Uofficiel SteamVR-driver til PSVR 2 frigives snart, da Sony planlægger sin egen pc VR-support

Uofficiel SteamVR-driver til PSVR 2 frigives snart, da Sony planlægger sin egen pc VR-support

Unofficial SteamVR Driver for PSVR 2 to Release Soon as Sony Plans its Own PC VR Support PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Sony siger, at det bringer en form for PC VR-understøttelse til PSVR 2 på et tidspunkt i år, selvom det ikke er klart, hvornår eller endda hvordan virksomheden vil gå om at lade brugere spille spil som f.eks. Half-Life: Alyx (2020) eller populære sociale VR-platforme, der ligeså mangler i headsettets spilkatalog. Men nogle behøver ikke vente: iVRy, et uofficielt projekt dedikeret til opgaven, bringer den længe ventede SteamVR-driver til PSVR 2 engang i næste måned.

Præcis et år siden starten af ​​projektet meddelte Mediator Software på X (tidligere Twitter), at dens iVRy SteamVR-driveren til PSVR 2 har krydset den sidste resterende forhindring, hvilket placerer driveren til at frigive en gang i næste måned via damp. Det er gode nyheder, selvom det nok ikke er for alle med en VR-klar pc og PSVR 2 i hånden – i hvert fald ikke med det samme.

En af de mange forbehold ved at bruge iVRy for PSVR 2 er kravet om en DP-AUX-emulatorhardware, som i første omgang skal tilbydes udelukkende til abonnenter på projektets Patreon. Holdet siger dog, at ikke-abonnenter også kan blive tilbudt muligheden for at købe den nødvendige DP-AUX-emulator engang i april eller maj. Prisen er også endnu ikke fastlagt.

Der er også et par andre forhindringer at springe over. I øjeblikket, iVRy til PSVR 2 understøtter kun et begrænset udvalg af AMD GPU'er, som indtil videre inkluderer Radeon RDNA, RDNA2 eller RDNA3. Som studiet bemærker, byrden er på Sony at understøtte nVidia GPU'er, da der ikke er nogen kendt måde at omgå det på uden GPU-drivermodifikationer.

"AMD's DSC-strategi er teknisk suboptimal," den iVRy udvikler siger i et opslag på X. "Mediatek udviklede PSVR2-hardwaren med AMD- og nVidia-understøttelse, og Sony deaktiverede nVidia-understøttelsen, da de tilpassede designet. Der er ingen grund til Sonys ændring ud over at reducere kompatibiliteten med ikke-AMD GPU-drivere."

Det er ikke alt. Controllere er også et problem, da PSVR 2s Sense-controllere i øjeblikket ikke er opført som en understøttet enhed; driveren inkluderer kun understøttelse af NoloVR-bevægelsescontrollere og Valve SteamVR (aka Lighthouse) sporede bevægelsescontrollere, såsom Index eller Vive-controllere. Mediator Software sagde i januar, men det var det stadig revner Sense Controller-understøttelse, så det kan vi med tiden også se.

Indtil videre begrænser dette i det væsentlige puljen af ​​potentielle brugere til kun de mest ivrige hardwareentusiaster, der allerede ejer et PC VR-headset, eller dem blandt os, der er tilfredse med at spille uanset hvilke spil der understøtter standard gamepads – også en understøttet inputmetode. Og skaberen plejer at være enig:

"Enhver, der overvejer at købe en Quest 3 eller PSVR2 til PCVR, bør få en Quest 3. PSVR2 på pc er til eksisterende ejere, der ikke ønsker at købe et andet headset, eller dem, der især ønsker en PSVR2 på pc, uanset årsagen." Mediator Software siger i et nyligt indlæg på X.

Når det er sagt, vil de fleste nok hellere vente og se, hvad Sony har i vente med det lovede officiel pc-understøttelse til PSVR 2, som siges at ankomme i en vis kapacitet i 2024. Indrømmet, det er ikke klart præcist hvornår eller hvordan dette vil blive gjort, men det er ikke usandsynligt, at Sonys implementering kan være en slags Wi-Fi-streaming-løsning, der ligner Steam Link eller Meta's Air Link, forudsat at virksomheden ønsker at holde PSVR 2-ejere stadig noget bundet til PS5-konsollens økosystem.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR