Blockchain

Afrivning af Blockchain og Crypto Gaming World Et klik ad gangen

Unraveling the Blockchain and Crypto Gaming World One Click at a Time Blockchain PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Faste læsere vil uden tvivl være opmærksomme på de høje forventninger, der i øjeblikket stilles på skuldrene af blockchain-spil. For fortalere for blockchain-teknologi er der håbet om, at man kan udnytte anslået 2.5 milliarder spillere verden over vil give et stort spring i retning af mainstream-adoption.

Blockchain og distribueret ledger-teknologi fortsætter med at gøre indtog i alle slags industrier, efterhånden som et stigende antal mennesker opdager og får en forståelse af de fordele, det kan give. Fra forsyningskædeeffektivitet gennem certificering af ægthed og herkomst til den uforanderlige karakter af information, der er lagret på en blockchain, oplever teknologien allerede en stadig stigende interesse.

Alene i den sidste måned har der været udmeldinger fra firmaer tilknyttet globale mærkenavne som Coca Cola, international shippinggiganter, der arbejder med Rotterdams havnog nationalt regeringer som Filippinerne vedrørende implementering af blockchain-teknologi. Denne imponerende vækst er dog stadig af en vis organisk karakter på trods af promovering af teknologien fra industriledere og politiske fortalere som Kinas præsident Xi Jinping. Det gør heller ikke meget for at øge bevidstheden om blockchain og kryptovaluta blandt den brede offentlighed.

Teorien er, at det at få blockchain foran en potentiel tredjedel af verdens befolkning, hvoraf mange allerede er fortrolige med betalinger og valutaer i spillet, kunne være det skub, der endelig tager teknologien mainstream. Dette kan meget vel føre tilbage til øget adoption af kryptovaluta fra spillere, der er udsat for den underliggende teknologi gennem blockchain-spil.

Hvad blockchain kan gøre for spil

Nogle mener, at integrationen af ​​blockchain-teknologi har evnen til at revolutionere spilindustrien. Kendt for sin progressive natur, har spilindustrien været ret hurtig til at komme ombord, som Binance CEO Changpeng Zhao sagde i en pressemeddelelse delt med Cointelegraph:

“Potentialet i blockchain og kryptovaluta rækker langt ud over den finansielle sektor. I betragtning af spilindustriens parathed i dens kontinuerlige udvikling, især inden for nye teknologier. […] Blockchain er ved at blive en væsentlig del af spiludviklingen og skal ændre den globale spilindustri."

Blockchain bringer en række fordele til spil, hvoraf nogle er iboende blockchain-attributter, der gælder for mange industrier. Gennemsigtigheden af ​​blockchain-teknologi kan give beviseligt fair gameplay. Dens sikkerhed kan i mellemtiden beskytte mod svigagtig spil eller hacking. Men måske den største udvikling, som blockchain har bragt til gaming, kom med udvikling af ikke-fungible tokens.

Grundlæggende giver NFT'er spillere mulighed for at eje deres genstande, karakterer og evner i spillet og derefter bytte disse genstande med andre spillere. CryptoKitties var det første spil til at implementere NFT'er, men forbindelsen mellem kryptovaluta og handel med genstande i spillet går meget længere tilbage end det.

På et tidspunkt blev Mt. Gox den største Bitcoin (BTC) udveksling i verden, men den blev offer for et af de mest berygtede Bitcoin-udvekslingshack nogensinde. Hjemmesiden startede dog først som en korthandelsplatform og fik sit navn fra "Magic: The Gathering Online" (eXchange). Man kan sige, at vejen for gaming og blockchain-teknologi er kommet fuld cirkel.

Tid til at smøge ærmerne op

Hidtil har Cointelegraphs dækning af blockchain-spil været fokuseret på venturekapitalinvesteringer i spilleplatforme, NFT-forsalg til kommende spil, og teknologier, der dukker op for at understøtte industrien, som f.eks decentraliserede udvekslinger for NFT'er og platforme gør det muligt for udviklere nemt at implementere blockchain-teknologi.

Mens der har været et par stykker spilanmeldelser, disse har generelt været eksempler på spil for at vise, hvordan teknologien er blevet implementeret. Men hvis det kan øge masseanvendelse at bringe gamere til blockchain-teknologi, så er Cointelegraph klar til at installere de nyeste grafikdrivere og starte slibningen. Det betyder at udvide spildækningen til at omfatte de spændende udviklinger i rummet fra gamernes perspektiv, selvfølgelig med det ene øje fast på blockchain-teknologien.

