Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder

Selvom det originale PSVR-headset er får stadig nogle nye spiludgivelser, det er bestemt et sidste-gen-headset ... eller måske endda et sidste-gen-headset afhængigt af, hvordan du ser på det. Heldigvis er den kommende PSVR 2 klar til at matche de nyeste og bedste headsets med moderne funktioner som passthrough-visning og en systemdækkende afgrænsning af legepladsen.

For dem, der har ventet seks år på at opgradere fra deres originale PSVR, vil den kommende PlayStation VR 2 være et stort frisk pust. Ikke kun er headsettet en stort skridt op i specifikationer, men i dag Sony delte nye funktioner, der kommer til headsettet det vil endelig bringe det op på niveau med de nyeste headsets.

Gennemgangsvisning

Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af PlayStation

En af de største forskelle mellem de fleste førstegenerations VR-headsets og moderne headsets er en passthrough view-funktion, som bruger headsettets kameraer til at lade brugeren 'se gennem' headsettet til omverdenen. Denne tilsyneladende enkle funktion tilføjer en masse bekvemmelighed for at gøre ting som at finde dine controllere eller telefon, hurtigt chatte med nogen i rummet eller tjekke et kæledyrs placering, alt sammen uden at tage dit headset af.

Mens mange andre headset nu tilbyder en passthrough-visning, gør de fleste faktisk ikke noget andre end at tillade dig at se uden for dit headset. PSVR 2 vil gå et skridt videre for at tilføje en af ​​Quests bedste funktioner: passthrough playspace opsætning.

Systemdækkende Playspace Boundary

Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af PlayStation

Hvert andet VR-headset i samme klasse har længe tilbudt en 'playspace boundary', som viser spillerne en virtuel grænse, der skitserer deres sikre område, så de ikke støder ind i møbler eller smækker deres tv. Den originale PSVR visualiserede ikke nogen form for tilpasset grænse for afspilleren.

For siddende spil er dette ikke for stor en aftale, men for mere aktive spil er det - så meget, at nogle PSVR-udviklere var nødt til at tilføje deres eget grænsevisualiseringssystem til deres specifikke spil.

Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af PlayStation

Nu med PSVR 2 vil spillere være i stand til at definere en tilpasset playspace-grænse, og de vil være i stand til at gøre det bekvemt inde fra headsettet ved hjælp af passthrough-visningen.

Sony siger, at PSVR 2 vil være i stand til automatisk at scanne afspillerens plads for automatisk at skabe en grænse, og spillere vil være i stand til at tilpasse området yderligere med deres controllere.

Stream dig selv, mens du spiller

Nyligt afslørede PSVR 2-funktioner tilføjer langvarige bekvemmeligheder PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.
Billede udlånt af PlayStation

Det har altid været muligt at streame og fange VR-gameplay med den originale PSVR, men med PSVR 2 vil spillere med PS5 HD-kameraet kunne inkludere et billede-i-billede af sig selv i nederste højre hjørne af skærmen, mens de spiller . Det er ikke blandet virkelighed, men det ser ud til, at spillere automatisk bliver skåret ud fra deres baggrund, hvilket giver mere kontekst for dem, der ser med.

Udover at kunne placere et billede af dig selv i hjørnet af dit PSVR 2-gameplay, forventer vi også, at headsettet endelig vil være i stand til at levere markant bedre streaming og optagelseskvalitet end den originale PSVR, selvom Sony ikke har givet detaljer om det endnu.

'Cinematic Mode' vender tilbage

Sony bekræftede også, at PSVR 2 vil beholde 'Cinematic Mode' fra det første headset, som giver spillere mulighed for at afspille ethvert ikke-VR PS5-indhold på en stor skærm inde i headsettet. Dette inkluderer almindelige PS5-spil og -film, inklusive understøttelse af HDR-indhold ved 24, 60 eller 120 Hz. Det er en fin lille bonus, fordi det betyder, at alle, der køber en PSVR 2, også får en HDR-skærm. Der er dog endnu ingen ord om, hvorvidt PSVR 2 vil understøtte stereoskopisk videoindhold som 3D Blu-ray-film.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR