
- værd
- nul