Som en lille teaser er her blot en håndfuld af de spil, der vil blive set på.

Alder af rust

Age of Rust er et førstepersons, postapokalyptisk sci-fi-eventyr udviklet af SpacePirate Games. Med fantastisk flot grafik kombinerer den udforskning, stealth, kamp og masser af gåder, hvoraf nogle danner en skattejagt i spillet med en præmiefond til en værdi af 20 BTC.

Mens nogle gåder er af standardtypen "flyt-blokken-til-nå-skjult-switch", vil andre kræve specifikke krypto-elementer i kombination med ens kognitive kræfter for at løse. Disse kan samles i spillet, handles, købes og sælges. Som en del af EnjinVerse, en stadigt voksende samling af spil, der gør det muligt at dele genstande i spillet, kan nogle af genstandene opdages i andre spil ved hjælp af platformen. 

Spillet er blockchain i sin kerne, og SpacePirate Games grundlægger og CEO Chris LoVerme fortalte Cointelegraph, at: "En af grundene til, at vi besluttede at bygge spillet, er at begynde at nedbryde de mure, der eksisterer mellem spillere og kryptobaserede platforme." Den tidlige beta-udgivelse af spillet er planlagt til dette efterår.

Neon District

Neon District er et rollespil med cyberpunk-tema og flagskibsudgivelsen fra udvikleren Blockade. Mens spillere kæmper gennem fjender i et sci-fi dystopisk miljø, samler de unikke genstande og evner, som alle er repræsenteret som NFT'er, der kan købes, sælges og handles med andre spillere.

Som Cointelegraph rapporterede, har spillet gennemgået en række uheldige forsinkelser, hvoraf den seneste var i sidste måned, da selskabet annoncerede en flyt til Ethereum lag to løsning Matic efter dens oprindelige platform gik AWOL.

Der er dog planer om at udgive Neon District-oplevelser på web og mobil senere i år, med en fuld udgivelse af sæson 2021 på Steam planlagt til XNUMX. Du kan være sikker på, Cointelegraph vil være der for at betateste denne, når den bliver tilgængelig.

Uendelig flåde

Infinite Fleet, det meget populære, massivt multiplayer online rumstrategispil fra Samson Mows Pixelmatic, har for nylig skabt overskrifter gennem forskellige vellykkede finansieringsrunder.

Spillet vil se spillere tage kontrol over en flåde af store rumskibe beskyttet af flere små AI-kontrollerede jagerfly. Med kollaborativt gameplay blandet med krypto-incitamenter, forener Infinite Fleet spillere for at forsvare sig mod en invaderende alien-trussel. Desuden har Mow beskrevet spillet som: "Det første rigtige videospil, der virkelig samler spil- og kryptoaktiver." Mens alfa-testen stadig er et stykke væk, vil Cointelegraph blive involveret og gennemgå spillet så hurtigt som muligt.

Hash Rush

Hash Rush er et strategispil i realtid, hvor spillere skal samle ressourcer, bygge baser og styre hære. Den har klassisk RTS-mekanik, såsom krigståge og en stadig mere udfordrende modstander.

Mens en åben betaversion i øjeblikket er tilgængelig for alle at downloade, har udvikleren prioriteret gameplay for nu, så blockchain-funktioner er stadig under udvikling. Imidlertid loves de første elementer af blockchain-integration at komme online snart, og det endelige mål er at tilbyde en "play-to-earn"-model til dem, der ønsker det.

Sandkassen

Sandkassen har eksisteret i en eller anden form siden maj 2012, da den blev udgivet på iOS. Den seneste 3D blockchain-aktiverede iteration har allerede lavet nyheder med sin forsalg af LAND-pakker og seneste native SAND token-salg på Binance Launchpad. Det faktureres som en fællesskabsdrevet platform, hvor skabere kan tjene penge på de spiloplevelser, de skaber i et åbent sandkassemiljø.

Den offentlige beta af spillet forventes at blive lanceret senere i år, men i mellemtiden har Cointelegraph fået adgang til Game Maker Closed Alpha, som en anmeldelse vil lande på skærmene ret snart. Cointelegraph-tema spiloplevelser bliver tilgængelige, når hele spillet lanceres.

Kilde: https://cointelegraph.com/news/unraveling-the-blockchain-and-crypto-gaming-world-one-click-at-a-time