Hvordan AR og VR seneste teknologier revolutionerer hjemmeskole

Hvordan AR og VR seneste teknologier revolutionerer hjemmeskole

Hvordan AR og VR seneste teknologier revolutionerer PlatoBlockchain-dataintelligens i hjemmet. Lodret søgning. Ai.

Implementering af augmented reality (AR) og virtual reality (VR) i undervisningen er nu en mulighed for den gennemsnitlige husstand, hvilket ændrer, hvordan forældre hjemmeunderviser deres børn. Her er et overblik over, hvordan disse teknologier kan revolutionere alternativ uddannelse.

Hvorfor bruge AR og VR til hjemmeskole?

Fleksibilitet er blandt de vigtigste fordele ved AR og VR, så du kan bruge en telefon, tablet, headset eller computer. Selvom top-of-the-line udstyr kan forbedre læringsresultater og være sjovere, er det grundlæggende tilgængeligt for enhver hjemmeundervisning.

I standard klasseværelser er eleverne underlagt de samme lysbilledshow, lektier og prøver. AR og VR er forskellige - de personaliserer uddannelse. Selvom eleverne er i det samme virtuelle miljø, forbliver deres oplevelser individualiserede på grund af deres unikke interaktioner.

AR og VR kan endda påvirke hukommelsen positivt. I en undersøgelse, VR-gruppen beholdt 92 % af læringsmaterialet — meget højere end den anden gruppes fastholdelsesrate på 76 %, hvilket tyder på, at eleverne er mere tilbøjelige til at huske fordybende og engagerende lektioner over tekstbaserede materialer. 

"Mellem 2019 og 2022 steg antallet af hjemmeunderviste elever fra 2.5 millioner mennesker til 3.1 millioner." 

Sådan bruger du AR og VR til hjemmeskole

Flere mennesker strømmer til hjemmeundervisning end nogensinde før. Mellem 2019 og 2022 er antallet af hjemmeunderviste elever steget fra 2.5 millioner mennesker til 3.1 mio. AR- og VR-brugstilfælde vil udvide sig, efterhånden som de bliver mere populære. 

AR Use Cases

AR-teknologi gamificerer læring - hvilket betyder, at den introducerer spilmekanik. Du kan bruge det til hjemmebaseret læring ved at introducere scorings-, progressions- eller konkurrenceelementer i læseplanen. For eksempel kan du gøre tests til bosskampe, belønne elever med avatartilpasningsgenstande eller point, hvis de klarer sig godt.

Hjemmeunderviste studerende kan studere stort set alle fag med AR, uanset om de tager musik, fysisk uddannelse eller naturfag. Et eksempel kunne være at vise en udvidet grafik af noder, en agilitystige eller menneskeligt DNA for at give dem noget at interagere med. 

VR Use Cases

VR-teknologi lader hjemmeunderviste elever fordybe sig i et virtuelt miljø. Du kan drage fordel af denne funktion ved at simulere mindeværdige oplevelser for dem, såsom at besøge de egyptiske pyramider, udforske solsystemet eller se de tektoniske plader i aktion.  

Med hensyn til simulering giver VR også hjemmeunderviste elever mulighed for at få praktisk erfaring i realistiske miljøer. Det giver dem mulighed for at spille på instrumenter i et orkester, dissekere en frø humant eller stå på kanten af ​​et vulkanudbrud. Uanset emnet vil de lære bedre, når de anvender deres viden i realtid. 

"Forskning viser, at VR forbedrer elevernes akademiske præstationer og mindsker deres mentale arbejdsbyrde." 

Er AR og VR effektive læringsværktøjer?

Adskillige undersøgelser har vist, at AR og VR er fremragende værktøjer til læring. Mens samtalen om deres uddannelsesmæssige fordele hovedsageligt vedrører offentlige skoler, gælder de samme begreber for hjemmeundervisning.

AR's effektivitet i uddannelse

Da AR holder eleverne forankret i virkeligheden, mens de lærer, øger det engagement og opmærksomhed. Forskning viser det forbedrer elevernes faglige præstationer og mindsker deres mentale arbejdsbyrde, hvilket viser sig mere effektivt end lignende teknologier eller medieformer.

VR's effektivitet i uddannelse

VR har en exceptionel indflydelse på læring af har en positiv indflydelse på uddannelsesudviklingen for K-6 elever, uanset fagområde. Ifølge forskning er det mere effektivt end computere og semi-immersive teknologi.

Hvad gør AR og VR revolutionerende?

Studerende, der lærer at bruge AR og VR, er mere tilbøjelige til at være engagerede og interesserede i emnet. I stedet for at sidde igennem timevis af forelæsninger, forbinder de sig meningsfuldt med læringsmaterialet og åbner døre til nye oplevelser, de ellers ikke ville have.

Et af de mest revolutionerende aspekter af AR og VR er deres interaktivitet. I modsætning til fjernundervisning eller traditionel hjemmeundervisning - hvor eleverne forbinder over en skærm eller slet ikke - mødes de i virtuelle rum. 

Få andre teknologier giver dem mulighed for at interagere med verden gennem berøring, zoom og roterende elementer i det virtuelle miljø. Disse praktiske oplevelser oversættes usædvanligt godt til et pædagogisk rum. 

Mens computere, tablets og smartboards gør undervisning sjov, skal eleverne stadig sidde ét sted. AR og VR er revolutionerende, fordi de muliggør fysisk bevægelse - og en aktiv livsstil bidrager til en velafrundet uddannelse og bedre læringsresultater.

"VR-læring er 3.75 gange hurtigere end læring i klasseværelset og næsten dobbelt så hurtig som e-læring." 

Da VR-læring er 3.75 gange hurtigere end undervisning i klasseværelset — og næsten dobbelt så hurtigt som e-learning — det øger elevernes chancer for at opnå højere score og bedre fastholdelse.

Et andet revolutionerende aspekt af AR og VR involverer kreativitet. Du kan oprette, dele og besætte virtuelle miljøer. Uanset om du designer et finurligt museum eller en legeplads, der bøjer fysik, er din eneste begrænsning din fantasi. Det inspirerer til opfindsomhed, tilskynder til udforskning og gør det sjovt at lære. 

Sådan henter du AR- og VR-udstyr

Der er flere måder at skaffe AR- og VR-udstyr til hjemmeundervisning på. Her er fem måder at få disse ressourcer på.

  • Find tilskud og programmer

Forskellige virksomheder og føderale agenturer tilbyder læringsstipendier til hjemmeundervisning, hvoraf nogle giver midler til AR- eller VR-implementering. Selvom det er tidskrævende at finde og anvende dem - og succes er ikke garanteret - kan det være besværet værd.

  • Kilde til overkommelige alternativer

Det gennemsnitlige VR-headset koster omkring $427 i 2024 og vil kun falde $3.34 i 2028. Hvis du ikke har råd til en avanceret model, så overvej mere overkommelige alternativer. Pap-headset er måske mindre sjovt eller praktisk, men de gør arbejdet. 

Det samme koncept gælder for undervisningsmaterialer - AR og VR har utallige gratis eller rimelige uddannelsesapps til rådighed. Brug de tilgængelige ressourcer til overkommelige priser, hvis du ikke har råd til at bygge din egen eller bruge et kvalitetsprogram. 

  • Partner med lokale grupper

Hvis du starter eller melder dig ind i en lokal hjemmeskolegruppe, kan du bede alle om at indsætte midler for at sænke omkostningerne. Selvom denne tilgang kræver mere indsats end andre, kan det være gavnligt at finde andre virtuelle klassekammerater. 

  • Få udstyr brugt

AR- og VR-teknologi har eksisteret i lang tid, så ældre modeller er nu rimeligt prissat. Hvis prismærkerne stadig er for høje, kan du overveje at købe dit udstyr brugt gennem online-swaps eller genbrugsbutikker. 

  • Overvej specialtilbehør

Husk, at du muligvis har brug for ekstra udstyr - såsom controllere eller handsker - til nogle brugssager. Med tanke på hvordan 23.1 % af forældrene siger de går i skole, fordi deres barn har et handicap, kan tilgængelighedstilbehør også være en væsentlig overvejelse. 

Den transformative kraft af AR og VR

AR og VR har potentialet til at transformere hjemmeundervisning permanent. Snart kan det forvandle sig fra en ensom oplevelse til en samarbejdende, fordybende. Du vil sandsynligvis se den dag, hvor alle hjemmeskoleelever har et headset inden længe. 

Læs også Hvordan AR kan bruges til at forbedre matematikkompetencer

Tidsstempel:

Mere fra AIIOT teknologi