Kvindelig esport skinner med online seertal og poolvækst

Kvindelig esport skinner med online seertal og poolvækst

Kvindelig esport skinner med online seertal og poolvækst PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

I 2023 oplevede kvinders eSport en bemærkelsesværdig stigning i popularitet, der opnåede et historisk højdepunkt i online seertal og en væsentlig stigning i de samlede præmiepuljer.

"I 2023 slog kvindelig eSport rekorder i seertal, domineret af Valorant og MLBB."

Domineret af titler som Valorant og Mobile Legends: Bang Bang, har disse turneringer omformet landskabet af konkurrencepræget spil for kvinder. Dette års præstationer markerer et nøgleøjeblik i udviklingen af ​​kvindelig eSport og stiller et afgørende spørgsmål: Hvordan vil denne udvikling påvirke fremtiden for den bredere eSport-industri?

Læs også: Et år med tilpasning, vækst og nye udfordringer inden for eSport

Stigningen til nye højder

Kvinders eSports-turneringer i 2023 genererede imponerende 28 millioner timers seertid, en stigning på næsten 15 % fra året før. Toppen af ​​online seertal steg til vejrs 1.37 millioner, der satte en ny rekord under den store finale i den 32. SEA Games Women's Tournament for Mobile Legends: Bang Bang.

"Nåede 1.37 millioner under den 32. SEA Games Women's Tournament, hvilket sætter et historisk øjeblik for Indonesien og Filippinerne."

As rapporteret af Esports Charts fremstod Valorant som den mest sete disciplin, med sine turneringer, der akkumulerede 16.3 millioner timer set, en stigning på 48 % fra 2022. Mobile Legends: Bang Bang fulgte tæt med og samlede 9 millioner timer set, hvilket repræsenterer en stigning på 22 % sammenlignet med det foregående år. Disse to spil alene tegnede sig for over 90% af de samlede seertimer i kvinders eSport.

Væksten var dog ikke kun i seertal. Præmiepuljer oplevede også en bemærkelsesværdig stigning, med over $2.2 millioner fordelt på forskellige turneringer. Valorant-turneringer alene uddelte mere end halvdelen af ​​dette beløb. Ikke desto mindre var der en åbenlys forskel i præmiefordelingen, især i regioner som Sydøstasien, som, på trods af at have en betydelig fanskare, så store præmiepuljer knappe i kvindeturneringer.

Geografisk og platformsdiversitet

Sydamerika, ledet af Brasilien, fremstod som den region, der tildelte flest præmiepenge inden for eSport for kvinder. Dette skyldtes primært VCT 2023: Game Changers Mesterskab afholdt i Brasilien med en præmiepulje på $500,000. Nordamerika og Europa ydede også betydelige bidrag til præmiepuljen. Ikke desto mindre haltede Asien og var vært for kun 9 % af den samlede præmiesum for 2023.

Populariteten af ​​streamingplatforme skiftede også i 2023. Twitch tog føringen som den primære platform for streaming af kvinders eSport, der tegner sig for 56 % af de samlede seertimer. YouTube fulgte efter med en andel på 34.1 %. Seernes sprogpræferencer ændrede sig også, hvor engelske udsendelser oplevede en betydelig stigning i seertiden, mens indonesiske streams, trods et fald, forblev populære.

Fremtiden for kvindelig eSport

Med en sådan bemærkelsesværdig vækst opstår et kritisk spørgsmål: Hvordan vil andre populære eSports-discipliner tilpasse sig for at understøtte og løfte kvinders deltagelse til niveauet for Værdsættelse og Mobile Legends: Bang Bang? I betragtning af publikums udvidelse i 2023, er der fortsat håb om, at yderligere spil vil efterligne denne tendens, vedholdende at smadre eksisterende grænser og etablere nye rekorder i eSports-domænet.

Efterhånden som kvinders eSport fortsætter med at vokse, vil det sandsynligvis påvirke bredere samfundsmæssige holdninger til kvinder i konkurrencedygtige spil og videre, og forme fremtiden for eSportsindustrien på spændende og uforudsigelige måder.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews