Valve tilføjer fejl i den seneste SteamVR-opdatering PlatoBlockchain Data Intelligence. Lodret søgning. Ai.

Valve tilføjer fejl i seneste SteamVR-opdatering

billede

Valve udgav i denne uge SteamVR 1.23-opdateringen, som bringer et nyt sæt fejl med sig.

Døde insekter, altså. Det seneste opdatering til SteamVR inkluderer en mærkelig tilføjelse... en ny SteamVR Home-destination, der inkluderer CT-scanninger af døde insekter "fundet liggende på jorden" uden for Valves kontor.

Virksomheden forklarer:

En CT-scanning involverer at sende røntgenstråler gennem et emne i forskellige vinkler - opfangede data behandles derefter med en computer for at generere et 3D voxel-gitter, der repræsenterer tæthed ved hvert punkt. Disse scanninger blev produceret ved hjælp af en industriel CT-scanner, der er i stand til scanninger i ekstrem høj opløsning - gigabyte af voxel-data bliver konverteret til enklere 3D-modeller, der er i stand til at blive gengivet i realtid på din GPU.

Hvis du selv vil se de døde insekter, abonner på Valves 'CT Scans' hjemmemiljø her.

Resten af ​​SteamVR 1.23-opdateringen har en håndfuld figurative fejlrettelser, forbedringer til OpenXR og nogle små Quest 2-tweaks, der siges at "reduceret controllerpositionsjitter" og "forbedre Quest 2's greb-trigger-animation."

Dead bugs er seje og det hele, men det styrker bestemt ikke tilliden til, at Valve tager VR meget seriøst i øjeblikket. Svarende til den sidste SteamVR-opdatering tilbage i maj, som tilføjet endnu et nyt SteamVR Home-miljø, slår den døde fejl-opdatering os som hobbyprojektet for en enkelt Valve-medarbejder.

Virksomheden har lavet langsomme forbedringer af SteamVR-grænsefladen og fortsatte med at arbejde på platformens OpenXR-understøttelse; men ellers har det været ekstremt stille om eventuelle fremtidige planer for VR-spil, hardware, butiksforbedringer eller native SteamVR-versioner af Steam-kernefunktioner som venneliste, stemmechat, en fuldt funktionel butik og bibliotek, præstationer og mere.

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR