Meta Start Meta Quest+, en Metaverse Gaming-abonnementstjeneste

Meta Start Meta Quest+, en Metaverse Gaming-abonnementstjeneste

Meta Launch Meta Quest+, a Metaverse Gaming Subscription Service PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Metaverse var et varmt emne sidste år, og Fortnite-skaberen, Epic Games, ønsker sammen med Lego at tænde interessen igen for konceptet, som de siger er blevet overhalet af generativ AI i 2023.

Lanceringen af ​​OpenAI's chatbot ChatGPT flyttede fokus fra metaverse til generativ AI, hvor nogle virksomheder var tavse om deres forpligtelse til at udvikle metaverse-projekter, mens andre kaldte det dødt.

Men Epic Games og Lego har annonceret et metaverse-baseret projekt, som de vil udvikle, som forventes at genoplive konceptet igen.

Metaverse er stadig i live

De to selskaber gik på scenen under Cannes Lions Festival for kreativitet, hvor de irettesatte ideen om, at metaverse var en goner.

Ifølge Fast Company, Lego chief marketing officer, Julia Goldin og Epic Games-præsident Adam Sussman fortalte publikum, at de to virksomheder delte en vision, som ville se udviklingen af ​​metaverse-produkter, der kunne spænde over både den digitale og den virkelige verden.

"Jeg ved, at metaverset føles som om det var i går, for i dag taler alle om generativ AI," sagde Goldin.

"Men vi vil ikke bare tale, vi vil gerne gøre noget ved det."

De to virksomheder er fast besluttede på at bygge en platform, der er attraktiv for alle.

"En del af det, vi ønskede at lande i vores samtale i dag, er at dele vores vision om, hvad metaverset er, som i virkeligheden handler om denne åbne dør til, at alle er en del af det og ikke er bundet til et bestemt stykke hardware eller en bestemt mobil platform eller en specifik spilleenhed,” sagde Sussman til Fast Company efter præsentationen.

"Det er virkelig noget, hvor vi ønsker at bygge et økosystem, der kan invitere alle til at være en del af det." tilføjede Sussman.

Læs også: Undervisere, der træner næste generation af Metaverse Masters

Et miljøvenligt for alle

Mens Lego og Epic-spil skaber produkter, der appellerer mest til den yngre generation, er behovet for at skabe en platform, der er børnevenlig, også blevet afgørende. Det anslås, at over 70 millioner mennesker spillede Fortnite alene i maj, hvilket skaber mulighed for et trygt og sikkert miljø for hele familien inklusive børn.

"LEGO Koncernen har fanget børns og voksnes fantasi gennem kreativ leg i næsten et århundrede, og vi er glade for at komme sammen for at bygge et rum i metaverset, der er sjovt, underholdende og lavet til børn og familier," Epic Games grundlægger og CEO Tim Sweeney sagde i en udmelding.

Men sikkerhedsstandarder først

Mens deres partnerskab giver enorme metaverse muligheder, har de to brands én stor udfordring, som er at opretholde standarder. Sidste november, Nvidia forankret til Universal Scene Description (USD) som gør det muligt for animatorer i forskellige studier at bruge forskellig software til effektivt at interagere.

Virksomheden sagde, at det ville bruge det på sit Omniverse og sagde, at "USD skulle tjene som HTML for metaverset."

Så Lego og Epic er også blevet enige om at sætte standarder, der gør metaverset til et sikkert sted for familier inklusive børn.

Da Goldin annoncerede sidste torsdag, understregede Goldin vigtigheden af ​​regler, der guider, hvordan børn interagerer med deres indhold. Dette skal sikre, at forældre har den tilfredsstillelse at vide, at deres børn er sikre og udsat for sikkert indhold.

Som sådan har begge mærker forpligtet sig til at samarbejde med andre industriaktører om at opsætte sikkerhedsstandarder, herunder VR- og AR-headset samt mobile operativsystemer.

"Det er derfor, vi pressede så meget på for at hæve sikkerhedsstandarderne med industrien," sagde hun.

Tidligere i år Meta mødte en modreaktion efter at have annonceret planer om at tillade 13 – 17-årige børn på deres sociale reality-netværk Horizon Worlds. Bevægelsen mødte alvorlige tilbageslag fra bekymrede borgere, der kritiserede Mark Zuckerberg, der opfordrer virksomheden til at annullere deres plan for at tillade mindreårige at komme ind på platformen.

frugtbart partnerskab

Lego har allerede øget sit spil ind i metaverset ved at bruge Epic's Unreal Engine til at designe en digital tvilling til mere end 10 Lego-byggestykker, for at give dets samfund mulighed for at bygge og genopbygge strukturer og opleve den digitale legeplads.

Tidsstempel:

Mere fra MetaNews